spinal
Members-
Liczba zawartości
188 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez spinal
-
wcisnij klawisz C w oknie Perspective, zamieni Ci to okno na widok jaki widzi kamera.
-
Aniu, chyba masz ekspresowa usluge z tym blaskiem, a tak naprawde jak dodalem to zobaczylem twoj koment na temat blasku. Noga mi sie podoba. Taka fajna masywna, nie zmienie :p
-
Ok, okno poprawie, ale pozniej. Bede pamietal, jak nie poprawie to sie usprawiedliwie czyms, ale bede pamietal :) Ostateczne switelka jesli chodzi o piecyk i poswiate plomienia. Tak zostawiam:
-
Freedom Fighter - to nie przypadek. Dopadlem kiedys tutek z evermotion bodajze i sie troche dowiedzialem do czego ten light cache, probowalem troche na swoim pokoju i wycudowalem takie ustawienia. I wymyslilem sobie ze zrobie taka pikarenke w tym stylu :). A teraz pierwsze podejscie do swiatel. Na razie samo rozstawienie, bez bawienia sie w efekty typu zarzenie itp :p Mowcie czy na dobrej drodze. P.S. łańcuch poparwie pozniej. Narazie dosc modelingu bo juz kupe nim robie :D Hyh.
-
Ok, jest renderek. Juz mowie: -Nad poleczka bedzie okienko o którym mowil kolega AGmakonts. - Wybaczcie jeszcze ta kupke wegla ale musze jakiegos displace dopracowac do niej. Dopracuje przy teksturach. -Co myslicie aby zostały takie ściany? - na poleczce bedzie lezal chlebek. ten Box wyjezdzajacy na pierwszy plan bedzie blatem normalnym na nogach(poleczke zdecydowalem sie podwiesic na lancuchu jako ze nie bedzie na niej nic ciezkiego a pod nia zrobilem miejsce na wegiel, obok jeszcze jakies graty beda:)) na ktorym bedzie ciasto i wogole miejsce robocze do chlebka :p. Teraz sie zabieram pomalu za duperele typu łopata do chleba, szufelka do wegla itp itd. Mysle o ty aby jedna lampa oswietlajaca wisiala na scianie, druga tez tylko ze juz jej nie bedzie widac w ujeciu. Planuje pozostawic taki kadr :) Dziekuje za pomoc. Wiele znaczy :)
-
To Light Cache, pisałem o tym już wyżej :). Za chwile renderek z updatem i juz wprowadzonymi konkretnymi postanowieniami :)
-
Nie wiem czy mi sie uda bo przyznam sie ze swiatel najbardziej sie boje, bo niemal zawsze mam z nimi problemy. Ale zobaczymy jak wykoncze reszte, bardzo prawdopodobne ze cos wezme z tego :)
-
Godzil - przepis na render masz wyzej choc on i tak jeszcze taki probny z ustawieniami na szybko, jeszcze go bardziej dopracuje :) Dzieki za wiare :) D4D4L - Environment wokol pieca jest tylko po to zeby nie stal taki pusty, napewno ulegnie zmianie. Mimo wszystko kolo pieca planuje lezaca kupke, jednak wegla (toc na gaz nie bedzie chodzil :p). Sciana jest z mapy Displacement. avant.garde - Dziekuje. Palenisko tez raczej ksztaltowane na szybko dwoma Omni i zabawa kolorami. Podejrzewam ze bedzie ladniejsze :) AGmakonts - Displace. Robie jednak wszystko wewnatrz, w malej izbioe wlasnie wykanczam sciany i stolnice buduje :) Takze swiatlo podejtrzewam bedzie bardzo ciemne i jego glownym zrodlem beda dwie wiszace lampy olejne czy jak to tam sie nazywa :p Niedlugo next screeny. Dziekuje za porady i zainteresowanie WiPkiem. Pozderek :P
-
Ok, skonczylem piecyk. Zdecydiowalem ze nie dam mu gornych drzwiczek bo za bardzo bym go hmmmm "zakuł" :p. Sciana stoi tylko tak dla fanu, zeby ten piec taki osamotniony nie stal. Jednak szczerze mowiac nie wiem naprawde czy dac ta piekarenke na zewnatrz czy wewnatrz :/ Oki, prosze renderek. Jutro nastepny update, a teraz sleep :p
-
Aniu, czekalem tylko az to kogos zaciekawi. Ten material to zwykly material Vrayowski z nawet jedna opcja nie przestawiona ;). Diabel tkwi w ustawieniach rendera. Vray z wlaczonym Illumination, i z ustawionym Light Cache z samplingiem 1000. Wystarczy tylko naswietlic swiatlem Vrayowym i wychodzi taki klimacik. Bardzo mi sie podobac i pewnie w tym stylu zrobie calosc jak sie uda. Sprobuje cos z tymi ceglami tak jak mowisz. AGmakonts, Teksturki beda jak ukoncze modelowanko. Slayver, dziekuje. Bedzie niebawem. Pracuje nad drzwiczkami :)
-
Witam, zaczalem nowa pracke w 3ds max. Mam zamiar na niej przedstawic piekarnie taka w starym stylu jak to ludzie kiedys wypiekali w kamiennych piecach :). Ok, pokrótce, scena ma zawierac piec usadowiony na zewnatrz (choc moze jeszcze ulec zmienie lokazlizacja) kolo ktorego bedzie stolnica z maka na niej wyrioobiony i uformowane w chlebek ciasto :p Natomiast po jej przeciwnej stronie bedzie parujacy chleb swiezo wyjety z pieca. wszystko chce raczej zrobic z bliskiego ujecia. Tzn na pierwszym planie stolnica z tym wszystkim a gdzies tam w tle piec w ktorym piecze sie kilka bochenków. Nie pytajcie ska dzaczerpnalem temat :p Hyh, smiechu warte :p Ok, pierwsze screeny: Tutaj piec, brakuje mu jeszcze drzwiczek gornych i dolnych. Tutaj siatka tego co wyzej. Osobiscie to nie podoba mi sie przy nim ta kostka wokół otworu z rusztem (tym srodkowym) jakos tak nie pasuje i czekam na propozycje od was co by zamiast niej wrzucic. Wiem zeta kopula co ta komore do wypieku tworzy jest gladka. Bedzie tam kamien wtopiony wtopiony w gline (bede go robil za pomoca displace) zrobie go na samym koncu modelowania pieca. A teraz prosze koledzy kochani, jedźcie po mnie :p
-
Godzil - przygotowujesz mape w czerni i bieli z takim cieniem i wstawiasz ja w projector map w ustawieniach swiatla. Budyneczek bardzo najs... ;) Podoba mi sie oswietlenie :)
-
Ładnie, chcialem sie za to zabrac ale nie moge sciagnac z forum zbrush, tych dodatkowych pluginow z tych linkow co dales. Ciagle mi pokazuje ze nie mam dotepu do tych plikow mimo tego ze jestem zalogowany. Moze moglbys wrzucic gdzies w jedna p[aczke te pluginy i dac linka po zuploadowaniu. Hmmmm? Z gory dzia
-
Skoro jesst taki banalny to dlaczego z nim sobie sam nie poradziles? Moze poprostu ciezko ludziom odpowiedziec na to pytanie. Tudziez nikt jeszcze tego nie mial. Osobiscie, ja nie wiem
-
Bitwa 3D: "Małe jest piękne" - Perła na dnie oceanu
spinal odpowiedział Rafalf → na temat → Bitwa 3D: Małe jest piękne
A mi sie podoba pomysl. Jesli odpowiednio przedstawisz perle na pierwszym planie wsrod tych wszystkich kolorowych pieknosci na tle jakiegos wraku statku np itp itd to bedzie nawet fajnie. Powodzenia zycze ;) -
A moze ktos powrzuca jakies mirrorki na rapidshare jakis albo cos. Ktos kto juz sciagnal. Bo wiele osob chcialoby scignac ale ten limit juz wyczerpany :(. Zebym mial to sam bym zuploadowal. Pomyslcie panowie i panbie nad tym. Pozdrawiam i dzieki za pomysl. Dla mnie dosc ciezki byl ten program i teraz czaje zeby sciagnac tutki to napewno by bardzo pomogly z tego co widze po tematach filmikow. Pozdrawiam i punkcik reputacji za ta piakna robote
-
Wez no kolego drogi zrob sobie cylinder. konwertuj na edit poly, usun wszystko oprosz gornej albo dolnej czesci (tej okraglej) zeby ci samo kolo zostalo. Pozniej jakies modyfikacje znieksztalcajace a na koniec lattice z niska wartoscia. Pozniej material z 50 opacity z jakimis bajerami zeby odblaskiwaly i tyle:)
-
Witam. Jak w temacie. Zalozmy ze mam sobie np. PLANE i chcialbym go pociac na kawalki ale nie zapomoca standardowego cut/detach np czy cos, ale za pomoca tekstury.Np. mam narysowane linie i tam gdzie np linie to tam tnie obiekt (albo cos za pomoca mapy szarosci). Jest jakis sposob w maxie? A moze jakis plug albo skrypt?? :/.Pozdrawiam i zgory dzia za odpowiedz. :)
-
Popieram. Kujawsko pomorskie sie melduje. Dojadde napewno. Tylko niech bedzie cos wiecej wiadomo ile by mnie wynioskl tam koszt z Torunia np do tych Gliwic. Bo bym musial z kasa wyplanowac :) Przyjade z kolezankami jesli nie przeszkadza wam :)
-
Nie szukaj.Juz masz. REACTOR maxowy
-
A moze zle ustawienia wyswietlania. Masz ustwione OPEN GL czy DIRECT X?
-
A jak robiles czasteczki? W Particle flow? Reactorem to nie wiem. Trza by by bylo pomyslec. Ale jest do uzyskania w Particle flow. Deflektor wstawic. W momencie stykania sie z deflektorem czasteczki zmiana tekstury na animowana. Gdzies byl tutek z tym, ale nie moge znalezc
-
Jak wyzej: Spawy sa sliczne, naprawde. Moim zdaniem rama powinna byc troche grubsza (te dwie dlugie glowne rury:)). Naprawde fajny temacik z tym rowerkiem. Gratuluje WIPa. POzdrawiam i zycze powodzenia
-
Nie posluchales. Gdzie jest environment jakis. Jak moj przedmowca powiedzial: nie zobaczysz ladnego szkla jesli nie bedzie tla (nawet sie zrymowalo:)). Po dwa za bardzo sie rzucasz na wszystko sprobuj to najpierw konkretnie wymodelowac. Na ladny wybajerzony sztylet (niech np. jego raczka nie wyglada kawal walca i ze sphera na jego koncu. Sprobuj to fajnie powyginac. Pozniej pomaluj jakies fajne displace. Teraz to to naprawde straszy. Dajesz screena z robotki przy ktorej przesiedziales raptem 5 minut (przynajmniej takie wrazenie sie odnosi. widac ze jestes BARDZO poczatkujacym. Popatrz na referki na google. Poszukaj podobnych tutkow ( z tego co pamietam kilka na temat modelowania miecza gdzies sie mijalo w internecie). Licze na pozytywny wynik. Pozdrawiam
-
moja pierwsza ukończona pracka na forum. Wiem ze jest troche niedopracowana, ale juz mi sie jej dluzej nie chcialo meczyc :>.