Skocz do zawartości

gregkilla

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregkilla

  1. przeez tu nie chodzi o jakis protest, zainicjowanie ruchu spolecznego i pisanie manifestu, ino wypisanie swoich zalow zwiazanych z narzedziem pracy... Ot masz mlotek, nie mozesz sie bez niego obyc ale niestety palce tez sa pokiereszowane... to pomaga na stres... no i max nie jest moja ulubiona potrawa...
  2. to nie takie proste - wbrew pozorom Kolega sie wpisal w powyzsze ino na odwyrtke...
  3. 1. kiedy odchodze na kilka- kilkanascie minut od kompa, wracam, wykonuje 3 ruchy mysza i robi sie kilkuminutowy autosave... ...zapraszam do wylewania pomyj, etc.
  4. gregkilla odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jest natomiast roznica w liczbie rdzeni - te wyzsze i7 maja 4 ale przydalby sie jakis benchmark dedykowany pod 3ds max...
  5. gregkilla odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Z tego co wypisuje intel na swojej stronie i5 tez maja ht
  6. gregkilla odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ok a procek i7 nie bedzie sie grzal za bardzo? Nie lepiej wziac i5?
  7. gregkilla odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok, sam sobie odpowiem - moze sie innym przyda. Oczywiscie znowu chodzi o plik AutoCamMax.gup w folderze stdplugs. Trza go albo wywalic albo zmienic nazwe i problem znika...
  8. gregkilla dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, od czasu do czasu 'musze' skasowac folder 'enu' (taka rade dostalem z Autodesku :/) gdyz albowiem sporadycznie i spontanicznie znika mi ribbon... ...Jakos jestem w stanie to przebolec. Tym razem jednak po skasowaniu enu viewport mi skacze - tzn kiedy zaznaczam obiekt lub subobiekt viewport sie troche przesuwa, sam z siebie...na dodatek nie odswieza obrazu i dopiero jak przejade mysza to wiem gdzie jestem...mozecie sie domyslic jak bardzo ulatwie to prace... Kiedys w starszych maxach skutkowalo pozbycie sie steering wheel'a na stale - ale z tego co widze to w nowym nie ma go od poczatku? Pozdrawiam
  9. gregkilla dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam, nie wchodzac w dylematy nt zasadnosci kupowania laptopa do 3d mam prosbe o sugestie dot. takichze laptopow. Lap bedzie sluzyl do wizualizacji (3ds + vray i niedalekiej przyszlosci vray 2.0, z tego co rozumiem obslugiwac bedzie gpu) tj. modelowanie, rendering i maly post w psie. Wizki wszelakie, rowniez te wymagajace. Wiem, ze stacja jest lepsza, etc., ale ten watek dot. lapa ;] RAM Z tego co sie zorientowalem musze miec mozliwosc rozbudowy ramu do 8gb. Wiekszosc lapow jest sprzedawana z 4gb - pytanie - czy sa tam jeszcze wolne sloty czy zapchane to-to jest 2+2gb? PROCEK Rozumiem, ze im silniej tym lepiej - ale ktory konkretnie polecacie? GRAFA Przyszlosciowo cus z CUDA? do VRAY GPU? Na cos szczegolnego zwrocic uwage? SERWIS Ktory najlepszy? Sory za tak ogolnikowe pytania ale bedzie to pierwszy lap w mym zyciu i nawet nie wiem o co pytac ;] Pozdro
  10. Witam, ile wziac za same rendery (dokladnie 5) o bardzo wysokiej rozdzielczosci (ma to byc baner outdoorwowy 12x3m), w innym watku dowiedzialem sie, ze ma to byc rozdzialka ok. 50k... Scena jest juz gotowa, zlecenie oddane - teraz chodzi o dodatkowe renderki - czyli teoretycznie tylko 'puszczam' je i delikatnie podrabiam w postprodukcji.
  11. gregkilla odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    ok a wziawszy pod uwage fakt displace'a, mnogosci obiektow w scenie, pozerania 4gb juz na etapie 1600 px - to jak to-to renderowac? Dzielic na regiony, po prostu?
  12. gregkilla odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    khm... 50k, ups. Jakies inne propozycje?
  13. gregkilla dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Witam, chodzi o billboardy 12x3m - jaka minimalna rozdzielczosc nalezy przyjac (w pikselach) zeby cus takiego 'obsluzyc'? Z gory dzieki
  14. gregkilla odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Moze ktos pomoze?
  15. gregkilla dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Z tego co pamietam tak to-to sie nazywalo. To jest niby probny renderek ale zaczyna mnie to nieco niepokoic. Oswietlenie Target Direct, HDRI jako skylight (hdri obrobiona tak by nie miala jasnego punktu), latarenki kolo bloku maja vraylightmat, jedno swiatlo vray plane w parterze budynku. ir + lc
  16. gregkilla dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam takie nieodparte wrazenie, ze kiedy pobawilem sie nvidia control panel to viewporty dzialaja mi szybciej. Efekt zabawy zamieszczam ponizej w miniaturkach. Pytanie laika: co moge przestawic zeby max mi jeszcze podspeedowal. Nie chce oczywiscie przesady w postaci braku tekstur, itp. ;] Z gory dziekuje za podpowiedzi... PS. Nie wiem czy ten watas nadaje sie tu czy do hardware, ale w sumie dotyczy maxa.
  17. gregkilla odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chyba bede musial zmienic ptaka... ze tak powiem
  18. gregkilla dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zachecony domkiem typowym zamieszczam Przedszkole na zlecenie Podczaszy Pracownia Architektury. 3ds max vray post Czekam na krytyke
  19. gregkilla odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzieki za odpowiedzi. @GrzesDuro - masz racje z tymi niedociagnieciami, ale za leniwy jestem na poprawki... przy nastepnym projekcie je uwzglednie.
  20. gregkilla dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam, w zwiazku z zalozeniem dzialalnosci, etc., postanowilem sie ujawnic. Praca ostatnia, na szybko. Krytyka mile widziana. 3ds max 2010 vray postprodukcja Autor projektu: Jacek Stawiarski
  21. gregkilla odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    #3 - akcja dzieje sie po zmianie quadmenu i nagraniu pliku jako startowy, robie wiec tak, ze przywrocilem defaulotwe quadmenu i z kazdym nowym uruchomieniem maxa laduje moje... upierdliwe #4 a mi nie mimo service packa i hotfixa najnowszego... a najsmieszniejsze jest to ze zarowno maxa jak i v-raya mam oryginalnego za dotacje.... wrrrrr
  22. gregkilla dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    #1 importowanie z autodesk architecture (dwg) - nie importuje mapping coordinates (max design 2009 robi to bez zastrzezen z tego samego pliku) #2 viewport troszke "szaleje" tzn. czasem cus sie przesunie, czasem jakies dziwne kolory sie wyswietla na obiektach... w ogole jakos tak... lipnie - pamietam, ze problemy z viewportem w 2009 powodowal steering wheel i to drugie badziewie - czy w tym przypadku tez o to chodzi. Zaznaczam, ze defaultowo steering wheel jest wylaczony. Uzywam dx9 - na opengl scena chodzi zalosnie, karta 8800gs #3 czasem nie dzialaja "opcje" viewportow - tzn. górny lewy róg -> np. [+][orthographic][edges...] - najezdzasz myszka, literki pieknie zmieniaja kolorek na zolc, klikasz...i cisza... #4 jesli nacisne "configure advanced filter" w oknie "select from scene" -> znika w/w okno natentychmiast.... porazka jakas #5 crashe czeste przy kasowaniu np. kamer albo swiatel (v-rayowych) i probie cofniecia (undo) #6 brak podgladu obracanej mapy vrayhdr we viewporcie... narazie tyle zauwazylem...
  23. Jak w temacie. I, jesli zadziala, jakie beda tego konsekwencje? Konkretnie chodzi o plyte glowna ASUS P5N-E SLIoraz grafe Quadro FX 3700 Pozdrawiam z przeprosinami za glupie pytanie... PS. Probowalem w dziale z kartami graficznymi ale bez odpowiedzi a zalezy mi na czasie.
  24. gregkilla odpowiedział WIERZBA → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Czy Kolega Wierzba moze wpisac swe doznania w watku "Czy warto..."? ;]
  25. Jak w temacie. I, jesli zadziala, jakie beda tego konsekwencje? Konkretnie chodzi o plyte glowna ASUS P5N-E SLI oraz grafe Quadro FX 3700 Pozdrawiam z przeprosinami za glupie pytanie...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności