Skocz do zawartości

spinal

Members
  • Liczba zawartości

    188
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez spinal

  1. spinal

    Problem z Tutorialem (cienie)

    wcisnij klawisz C w oknie Perspective, zamieni Ci to okno na widok jaki widzi kamera.
  2. Aniu, chyba masz ekspresowa usluge z tym blaskiem, a tak naprawde jak dodalem to zobaczylem twoj koment na temat blasku. Noga mi sie podoba. Taka fajna masywna, nie zmienie :p
  3. Ok, okno poprawie, ale pozniej. Bede pamietal, jak nie poprawie to sie usprawiedliwie czyms, ale bede pamietal :) Ostateczne switelka jesli chodzi o piecyk i poswiate plomienia. Tak zostawiam:
  4. Freedom Fighter - to nie przypadek. Dopadlem kiedys tutek z evermotion bodajze i sie troche dowiedzialem do czego ten light cache, probowalem troche na swoim pokoju i wycudowalem takie ustawienia. I wymyslilem sobie ze zrobie taka pikarenke w tym stylu :). A teraz pierwsze podejscie do swiatel. Na razie samo rozstawienie, bez bawienia sie w efekty typu zarzenie itp :p Mowcie czy na dobrej drodze. P.S. łańcuch poparwie pozniej. Narazie dosc modelingu bo juz kupe nim robie :D Hyh.
  5. Ok, jest renderek. Juz mowie: -Nad poleczka bedzie okienko o którym mowil kolega AGmakonts. - Wybaczcie jeszcze ta kupke wegla ale musze jakiegos displace dopracowac do niej. Dopracuje przy teksturach. -Co myslicie aby zostały takie ściany? - na poleczce bedzie lezal chlebek. ten Box wyjezdzajacy na pierwszy plan bedzie blatem normalnym na nogach(poleczke zdecydowalem sie podwiesic na lancuchu jako ze nie bedzie na niej nic ciezkiego a pod nia zrobilem miejsce na wegiel, obok jeszcze jakies graty beda:)) na ktorym bedzie ciasto i wogole miejsce robocze do chlebka :p. Teraz sie zabieram pomalu za duperele typu łopata do chleba, szufelka do wegla itp itd. Mysle o ty aby jedna lampa oswietlajaca wisiala na scianie, druga tez tylko ze juz jej nie bedzie widac w ujeciu. Planuje pozostawic taki kadr :) Dziekuje za pomoc. Wiele znaczy :)
  6. To Light Cache, pisałem o tym już wyżej :). Za chwile renderek z updatem i juz wprowadzonymi konkretnymi postanowieniami :)
  7. Nie wiem czy mi sie uda bo przyznam sie ze swiatel najbardziej sie boje, bo niemal zawsze mam z nimi problemy. Ale zobaczymy jak wykoncze reszte, bardzo prawdopodobne ze cos wezme z tego :)
  8. Godzil - przepis na render masz wyzej choc on i tak jeszcze taki probny z ustawieniami na szybko, jeszcze go bardziej dopracuje :) Dzieki za wiare :) D4D4L - Environment wokol pieca jest tylko po to zeby nie stal taki pusty, napewno ulegnie zmianie. Mimo wszystko kolo pieca planuje lezaca kupke, jednak wegla (toc na gaz nie bedzie chodzil :p). Sciana jest z mapy Displacement. avant.garde - Dziekuje. Palenisko tez raczej ksztaltowane na szybko dwoma Omni i zabawa kolorami. Podejrzewam ze bedzie ladniejsze :) AGmakonts - Displace. Robie jednak wszystko wewnatrz, w malej izbioe wlasnie wykanczam sciany i stolnice buduje :) Takze swiatlo podejtrzewam bedzie bardzo ciemne i jego glownym zrodlem beda dwie wiszace lampy olejne czy jak to tam sie nazywa :p Niedlugo next screeny. Dziekuje za porady i zainteresowanie WiPkiem. Pozderek :P
  9. Ok, skonczylem piecyk. Zdecydiowalem ze nie dam mu gornych drzwiczek bo za bardzo bym go hmmmm "zakuł" :p. Sciana stoi tylko tak dla fanu, zeby ten piec taki osamotniony nie stal. Jednak szczerze mowiac nie wiem naprawde czy dac ta piekarenke na zewnatrz czy wewnatrz :/ Oki, prosze renderek. Jutro nastepny update, a teraz sleep :p
  10. Aniu, czekalem tylko az to kogos zaciekawi. Ten material to zwykly material Vrayowski z nawet jedna opcja nie przestawiona ;). Diabel tkwi w ustawieniach rendera. Vray z wlaczonym Illumination, i z ustawionym Light Cache z samplingiem 1000. Wystarczy tylko naswietlic swiatlem Vrayowym i wychodzi taki klimacik. Bardzo mi sie podobac i pewnie w tym stylu zrobie calosc jak sie uda. Sprobuje cos z tymi ceglami tak jak mowisz. AGmakonts, Teksturki beda jak ukoncze modelowanko. Slayver, dziekuje. Bedzie niebawem. Pracuje nad drzwiczkami :)
  11. Witam, zaczalem nowa pracke w 3ds max. Mam zamiar na niej przedstawic piekarnie taka w starym stylu jak to ludzie kiedys wypiekali w kamiennych piecach :). Ok, pokrótce, scena ma zawierac piec usadowiony na zewnatrz (choc moze jeszcze ulec zmienie lokazlizacja) kolo ktorego bedzie stolnica z maka na niej wyrioobiony i uformowane w chlebek ciasto :p Natomiast po jej przeciwnej stronie bedzie parujacy chleb swiezo wyjety z pieca. wszystko chce raczej zrobic z bliskiego ujecia. Tzn na pierwszym planie stolnica z tym wszystkim a gdzies tam w tle piec w ktorym piecze sie kilka bochenków. Nie pytajcie ska dzaczerpnalem temat :p Hyh, smiechu warte :p Ok, pierwsze screeny: Tutaj piec, brakuje mu jeszcze drzwiczek gornych i dolnych. Tutaj siatka tego co wyzej. Osobiscie to nie podoba mi sie przy nim ta kostka wokół otworu z rusztem (tym srodkowym) jakos tak nie pasuje i czekam na propozycje od was co by zamiast niej wrzucic. Wiem zeta kopula co ta komore do wypieku tworzy jest gladka. Bedzie tam kamien wtopiony wtopiony w gline (bede go robil za pomoca displace) zrobie go na samym koncu modelowania pieca. A teraz prosze koledzy kochani, jedźcie po mnie :p
  12. Godzil - przygotowujesz mape w czerni i bieli z takim cieniem i wstawiasz ja w projector map w ustawieniach swiatla. Budyneczek bardzo najs... ;) Podoba mi sie oswietlenie :)
  13. Ładnie, chcialem sie za to zabrac ale nie moge sciagnac z forum zbrush, tych dodatkowych pluginow z tych linkow co dales. Ciagle mi pokazuje ze nie mam dotepu do tych plikow mimo tego ze jestem zalogowany. Moze moglbys wrzucic gdzies w jedna p[aczke te pluginy i dac linka po zuploadowaniu. Hmmmm? Z gory dzia
  14. Skoro jesst taki banalny to dlaczego z nim sobie sam nie poradziles? Moze poprostu ciezko ludziom odpowiedziec na to pytanie. Tudziez nikt jeszcze tego nie mial. Osobiscie, ja nie wiem
  15. A mi sie podoba pomysl. Jesli odpowiednio przedstawisz perle na pierwszym planie wsrod tych wszystkich kolorowych pieknosci na tle jakiegos wraku statku np itp itd to bedzie nawet fajnie. Powodzenia zycze ;)
  16. A moze ktos powrzuca jakies mirrorki na rapidshare jakis albo cos. Ktos kto juz sciagnal. Bo wiele osob chcialoby scignac ale ten limit juz wyczerpany :(. Zebym mial to sam bym zuploadowal. Pomyslcie panowie i panbie nad tym. Pozdrawiam i dzieki za pomysl. Dla mnie dosc ciezki byl ten program i teraz czaje zeby sciagnac tutki to napewno by bardzo pomogly z tego co widze po tematach filmikow. Pozdrawiam i punkcik reputacji za ta piakna robote
  17. spinal

    Jak zrobić pajęczynę?

    Wez no kolego drogi zrob sobie cylinder. konwertuj na edit poly, usun wszystko oprosz gornej albo dolnej czesci (tej okraglej) zeby ci samo kolo zostalo. Pozniej jakies modyfikacje znieksztalcajace a na koniec lattice z niska wartoscia. Pozniej material z 50 opacity z jakimis bajerami zeby odblaskiwaly i tyle:)
  18. Witam. Jak w temacie. Zalozmy ze mam sobie np. PLANE i chcialbym go pociac na kawalki ale nie zapomoca standardowego cut/detach np czy cos, ale za pomoca tekstury.Np. mam narysowane linie i tam gdzie np linie to tam tnie obiekt (albo cos za pomoca mapy szarosci). Jest jakis sposob w maxie? A moze jakis plug albo skrypt?? :/.Pozdrawiam i zgory dzia za odpowiedz. :)
  19. spinal

    Zlot max3d.pl AD. 2007

    Popieram. Kujawsko pomorskie sie melduje. Dojadde napewno. Tylko niech bedzie cos wiecej wiadomo ile by mnie wynioskl tam koszt z Torunia np do tych Gliwic. Bo bym musial z kasa wyplanowac :) Przyjade z kolezankami jesli nie przeszkadza wam :)
  20. spinal

    Plugin do 3ds max

    Nie szukaj.Juz masz. REACTOR maxowy
  21. spinal

    Material Editor | wolno dziala

    A moze zle ustawienia wyswietlania. Masz ustwione OPEN GL czy DIRECT X?
  22. A jak robiles czasteczki? W Particle flow? Reactorem to nie wiem. Trza by by bylo pomyslec. Ale jest do uzyskania w Particle flow. Deflektor wstawic. W momencie stykania sie z deflektorem czasteczki zmiana tekstury na animowana. Gdzies byl tutek z tym, ale nie moge znalezc
  23. Jak wyzej: Spawy sa sliczne, naprawde. Moim zdaniem rama powinna byc troche grubsza (te dwie dlugie glowne rury:)). Naprawde fajny temacik z tym rowerkiem. Gratuluje WIPa. POzdrawiam i zycze powodzenia
  24. Nie posluchales. Gdzie jest environment jakis. Jak moj przedmowca powiedzial: nie zobaczysz ladnego szkla jesli nie bedzie tla (nawet sie zrymowalo:)). Po dwa za bardzo sie rzucasz na wszystko sprobuj to najpierw konkretnie wymodelowac. Na ladny wybajerzony sztylet (niech np. jego raczka nie wyglada kawal walca i ze sphera na jego koncu. Sprobuj to fajnie powyginac. Pozniej pomaluj jakies fajne displace. Teraz to to naprawde straszy. Dajesz screena z robotki przy ktorej przesiedziales raptem 5 minut (przynajmniej takie wrazenie sie odnosi. widac ze jestes BARDZO poczatkujacym. Popatrz na referki na google. Poszukaj podobnych tutkow ( z tego co pamietam kilka na temat modelowania miecza gdzies sie mijalo w internecie). Licze na pozytywny wynik. Pozdrawiam
  25. moja pierwsza ukończona pracka na forum. Wiem ze jest troche niedopracowana, ale juz mi sie jej dluzej nie chcialo meczyc :>.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności