Skocz do zawartości

guru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez guru

  1. guru odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dziala ale chcialem zeby przy pociagnieciu za Pointa(z prawej) kolo EndBone, rozciagał sie cały łańcuch równomiernie a nie tylko kosc mu podrzedna.
  2. guru dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam chce zrobic rig dla jezyka na 2 kosciach. Zrobilem za pomoca wire parameters manipulacje we wszstkie strony za pomoca kontrolera i jestem zadowolony z efektu ale chcialbym by te kosci byly tzn strechy bones czyli rozciagaly sie jak pociagne za kontroler. Wiem jak to zrobic z jedna koscia ale nie mam pomyslu gdy w gre wchodzi wiecej niz jedna. pracuje w 3dsmaxie
  3. guru odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    o dzieki bede probowal. znam ten scrypt paula neale'a i jest b.d ale chcialem cos samemu popraktykowac:). W sumie chcialbym cos podobnego zrobic, moze nie az tak zaawansowany jak jego.
  4. guru dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam postac zrigowana i z UI kontrolujaca mimike twarzy. Chce zrobic prosty skrypt ktory by zapamietywal stan tego UI (moje ui to proste "wiszace" w vieporcie spline'y kontrolujace morphera). Strorzylem atrybut ktory dodalem do Attribute Holdera. Ten atrybut posiada instancje do wartosci pozycji tych spline'ow z UI. I mam przycisk ktory potrafi je resetowac wszystko fajnie dziala.Czyli innymi slowy potrafi zapamietac jedna aktualna pozycje mojego UI dla kazdego suwaka. Czy musze za kazdym razem jak chce zapamietac poze tworzyc kolejny controler typu float dla kazdej pozy i w nim go zapamietywac czy sa jakies inne controlery mogacy przetrzymac wartosci float. Mam nadzieje ze w miare wyraznie sie wyrazilem;/.
  5. guru odpowiedział CiasteczkowyPotwór → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    no to zamiast modelowanego smigla uzyj Plana z texturka z Alfa zrobiona w Photoshopie. Narysyj smiglo albo wytnij z jakiegos zdjecia i jest cos takiego w PS jak Radial Blur. Nie ma co rigowac. Tzn moznesz podpiac zmiglo do jakiegos kontrolera ale to da taki sam efekt. bo bedizesz musial nim zakrecic. Powodzenia
  6. guru odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przeczytalem to i jakos sobie radze. Ale niekiedy te numerki nie maja w ogole sensu. Wpisuje na jednym z targetow value 100 i spoko dziala ale ta wartosc nie zostaje w rubryce tylko gdzies ucieka zmieniajac value innego targetu.. o dziwo tylko wartosc ktora nie ma wplywu na ten target(wszystko dziala ok tylko te numerki:P.). Wiem ze to brzmi to zawile ale te wartosci strasznie myla.
  7. guru dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam takie pytanie czy ktos bawil sie tym Reaction Manager'em. Bo ostanio pracuje z tym mizernym narzedziem. co proawda dopierdo poznaje go i wykorzystuje to rigowania twarzy. Mianowicie chodzi o to ze albo ja nie potrafie tego obsłużyć albo to narzedzie jest kompletna klapa!!! Wpisywane wartosci raz dzialaja, raz przemieszczaja sie miedzy rzedami lub tez pokazuje zupelnie inne wartosci. Co najdziwniejsze bedac wytrwalym i nie zwarzajac ta te numerku udaje sie osiagnac to co chce. Miał ktos przyjemnosc z tym? Strasznie mnie to irytuje i lzej mi bedzie jezeli nie tylko ja mam taka przypadlosc. Mam poinstalowane fixy ale to widocznie za malo. Pracuje na 3ds max 2010. Wszelkie sugestie mile widziane
  8. guru odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    jezeli chodiz o akademiki to tam bylem tam ilka razy. mam kumpla co tam studiuje i na melanze wpadalem nie raz.Akademiki sa ogarniete, warunki bd, lazienka w pokoju nowe meble.A pokoje z tego co mi sie wydaje sa 2 i 1 osobowe. Demot calkiem niezly ale ja sie nie stresuje tym wszystkim narazie zapijam na juve w krk i pisze magisterke:D takze mam wy***ne.
  9. guru odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a moze z Point Helpera skorzystaj:).Chyba ze zalezy ci na pivocie
  10. guru odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    dzieki:). No ja wlasnie cos tam w zbrushu grzebalem ale nie mialem na to czasu.No mam nadzieje ze uda sie dostac to podszkole sie jeszcze w 3d i rzezbie. Pozatym widzielem ze maja Nucka na warsztacie i to chcialbym zglebic przede wszystkim bo jeszcze nie mialem z tym doczynienia a dobre do tworzenia kompozycji jest
  11. guru odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    XaoC: kolejny respekt za zaciecie do pracy. ja jeszcze do tego chyba nie dojrzalem:P. Wrzucam moje demo ktore poslalem m.in. Slaba jakosc bo robilem w 720x405 a to za malo na hd na YT:P.
  12. guru odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Co ty gadasz, to sie nigdy nei nudzi:D. Tez sie aplikowalem mam nadizeje ze sie uda bo praktyki mnie najbardziej interesuja a przy okazji cos sie naucze.
  13. guru odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    no tak ale co rok na dupie:D. Prawie jak erasmus:D
  14. guru odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    o stary respekt jak z gdanska bedizesz jezdzil:D
  15. guru odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    To jest pytanie czy nie mozna pracowac na wersjach studenckich Maya'i zawierajacych matchmovera.
  16. guru odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak w poly pracujesz to staraj sie ukladac tak siatke by byly same poligony, zadnych facow -czyli trojkatow. A trojkaty to sam juz musisz wyedytowac usuwajac krawedzie lub edytujac siatke w inny sposob. usuwanie krawedzi i cut wystarczy. Mam nadizeje ze o to chodzi. Jest modyfikator qualifier od 2010 chyba w maxie. Mozesz poczytac ale watpie ze to sprawe zalatwi.
  17. guru odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    no dobrze wiec nie mozna by bylo pracowac na wersjach studenckich ktore by byly scianiete przez uczestnikow kursu ze strony autodesku. maya 2010 jest przyznawana na 6 miesiecy to chyba wystarczy a 2011 juz na 13 miesiecy.
  18. guru odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Nie jestem pewiem ale czy matchmover nie jest dostarczany z maya??
  19. guru odpowiedział xmass → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a wie ktos co to za kawalek w tle leci:D:D???????????
  20. guru odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Pytanie: 1) ile osob moze zostać przyjętych? (np ile bylo w poprzednim roku) 2) A ile trwa rok szkolenia?? Czy jest to rok akademicki czy zwyczajny poniewaz zajecia zaczynaja sie dosc nietypowo bo pod koniec czerwca.
  21. guru odpowiedział mateusz1985 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    mozr tobie potrzebny realflow
  22. guru odpowiedział Pierdyl → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zagęsciles siatke?
  23. guru dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Wiem ze juz bylo duzo takich tematow ale musze to poruszyc. Natknalem sie na ta strone: http://www.eurooem.com/topic/19-Autodesk.html Pelno softu nie tylko Autodesk'u. Probramy sa w wersji OEM jak doczytalem czyli ze pudelek itd. Moje pytanie jest chyba oczywiste czy naprawde moge kupic sobie Maxa,zbrusha czy cokolwiek innego i wersji oem z tej strony i uzywac tego komercyjnie??
  24. guru odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    odlinkuj i sprobuj Freez Transform twoim szkielecie i polacz ponownie. Jak kolega wyzej pisze polaczenie z helperem tez moze pomoc.ale przez polaczeniem daj aling helpera z obiektem tak by jego osie lokalne sie zgadzaly @edit jeszcze tak mi sie przypomnialo ze przed rigowaniem czyli trzeba zresetowac xform. Sam ostatnio mialem z tym problem. i pomoglo.
  25. guru odpowiedział Tomy → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no na tych scianach ktore sie odwracaja. Prawdopodobnie jako osobne obiekty maja inne osie lokalne i po attachu moga sie odwracac. RMK powinno byc RMC:P Right Mouse Click:D - prawy przycisk myszy

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności