Skocz do zawartości

guru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez guru

  1. guru odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mam to Viste 32-bit. Probowalem jeszcze tego ale tez nic. ----------------------------------- Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CLASSES_ROOT\.max\ShellEx\{BB2E617C-0920-11d1-9A0B-00C04FC2D6C1}] @="{c5a40261-cd64-4ccf-84cb-c394da41d590}" -----------------------------------
  2. guru odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    niestety nie pomogło. ale dzieki za zainteresowanie.
  3. guru odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak. by w systemie wyswietlania jakos Miniatury pokazywal mi projekt maxa taka jak wyswietlane sa JPEG np.
  4. guru dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    wiem ze bylo cos takiego w maxie 8 teraz jak uzywalm max 2009 nie ma takiej opcji. Ma ktos sposob na przegladanie plikow maxowych w windowsie??
  5. guru odpowiedział matsilver → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dokladnie. ale to dostaje przy normalniej scenie. OK juz sobie poradzilem bo sie zdenerwowalem az za BIBILIE siegnalem :P. ROZWIAZANIE: 1. W maxie wejsc do Plugin-Manager 2. Zaznaczyc w oknie tylko wtyczki Vray'a 3. RMC na pliginie załadowamym i LOAD NEXt(czy cos takiego) i te pliki co sa w max/plugins (dotyczace vraya) usuwamy. O dziwo nie winac tych plikow normalnie tylko przez maxa ;]
  6. guru odpowiedział matsilver → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a jak usunąć skrypty. po odinstalowaniu vraya dostaje ok 20 bledow przed uruchomieniem Maxa. Przeinstalowalem maxa i pousuwalem z rejestru i dalej dostaje takie bledy
  7. guru odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Witam CZytalem troche ten watek i zdecydowalem sie na WACOMA. Czy moze mi ktos poradzic cos w granicach do 500 PLN 16:9 od WACOMA??
  8. Sky

    guru odpowiedział d3ar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to moj post http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=785292&postcount=16 ale nie bede sie kłocic przeciez. nie wiedzielem gdzie to zapostowac zeby jak najwiecej ludzi skorzystało. To poze jeszcze raz to zapodac tak jak mowisz tylko gdize ?
  9. Sky

    guru odpowiedział d3ar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no to ja ostatnia dodawalem:] za to drugiego linku nie znalem kozak daje rep
  10. guru odpowiedział lilhomie → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zblizasz do siebie vertexy i Weld'ujesz co trzeba w Editalbe Poly
  11. guru odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no dobra moze sie pospieszylem na drugi dzien to samo ;/ Poinstalowalem Service Packi. Ma ktos jakis pomysl.
  12. guru odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    chyba jedna z prostrzych rzeczu jakie mozna animowac. powodzenia.
  13. duze HDR o rozdzielczosci 10000x4000. http://www.openfootage.net/?cat=15 rep mile widziany:)
  14. guru odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzieki za rep. Tak sie sklada ze mam lapka z takimi parametrami :D ale nie wiem co z ta mapą. Probowalem z kilkoma mapami z tej strony i tylko te mniejsze wersje mi działają. Ok przeinstalowałem max i działa. ehh nie lubie takich jazd;/
  15. guru dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    mam HDR z tej stronki. http://www.openfootage.net/?cat=15 I staram sie podpiąć HDRa mape w Environment. Problem w tym ze jak wybieram ta mape dostaje błąd: Image I/O Error (sciezka do pliku) Memory Error Plik jest dosc duzy czy to moze byc powodem. A renderuje domyslnym renderem MAxa
  16. guru odpowiedział baalnazzar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wiec after effects:)
  17. guru odpowiedział Lerain → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zalezy od silnika gry. i zalecam nie przesadzac z face'ami bo czasem bywa za duzo i nie sa wyswietlane w grze. czyli jednym slowem jak mowilem zalezy od silnika
  18. guru odpowiedział Adam09 → na odpowiedź w temacie → Plugins
    zwelduj vertexy albo uzyj modyfikatora symmentry tam jest odrazy weldowanie vertexow. Blueprint'y
  19. guru dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Chce wymodelowac logo Mustanga. Ponizej mam obrazek ktory mam w postaci wektorowej. Modelowanie kształtu nie jesdt trudne (import krztałtu i Extrude) ale nie moge sobie poradzic z wglebieniami w logu poniewaz nie jest ono płaskie. Dlatego myslalem ze uzyje obrazka jako Displacement map. Takze obrobilem obrazek dajac troche łagodniejsze przejscia niz jest to ponizej. Ale co jest problemem jak daje to na Displacement map potrzenuje zageszczonej siatki i nie moge osiagnac zadawalajacej gładkosci. Ma ktos jakis pomysl czy trzeba to modelowac od podstaw?
  20. guru odpowiedział DonJakub → na odpowiedź w temacie → Plugins
    ja do 8'ki instalowalem SP3 o ile pamietam i nie bylo problemow
  21. ja bym staram sie podloczyc to do null objectu (kamere i czasteczki).
  22. guru odpowiedział dawid260 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak chcesz uzyskać twardsze przejścia po narzuceniu mesh smootha to musisz zagęścić siatkę.no a poza tym to tak jak kolega wyżej
  23. guru odpowiedział DonJakub → na odpowiedź w temacie → Plugins
    8 nie jest pod viste. jest dodatek SP ktory umozliwia odpalenie maxa pod vista. Polecam zainstalowanie wszystkich poprawek ze strony autodesku zaraz po instalacji maxa choc i tak to nie gwarantuje ucieczek od błędów;]. Od kiedy Autodesk wykupuje rynek jakość produktów spada. Autocady sa podziurawione ze az szkoda gadać
  24. guru dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Juz sie zgubiłem bo raz uzywam CUT i moge ciaz po poligonach w punktach jakie ja wybiore a innym razem CUT tnie do najblizszego wierzchołka. O co chodzi?
  25. guru odpowiedział KaeLOCe → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sprawdz na stronie autodesku. wiem ze jest jakis Hotfix do tego bo to jest bład. tylko nie pamietam w jakiej wersji. poszukaj Hotfix Activation costam:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności