Zawartość dodana przez AravaL
-
Scena 3D: Future City 2
Futurystyczne miasto wersja druga. Poprzednim razem (jeśli ktoś pamięta), postowałem ciemne futurystyczne miasto. Teraz klimat zupełnie inny. Jest słońce i ładna pogoda. Nie wiem co jeszcze napisac... ogólnie wszystko na obrazku widać, opowiada swoją historię, więc ja nie muszę. :) Pozdrawiam serdecznie
-
Scena 3D: Future City
dokturpotfor - mi sie wydaje, ze horyzont jest w porzadku :) RedBurn - co do postprodukcyjnych fotek to tak - chmury.
-
Scena 3D: Future City
Dziękuję za pozytywne słowa :)
-
Scena 3D: Future City
Stachaszewski - Konstruktywna krytyka - dziekuje :) Co do barw, to wlasnie zestawienie niebieskich i zoltych bylo w celu zwiekszenia kontrastu i faktycznie nie myslalem wtedy o glebi :). Punktem centralnym w kompozycji mialo byc slonce (ogolnie glebia perspektywy), co po czesci sie udalo. Niestety nie do konca, bo obrazek zostal rozbity tymi swiatlami po lewej (z ktorych nie chcialem rezygnowac). Wyszlo ja wyszlo. Pozdrawiam
-
Scena 3D: Future City
Dziekuje wszystkim za odpowiedzi :) Wiekszosc rzeczy jest modelowanych. Elementy dodane w postprodukcji to daleka glebia miasta, chmury i kolory. Detale w wiekszosci na teksturach. Niebieskie zabarwienia sa celowe.:) Jaki czas produkcji? Szybko, jak to z deadline`ami bywa... Pozdrawiam serdecznie Zamieszczam siatke:
-
Scena 3D: Future City
Witam wszystkich, Zamieszczam tu prace przedstawiajaca koncepcje futurystycznego miasta. Miasto utrzymane w stylu Blade Runnera. Wlasciwie bylo to pewne zlecenie, jednak w polowie drogi okazalo sie, ze nie do konca o to chodzi... wiec zamknalem ta prace tworzac z niej obrazek do galerii. :) Co do strony technicznej - wiele tu photoshopa. Nie chodzi tu dokladnie o super wizualizacje, ale bardziej o oddanie klimatu. Pozdrawiam serdecznie
-
Obiekt 3d:Szabla-Update!
Jako dodatek do szabli, proponuje domodelowac 2 walczacych piratow, na plonacym i tonacym statku... ;) Ogolnie wporzadku.
-
Scena 3D: Droga
Droga, dwie latarnie, trzy drzewa... troche przymalo? Zeby jakies jeszcze swiatla byly. Na plus jest to, ze klimatem przypomina mi Silent Hill (ta wszechobecna mgla!) :D
-
Postać 3D:ona
Cialo bardzo fajnie wymodelowane! Tylko ta poza sprawia, ze wyglada jakos sztucznie (szczegolnie ustawienie glowy i twarz). Sam pomysl sceny i oswietlenia jak najbardziej ok. :)
-
scena 3d/ biżuteria
Vitam. 1. Wieksze rendery :)... W bizuterii to szczerze mowiac nie widac zadnego detalu. Naprawde, pochwal sie tym czego dokonalas. Bo tak, sie napracowalas, a tego nie widac :) 2.Bizuteria mi sie podoba, ocenilem na tyle ile widze ;). Efekty odblaskow powinny byc troche bardziej wyraziste i mniejsze. 3.Schody... scena ma potencjal. Dobrze by bylo gdyby byla calkowicie czarnobiala, albo laleczka mocno czerwona (taki akcent sceny). Ogolnie jest pozytywnie. 4. "...ale chyba nie jest aż tak źle??:)"... nie, nie jest az tak zle :). Pozdrawiam.
-
scena 3d: happy valentine's day
Fajno, Fajno...:D Raytracowy grzybek, i skorupki tez odbijaja :) Przyjemnie sie na to patrzy... I tyle tylko powiem, bo zyczen sie nie ocenia ;).
-
scena 3d: scenka z beczkami ;-)
"ale niestety lepiej nie potrafie"... ekhm, zle podejscie :]... oczywiscie ze potrafisz lepiej, dlaczego mialbys nie potrafic? Jak juz to mozna powiedziec, ze sie jeszcze nie nauczyles.:) Texturowanie spoko (wszystkie obiekty otexturowane, zadnego nie pominales ;)).
-
scena 3d: scenka z beczkami ;-)
"ale niestety lepiej nie potrafie"... ekhm, zle podejscie :]... oczywiscie ze potrafisz lepiej, dlaczego mialbys nie potrafic? Jak juz to mozna powiedziec, ze sie jeszcze nie nauczyles.:) Texturowanie spoko (wszystkie obiekty otexturowane, zadnego nie pominales ;)).
-
scena 3d: water shader test
Zeby zrobic ladne fale, najkorzystniej zasymulowac w reactorze. Jak fale sa 2d, to do bumpa: MIX, a w nim Waves + Noise (fractal) Material ->kolor lekko niebieski, Wysoki specular (100), gloss jakies 50. Falloff w reflection. Refraction na 70% Na environment jakas ladna mape... i tle. Na moje oko powinno byc si :)
-
scena 3d: water shader test
Zeby zrobic ladne fale, najkorzystniej zasymulowac w reactorze. Jak fale sa 2d, to do bumpa: MIX, a w nim Waves + Noise (fractal) Material ->kolor lekko niebieski, Wysoki specular (100), gloss jakies 50. Falloff w reflection. Refraction na 70% Na environment jakas ladna mape... i tle. Na moje oko powinno byc si :)
-
speed painting
Siegmar - clipart tez moze byc sztuką :]
-
speed painting
Siegmar - clipart tez moze byc sztuką :]
-
speed painting
proste, latwe i przyjemne :D
-
SCENA 3d: Kwiaty Buddy
Damian - Jak by nie bylo na pierwszym planie kwiatkow, to by sie ktos przyczepil ze pierwszy plan taki jakis pusty ;). Dziekuje wszystkim za rady, dobre slowa i krytyke. Jestem swiadomy ze ta pracka ma wiele niedociagniec i bledow, jednak moim zamiarem nie bylo zrobienie czegos idealnego. Chcialem poprostu zrobic Budde z kwiatkami, nic wiecej. Ciesze sie ze wam sie podoba :)
-
Scena 3D: Objawienie
Praca jak najbardziej wporzadku. Sprobuj moze lepiej skadrowac glowny motyw... bo z prawej jest za wiele "pustego" i niepotrzebnego miejsca. Za to z gory tak jakby przyciete.
-
scena 3d: apc
Przederwszystkim gratuluje modelu :) Naprawde jest konkretny! Ale niestety, zgadam sie z przedmowcami. Scena nie pokazuje jego walorow. Jesli robisz model z milionami polygonow, to warto zrobic taka scene i kompozycje, ktora by to pokazywala :) Przedewszystkim dobre ujecie i oswietlenie modelu. Dalej daj wiecej swiatla, pokaz to co chcesz pokazac! :). Zaakecntuj model (czy jego czesc), w kocnu to nanim ma sie skupiac wzrok, to nad nim tak dlugo pracowales:). W tej scenie pierwsze co widzi odbiorca, to wiatraki... a nie o to chodzi. Nie boj sie bawic swiatlem, dawaj duze kontrasty, glebokie cienie. Sprobuj DOF`a, pobaw sie z kamera (moze lekko przechyl). Mozesz przez takie zabiegi poprawic i dynamike sceny i jakosc odbioru. Pojazd jest masywny... uwydatnij to :). To tyle odemnie. Pozdrawiam.
-
SCENA 3d: Kwiaty Buddy
Dziekuje wszystkim za mile slowa:) MichOO - ta galazka znalazla sie na tym samym "poziomie", na ktorym jest skupiona glebia ostrosci... dlatego jest rownie ostra co posążek. Redner za pomoca Vraya. 2 swiatla, z czego jedno lekko volumeryczne. Dodatkowe oswietlenie mapa Hdri... tak w sumie to nic tam "ciekawego" nie bylo :).. ot, normalny render. mw4d - bo tak go przycieli ;]
-
SCENA 3d: Kwiaty Buddy
Tytul: Buddha`s Flowers Software: 3dsMax, Vray, Photoshop Czas: ok 2 dni Pracka przedstawia, jak widac, posag buddy. Celem bylo przedstawienie klimatu ciszy, spokoju, harmonii... Budda siedzi pograzony w medytacji, jest cieplo, jasno, przyjemnie. Nie ma zlosci, problemow i smutku. Otoczony delikatnymi kwiatami, trwa w pokoju i szczesciu. Nie ma to jak taka pracka, kiedy na dworzu temp.-10 :] Pozdrawiam wszystkich forumowiczow:).
-
speed painting
Widze tu mase niesamowitych pracek... czysta inspiracja :D... - dalsze moje bazgranie +-25min...
-
speed painting
Vitam wszystkich:) Moj pierwszy post w speedach. DjTiesto - In Concert :D ok.70min