Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

AravaL

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AravaL

  1. Lody w polewie czekoladowej...mniam :]
  2. a to wczesniejsza wersja marsa... ehm, znaczy kotleta..
  3. ok. teraz czas na probnego kotleta!
  4. Makaron = Spline + reactor Rope
  5. Loozack - taki makaron to dobry pomysl... tak z ciekawosci troszke przygotowalem... akdsn - hm. no niebardzo lapie mysl... czego mam szukac w tym necie?: referencji potraw, plagiatu kompozycji, sztuki realistycznego oswietlenia, umiejetnosci doboru jedzenia do wyrazenia emocji? ;)... no ale ogolnie masz racje, nie mozna sie ograniczac. Jednak nie kazdemu starcza umiejetnosci, aby odrazu tworzyc fotoreale z udarzajacym konceptem. dirty - robienie potrawy w 3d, ma dokladnie tyle samo sensu ile np.: robienie wnetrza pokoju w 3d... a, realistyczne wiadro z ziemniakami, ma wieksza wartosc niz kiczowaty model samochodu ;) Dobra, dosc gadania... pierwsze dziwne proby:
  6. dirty - \"temat na bitwe bez sensu\"... a takie samochody czy inne rzeczy na bitwach maja sens? Mi sie temat podoba :] sikham - popraw texture na tej kielbasie troszke.... :D Paladin - poczatek niezly, choc prawie nie ma co oceniac ;) Co do mojej potrawy, to ja podam jakies kotlety z frytkami... + jakies warzywa.
  7. Fajnie :) Ta bitwe traktuje luzno, bez zadnych wiekszych zobowiazan... bez siedzenia po nocach, bez chorej rywalizacji, bez pospiechu, bez stresu (dla Paladina:) )... tak poprostu... Temat mi sie podoba :)... Niedlugo postaram sie dac pierwsze screeny. Paladin -> powodzenia, daj z siebie wszystko! Pozdrawiam.
  8. AravaL odpowiedział sith_LORD → na temat → Animacje
    Moze byc faktycznie ciekawie...! Podobaja mi sie szkice (widac nie tylko mi), sa takie... proste, a zarazem bardzo fajne, z charakterem. :) Model narazie tez swietnie sie zapowiada. Czekam na updaty... Pozdrawiam.
  9. Najlepiej bedzie, jesli zaczniesz od pokazania concept artow... bo nie wiadomo jak to oceniac :)
  10. AravaL odpowiedział rdo → na temat → Work in progress (WIP)
    No sprzet cudny :) W ostatnim renderku troche za duzy fov (okno jest nienaturalnie przegiete). hm. jakies cienie by sie przydaly... skoro jest swiatlo, musi byc i cien :) W tym wypadku to GI by sie przydalo :].
  11. AravaL odpowiedział Paladin → na temat → Work in progress (WIP)
    No juz ladniej... teraz mozesz zrobic jakas scenke [model moze stac na szafie itp.] Mozesz sie pobawic z innymi ustawieniami kamery, z Dof`em... ewentualnie jak bedziesz mial scenke, przydalo by sie bardziej skontrastowac model. (poglebic cienie+mocniejszy specular na krawedziach). Kombinuj az uzyskasz to, co chciales osiagnac :]. Pozdrawiam.
  12. Faktycznie skrzydla troche \"posagowe\", ale mam nadzieje ze w animce beda dynamiczne... Mozna by poprawic material (textury) - jakies luski, czy cos.... Ogolnie, moze byc fajnie, oby na animke starczylo Ci wytrwalosci :] Pozdrawiam.
  13. AravaL odpowiedział Paladin → na temat → Work in progress (WIP)
    Az takie wstretne to to nie jest... :] Daj na scenke jedno malutkie omni i oswietlenie mapka Hdr. Jesli jest tam GI, to zbyt malo widoczne (chyba przez to mocne omni). Mozesz sie pokusic o cala scenke, a nie sam render modelu. :]
  14. AravaL odpowiedział Cichy → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo ladnie. Moze ucho powinno byc troche wieksze u gory, a zwezone na dole - [na widoku z lewej]. Zapowiada sie naprawde ciekawie... a ja czekam na Malgosie ;).
  15. AravaL odpowiedział Leru → na temat → Work in progress (WIP)
    To jest To ! Z niecierpliwoscia czekam na pierwsze rendery. Powodzenia. :]
  16. AravaL odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    [po dokladnym przeczytaniu wypowiedzi moderatorow, AravaL rozbil skarbonke i z nowymi nadziejami na bycie lepszym grafikiem, pobiegl do sklepu zoologicznego....]
  17. hm. moze taka drobna rada -> im mniej facow tym lepiej... mozesz pokazac bardziej uproszczona siatke [najlepiej pokaz model z poziomu, z ktorego przesuwasz wertexy :] ]
  18. AravaL odpowiedział MeG → na temat → Referencje
    http://www.fineart.sk/ - lepszy jeden link, niz nic :]
  19. Swietnie -> swobodnie, z gracja, mile dla oka... a przedewszystkim inspirujaco :) Great Work! Pozdrawiam.
  20. zombo master - hm. no w sumie masz lepsze ostrze...:) moje jest mniej skomplikowane. Co do swiatel, to na scenie sie znalazly 3 Direct lighty + cienie vraya... (dwa swiatla z jednej strony, jedno z drugiej). kozioo - no, ee... wymodelowane... :]moze nie tak jak bym chcial, ale sa. Siatka moze bedzie [jak ladnie poprosicie ;) ]... musze tylko znalesc ten modelik. darkelf - to nie bump, to nie bump... masochista to moje drugie imie ;) p.s. zombo master -> sorki za zasmiecanie twojego tematu... Pozdrawiam.
  21. Hm. znalazlem moj stary renderek, podobnego mieczyka...mam nadzieje ze w czyms pomoze... Jak widac oswietlenie troszke poprawia efekt koncowy. Pozdrawiam :).
  22. Jak widze, to sam model... a bardzo wiele daly by dobre materialy + dobre oswietlenie... Postaraj sie nad tym popracowac:) Pozdrawiam.
  23. Bardzo dobrze to wszystko wyglada... widac postepy :) Jedyne co mi sie rzucilo w oczy -> przy usmiechu dolne powieki powinny sie bardziej marszczyc, co spowodowane jest podniesieniem skory na kosci policzkowe :)... nie wiem czy zrozumiale pisze... ale tak jest :) Ale w sumie to bardzo kreskowkowa postac, wiec i morphing nie musi byc podobny do realnego czlowieka :) Keep That Way! Pozdrawiam.
  24. AravaL odpowiedział kindlar → na temat → Rigging & Animation
    Moze dodaj cos w stylu Motion Blur?
  25. AravaL odpowiedział Charzak → na temat → Rigging & Animation
    To tak.: Menu Rendering-> Environment->roleta Atmosphere->wybrany Shag:Hair -> roleta Dynamisc -> sekcja Collision Properties: wlaczasz Enabled i guziczkiem select wyznaczasz obiekt, ktory ma tworzyc kolizje z wlosami... W sekcji General zaznacz sobie \"On-The Fly\" i popatrz jak sobie wlosy koliduja z obiektem :). Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.