Zawartość dodana przez guru
-
Problem z approximation
ale jak renderujesz obiekt na 1, tez?
-
Problem z approximation
wejdz tam i wcisnij delete;/. nie dzial?
-
Problem z approximation
nie wiem o co bee? co takiego?chodzi o deformacje? to Delete history chyba w Edit
- Drimagine - Term 1 Presentation
-
Drimagine - Term 1 Presentation
Witam Postanowilem sie podzielic prezentacja z Drimagine z pierwszego semestru. Jest to glownie modeling i kilka animacji (m.in. walkcycle, runcycle, bouncing ball/cube). Co do animacji to troche slabo wyszlo ale dopiero praktukuje, wczesniejj glownie modelowalem. Komenty mile widziane. Pozdrawiam
-
jaki do tego program?
no to co ten gosc uzywa to zdecydowanie ncloth a to ze sie tak rozklada to jeszcze jakies dodatkowe deformery. Pewnie jakis lattice(odpowiednik FDD w maxie) i cos jeszcze. Trzeba testowac
-
jaki do tego program?
nie bardzo rozumiem o co chodzi ci z balonem ale przyklad uzycia morpher masz tu. http://update.multiverse.net/wiki/index.php/Creating_Morph_Animations_with_3ds_Max Polega to na tym ze robisz kopie obiektu(musi miec taka sama ilosc vertexow) i potem na jedne zarzucasz modyfikator Morpher i wybierasz jakos targety te kopie(kopie oczywiscie mozesz a nawet musisz zmienic, zmodyfikowac).
-
jaki do tego program?
no ja polecam jeszcze stronke http://www.amateurmedia.net/ Ciekawa strona kolegi Andrzeja z pracy tylko gosc w Cinema 4d robi ale reszta w AF.
-
Position Pass
Witam obejrzalem making of District 9 i bardzo mi sie podjaralem position passem ktorego uzyli by stworzyc chmure punktow: Doczytalem sie ze rendermanie da sie wypuscic taki pass a jak to jest w Mentalu. Probowal ktos moze ?? Pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Teczka/ Ferrari California Update 03/01/2011
swietne post-pro!!!
-
Samochód 88-95:Mitsubishi 3000 GT `91
super pomysl na wymodelowanie studia. W podlodze odbija sie pusty samochod. Rury ma jakies takie lambertoskie. Parasol po prawej wyglada jakby mial z 1 cm grubosci i byl z porcelany. Lampki lewituja. Osobiscie wrzucil bym cos na pierwszy plan. Tak jak masz te lampy ktore w pol wydac po obu stronach dalbym blizej kamery i pokazal je troche bardziej. To troche by kompozycyjnie zamknelo przestrzeb i skupialo na furze wzrok. Domyslam sie ze to zmieni oswietlenie ale nie zaszkodzi sprobowac. So far so good.:)
-
Jak dobrać kamerę .
nie ma sposobow. Sam decydujesz co chcesz zawrzec w jakim shocie. A kamera jest jedna raczej. To co jest najwazniejsze to focal length. Chodzi o to by kamera lapala wszystko w kadrze, by osiadnac jakas poprawna kompozycje. Rzut ortograficzny nie istnieje w reczywistym swiecie. to tak jak byc mial punkt widzenia wielkosci pola ktore widzisz. NIe renderuje sie w ortografic no chyba ze bardzo chcesz:P/
-
[Ae] biale odblaski
Nie wzialem tego projektu niestety ze soba na swieta. Ale o co mi chodzi to o takie narzedzie ktore by znajdowalo wylacznie biale pixele i dawalo szanse ich modyfikacji(przyciemnienia). Mialem podobne zielone odblaski od greenscreena ale wyciadnalem to poprzez Hue/saturation, ale to tylko dziala na kolor a nie na biale pixele. Odblaski sa do zalatania recznie (zapowanie i tracowaniu lub animacja maski) jak pisales ale niekiedy takie cos sie mija z celem. Chcialby to zalatwic jakims narzedzie takiego typu jak opisalem.
- [Ae] biale odblaski
-
[Ae] biale odblaski
postaram sie opisac problem ale nie weim czy sie uda:P. Wiec mam postac w kadrze i wycialem ja z green screena no ale ma biale odblaski na butach. Jak bym chcial ja wrzucic w inna kompozycje to ewidentnie widac ze postac jest ze studia. Jak sie tego pozbyc. odblaski sa tez na oprawkach okularów. Jakies propozyje metod, efektow, pluginow?? z gory dzieki
-
Kilka pytań - początkujący.
Nie czytalem calego watka ale respekt z tym modelowanie postaci Nurbsami. Nie wiem czy to sie nadaje do czegos takiego. Pozatym i tam bedziesz musial to na poly zrobic jak bedziesz chcial to animowac. Nurbsy pozyteczna rzecz ale raczej do czego innego. Mozna np modelowac samochodziki w celu osiagniecia ładnych gładkich kształtów.
-
Drimagine Showreel 2010-2011
jeszcze dorzucimy do pieca. dopiero sie zacznie. niah niah niah;]
-
brak textur
maya czasem ma problem z odczytywaniem plikow. Tak na przyklad jezeli uzywasz Tiff'a w mentalu ktory wczesniej wyrenderowales w mental go nie ogarnie bo uzywa innego algorytmu LZW niz maya;]. Mozesz sprobować zapisac do innego pliku. Ja osobiscie czasem zapisuje ponownie w Paint'cie niektore texturki:D.
-
Zróbcie mi animacje
No widzisz nie jest to prosta sprawa wiec nikt ci tego nie zrobi na szybko. Najlepiej samego siebie nagrac w takiej scenie i potem starac to odwzorowac. Mozna tez w necei poszukac na necie refek. Zrob blocking na poczatku calej animacji a potem poprawiaj to co ci nie gra i jest niedokladne.
-
Zróbcie mi animacje
ho ho ho kolego. Nie licz na takich wolontariuszy. Taka animacje robi sie troche dluzej.JAk umiesz postawic boxa i bipeda to czemu nie zaczniesz sam animowac??? Sam zobacz co ci sie uda w 10-15 sec zrobic. Acting nie jest prosta sprawa.
-
Nietypowy problem w 3ds max
spacja? (min 10 znakow)
-
Umieszczenie w przestrzenia
max nie jest do precyzyjnego modelowania. Oczywiscie da sie to zrobic ale nie jest to tak proste jak w Autocad'zie.
-
Oskary: znamy półfinalisów w kategorii "Najlepsze efekty specjalne"
no stawiam na incepcje
-
Teczka 2D: Edi
no Edi z kartka to przegiales:D.swietne
-
Problem przy montażu
Moze chodzi o Adobe After effects albo Nuke.