Skocz do zawartości

giorgione

Members
  • Liczba zawartości

    2 625
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez giorgione

  1. giorgione

    Portfolio - Balas :]

    stronka wcale sie nie otwiera
  2. weźmie sie udział w kolejnej bitwie i już tak nie popuszczę :)
  3. dokładnie - gratulacje :) - fajno że udało wam sie juz ustalić.
  4. no chłopaki dajecie czadu - zakwalifikowaliście się :D gratulację
  5. ta pracka zdecydowanie zasługuje na nominację
  6. gratuluję nominacji - praca zasługuje na to :)
  7. a tak przy okazji jak się to daje?? - sorry ale nie mogę znaleźć ;(
  8. hhiihihihih aż sie zdziwiłem jak zajrzałem do panelu użytkownika
  9. niewykorzyastana potęga vraya i samego maxa - teksturki porozcuiągane i jakieś niesterylne. Nie czuć materiału no i renderki wydają sie być przeswietlone - tyle ode mnie. Na architekturze sie nie znam ale tak mi się wydaje pozdr giorgione
  10. strasznie meczące byłyby klamwiatury umieszczone na wysuwanych półkach - dla mnieto koszmarek - miałem tak w domu i strasznie niewygodnie sie pracowało - a co dopiero grało. ogólnie podba mi sie design i cała kolorystyka
  11. ja proponuję pobawić sie materuałami - chętnie zobaczyłbym tego globusika szklanego. Z perspektywy żabiej - z 2 lub 3 źródłami światła (lewa prawa strona i z dołu) - bo teraz nie jest za ciekawie. lae to tylko moja opinia. Pozdr Giorgione
  12. fajniasty pomysł z tym rentgenem. Kolorystycznie też praca ciekawie rozwiązana - i piękna jest piękna :d
  13. byłoby fajno - w końcu fajna postać
  14. a tak przy okazji - macie zamiar zrobić kolejne wydania bitwy w podobny sposób??
  15. bliższe ujęcie głowy - dzisiaj powinienem zakołczyć całą postać ( w chwili obecnej ma 3880 trinages - prawdopodobnie dojdę do 4k)
  16. wydaje mi sie ze zupełnie do tego typu działalności nie pasuje czarny kolor i kształt ramek - tworzą jakieś odpychające wrażenie
  17. Leander ma w pełni rację - od razu widać znaczące różnice w poziomie wykonania owych zdjeć - to jak prośba o wykonanie merca z trabanta (nie mówież że nie mozliwe :D)
  18. giorgione

    Obiekt jako tekstura?

    ja bym proponował użyć opcji boolean z zakładki copmpound objects. zrobić 2 sphere - jedna mniejsza od drugiej - aby środek miały w tym samym miejscu potem wyekstrudować kontynet. Zaznaczyć go i wybrać opcję boolean->pick operand b-intersection. następnie znów wybrać modyfikator boolean->pick operand b (zazbaczyć mniejszą sferę )-> subtraction (A-B). powinno się udać
  19. to monotonne kopnturowanie nie wychodzi pracy na dobre. nie czuć przestrzeni - walor obiektów ró=wnież jest monotonny - na twoi m mirejscu bym sobie wziął zdjątko kolorowe i np., w szopie zmienił na skalę szarosci - poobserwuj zachowanie sie walorów
  20. mi się ba\rdzo podoba poid względem kolorystycznym jak i samym przedstawieniem tematu. p.s. piersi boskie :D
  21. drewno rękojeści to chyba najsłabsza część tekstury - metal fajno wygląda tylko ta sama uwaga co przedmówca - odbicia nie do końca udane
  22. świetna kolorystycznie - postaci też bardzo ciekawe - dla mnie bomba
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności