Zawartość dodana przez guru
-
Rig Jezyka:D
Dziala ale chcialem zeby przy pociagnieciu za Pointa(z prawej) kolo EndBone, rozciagał sie cały łańcuch równomiernie a nie tylko kosc mu podrzedna.
-
Rig Jezyka:D
Witam chce zrobic rig dla jezyka na 2 kosciach. Zrobilem za pomoca wire parameters manipulacje we wszstkie strony za pomoca kontrolera i jestem zadowolony z efektu ale chcialbym by te kosci byly tzn strechy bones czyli rozciagaly sie jak pociagne za kontroler. Wiem jak to zrobic z jedna koscia ale nie mam pomyslu gdy w gre wchodzi wiecej niz jedna. pracuje w 3dsmaxie
-
[maxscript]Controlery
o dzieki bede probowal. znam ten scrypt paula neale'a i jest b.d ale chcialem cos samemu popraktykowac:). W sumie chcialbym cos podobnego zrobic, moze nie az tak zaawansowany jak jego.
-
[maxscript]Controlery
Mam postac zrigowana i z UI kontrolujaca mimike twarzy. Chce zrobic prosty skrypt ktory by zapamietywal stan tego UI (moje ui to proste "wiszace" w vieporcie spline'y kontrolujace morphera). Strorzylem atrybut ktory dodalem do Attribute Holdera. Ten atrybut posiada instancje do wartosci pozycji tych spline'ow z UI. I mam przycisk ktory potrafi je resetowac wszystko fajnie dziala.Czyli innymi slowy potrafi zapamietac jedna aktualna pozycje mojego UI dla kazdego suwaka. Czy musze za kazdym razem jak chce zapamietac poze tworzyc kolejny controler typu float dla kazdej pozy i w nim go zapamietywac czy sa jakies inne controlery mogacy przetrzymac wartosci float. Mam nadzieje ze w miare wyraznie sie wyrazilem;/.
-
Animowane śmigło?
no to zamiast modelowanego smigla uzyj Plana z texturka z Alfa zrobiona w Photoshopie. Narysyj smiglo albo wytnij z jakiegos zdjecia i jest cos takiego w PS jak Radial Blur. Nie ma co rigowac. Tzn moznesz podpiac zmiglo do jakiegos kontrolera ale to da taki sam efekt. bo bedizesz musial nim zakrecic. Powodzenia
-
[3dsmax]Reaction Manager
przeczytalem to i jakos sobie radze. Ale niekiedy te numerki nie maja w ogole sensu. Wpisuje na jednym z targetow value 100 i spoko dziala ale ta wartosc nie zostaje w rubryce tylko gdzies ucieka zmieniajac value innego targetu.. o dziwo tylko wartosc ktora nie ma wplywu na ten target(wszystko dziala ok tylko te numerki:P.). Wiem ze to brzmi to zawile ale te wartosci strasznie myla.
-
[3dsmax]Reaction Manager
Mam takie pytanie czy ktos bawil sie tym Reaction Manager'em. Bo ostanio pracuje z tym mizernym narzedziem. co proawda dopierdo poznaje go i wykorzystuje to rigowania twarzy. Mianowicie chodzi o to ze albo ja nie potrafie tego obsłużyć albo to narzedzie jest kompletna klapa!!! Wpisywane wartosci raz dzialaja, raz przemieszczaja sie miedzy rzedami lub tez pokazuje zupelnie inne wartosci. Co najdziwniejsze bedac wytrwalym i nie zwarzajac ta te numerku udaje sie osiagnac to co chce. Miał ktos przyjemnosc z tym? Strasznie mnie to irytuje i lzej mi bedzie jezeli nie tylko ja mam taka przypadlosc. Mam poinstalowane fixy ale to widocznie za malo. Pracuje na 3ds max 2010. Wszelkie sugestie mile widziane
-
Drimagine 2010
jezeli chodiz o akademiki to tam bylem tam ilka razy. mam kumpla co tam studiuje i na melanze wpadalem nie raz.Akademiki sa ogarniete, warunki bd, lazienka w pokoju nowe meble.A pokoje z tego co mi sie wydaje sa 2 i 1 osobowe. Demot calkiem niezly ale ja sie nie stresuje tym wszystkim narazie zapijam na juve w krk i pisze magisterke:D takze mam wy***ne.
-
"AFFECT PIVOT ONLY" proste pytanie
a moze z Point Helpera skorzystaj:).Chyba ze zalezy ci na pivocie
-
Drimagine 2010
dzieki:). No ja wlasnie cos tam w zbrushu grzebalem ale nie mialem na to czasu.No mam nadzieje ze uda sie dostac to podszkole sie jeszcze w 3d i rzezbie. Pozatym widzielem ze maja Nucka na warsztacie i to chcialbym zglebic przede wszystkim bo jeszcze nie mialem z tym doczynienia a dobre do tworzenia kompozycji jest
-
Drimagine 2010
XaoC: kolejny respekt za zaciecie do pracy. ja jeszcze do tego chyba nie dojrzalem:P. Wrzucam moje demo ktore poslalem m.in. Slaba jakosc bo robilem w 720x405 a to za malo na hd na YT:P.
-
Drimagine 2010
Co ty gadasz, to sie nigdy nei nudzi:D. Tez sie aplikowalem mam nadizeje ze sie uda bo praktyki mnie najbardziej interesuja a przy okazji cos sie naucze.
-
Drimagine 2010
no tak ale co rok na dupie:D. Prawie jak erasmus:D
-
Drimagine 2010
o stary respekt jak z gdanska bedizesz jezdzil:D
- Question/Answer - DRIMAGINE 2010
-
Prostowanie powierzchni paskich
Jak w poly pracujesz to staraj sie ukladac tak siatke by byly same poligony, zadnych facow -czyli trojkatow. A trojkaty to sam juz musisz wyedytowac usuwajac krawedzie lub edytujac siatke w inny sposob. usuwanie krawedzi i cut wystarczy. Mam nadizeje ze o to chodzi. Jest modyfikator qualifier od 2010 chyba w maxie. Mozesz poczytac ale watpie ze to sprawe zalatwi.
- Question/Answer - DRIMAGINE 2010
- Question/Answer - DRIMAGINE 2010
-
Zbrush4 Animation Feature
a wie ktos co to za kawalek w tle leci:D:D???????????
- Question/Answer - DRIMAGINE 2010
-
Woda w 3ds max
mozr tobie potrzebny realflow
-
Dwa pytania o materiały i modelowanie
zagęsciles siatke?
-
Max za 399$ ???
Wiem ze juz bylo duzo takich tematow ale musze to poruszyc. Natknalem sie na ta strone: http://www.eurooem.com/topic/19-Autodesk.html Pelno softu nie tylko Autodesk'u. Probramy sa w wersji OEM jak doczytalem czyli ze pudelek itd. Moje pytanie jest chyba oczywiste czy naprawde moge kupic sobie Maxa,zbrusha czy cokolwiek innego i wersji oem z tej strony i uzywac tego komercyjnie??
-
Uciekający przedmiot
odlinkuj i sprobuj Freez Transform twoim szkielecie i polacz ponownie. Jak kolega wyzej pisze polaczenie z helperem tez moze pomoc.ale przez polaczeniem daj aling helpera z obiektem tak by jego osie lokalne sie zgadzaly @edit jeszcze tak mi sie przypomnialo ze przed rigowaniem czyli trzeba zresetowac xform. Sam ostatnio mialem z tym problem. i pomoglo.
- Atach