Zawartość dodana przez naeq
-
Nowe max3d
szkoda że nie połączone graficznie z Forum, ale jest super :) a muli strasznie...
-
VrayMaterials.de - Pochwal się!
La R - contest w przygotowaniu :) hcpiter - nie dość że sceptyczny, to wymyślisz jeszcze gorsze pomysły, porządnych stron z materiałami jest bardzo mało, i nie ma ich do wszystkich systemów renderowania, a wiesz ile jest z darmowymi modelami? i wg. Ciebie kto miał by robić modele w Polsce za free i upladować je na stronke.... takie moje zdanie :)
-
VrayMaterials.de - Pochwal się!
NO i o to mi chodziło, tak jak napisałem w ankiecie.
-
WebArtFolio: Fotografia
jak dla mnie bardzo fajne
-
VrayMaterials.de - Pochwal się!
Cóż, mój zamysł początkowy był taki by po prostu tutaj chwalić się przez nas wytworzonymi materiałami z vrm.de. Lecz naszedł też pomysł zbudowania własnej sceny i zrobienia wszystkiego tutaj - na forum. W tedy liczymy się z budowaniem własnej bazy materiałów. A teraz mam jeszcze jeden pomysł... Ale potrzebuje ludzi którzy będą tym zainteresowani.
-
Wiz: Kuchnia
Przepalone ale projekt i wykonanie całkiem dobre.
-
postać 3d: superman
całkiem przyjemny model :)
-
VrayMaterials.de - Pochwal się!
No więc, ankieta mimo małej ilości głosów mówi jasno że powinniśmy zrobić coś własnego. Kto się pisze? Ten kto wraz ze mną chce stworzyć odpowiednią scene niech do mnie napisze na GG: 2320686. Trzeba będzie obgadać pare ważnych spraw i aspektów całego przedsięwzięcia. btw. Elo La R ;)
-
VrayMaterials.de - Pochwal się!
Hynol - nie chodziło o rozpowszechnianie ich sceny, ale o prostowanie tutaj linków do materiałów zuploadowanych tam, które zrobiliśmy. A scenke zrobiło by się jedną odpowiadającą wielu wariantom przy czym ustawionym odpowiednim renderem i jego oświetleniem. Edit: Jeżeli zgadzacie się z inicjatywą zbudowania własnego modelu całej sceny, trzeba ustalić gzie będziemy uploadować nasze materiały oraz zgadać się na pogaduszki poprzez GG bądź Tel w celu wymyślenia odpowiedniej sceny.
-
VrayMaterials.de - Pochwal się!
Bielo^ - noob :D
-
VrayMaterials.de - Pochwal się!
tweety - no jak powiedział arevulopapo, nie do końca był taki zamysł i myślę że nie będę wybierał sam co zrobić w takiej sytuacji, tylko przygotuje sondę a z jej wynikami zorbie to co należy :) Edit: Sonda zrobiona, czekajmy na wyniki. Jeżeli wygra opcja z nowa sceną, myślę że z ludźmi którzy będą chcieli przyłączyć się do materiałowej inicjatywy, stworzymy odpowiednią scenę wraz z dobrymi ustawieniami. Myślę też by do każdego sytemu renderowania utworzyć osobny wątek, bo będzie się mieszać.
-
Youtube w lepszej jakosci
jestem pod wrażeniem :D
-
Artykul o BRazil 2.0 z 3D World UK
no nie złe porównanie, ciekawe jak ludzie na to zareagują :)
-
VrayMaterials.de - Pochwal się!
Witam Taka moja inicjatywa... Jak wiadomo serwis vrm udostępnia dobrych materiałów. Czy może zdarzyło Ci się udostępnić tam jakiś przez siebie zrobiony materiał? Jeżeli tak to wrzucaj go tutaj! Pochwal się nim! Stworzymy mała bazę naszych materiałów, dzięki temu będziemy mogli komentować niektóre wytwory - a co za tym idzie, materiały będą coraz lepsze i bardziej udoskonalane. Na początek dodaje Mój Materiał który dziś zrobiłem, specjalne połączenie 2 kolorów w zblurowanym materiale szkła, światło przechodzące przez materiał daje kolor morski, im większe przebicie światła tym bardziej materiał przechodzi w 2gi nadany kolor. Trochę efektów itd. Dzięki zaaplikowaniu optymalizacji materiał jak na jego efekty jest bardzo wydajny. Pozdrawiam ;) http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=1618
-
Zageszczanie siatki
możesz dodać MeshSmooth, i zamiast nadawać Iterations, nadać Render Iterations, w tedy MS będzie obliczany dopiero przy renderingu. Jest tez takie coś jak optymalize, możesz się tym pobawić. Viewporty mają też taka opcje jak Adaptive Degradation, poczytaj o tym w helpie.
-
problem z ustawienim tla vray
Chodzi o to że Fizyczna kamera inaczej odbiera otoczenie i oświetlenie, przy niej każde światło musi mieć bardzo duże wartości, wykluczając V-Ray suna. Tak też jest z tłem, ono ma swoją wartość standardowo ustawioną na 1.0, by mogło być widoczne dla Psy Kamery trzeba tło nadać jako materiał który można podkręcić :) do wartości np. 200. Ja do tego używałem np. VRayMap.
-
Wywalanie podczas renderingu z Ir. map
Ja nigdy nie miałem problemów z tym, mimo tego że używałem wielu V-Ray'ów. Ale moze się tak dziać, z tego co widzę używacie wersji RC w której już nawa to wymówka :) Sun jest fajny ale czasami to wole Directa :)
-
Wywalanie podczas renderingu z Ir. map
Zainwestuj w inną wersję V-Ray'a ;)
-
Wiz: Klasyczna jadalnia
wygląda nawet ok ale mym zdaniem wygląda za sztucznie.
-
Postac 3d: Heniu (powiedzmy, ze wip)
Heniu rządzi ;)
-
Narożniki z małą ilością polygonów
W 3dsmax'ie 9 z Existion 1, bądź w 3dsmaxie 2008, możesz modyfikować Chamfera nadając mu większą ilość linii :) Co się przydaje, tym bardziej że dzięki tej opcji można robić zagięcia takie same jak w ChamferBoxie.
-
Wiz 3D: Kuchnia
Te okna, w bardzo dziwnym miejscu co psuje całość. Ale ogółem nie źle ;)
-
Zageszczanie siatki
Zależy co chcesz zrobić, jeżeli tylko np. w jednym miejscu chcesz dodać noisa, to zaznaczasz dany poligon i nadajesz mu "tessele" w edit poly. Możesz tez nadać krawędziom Chamfera i dodać MeshSmooth.
-
Win XP 64 - jakie antywiry?
nie ma nic lepszego jak... Avira AntiVir ;)
-
gf 8800gs - predkosc zolwia we viewportach problem nadal nierozwiazany
Nie wiem co wy gadacie, ja problemów z XP przed SP nie miałem...