Skocz do zawartości

Blooddragon

Members
  • Liczba zawartości

    417
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Blooddragon

  1. nu Scorpi zlituj sie i nie dawaj takiego ziarna na tych renderach...

    Prawda i tak wyjdzie na jaw:)

     

    Zrób może też render z jednolitym otoczeniem, żeby refleksy na wozie były płynne:) chociaż nie mam żadnych złudzeń co do tego czy jakakolwiek część karoserii jest pofalowana;P

     

    pozdrawiam

     

    PS. znowu mnie zablokowałeś na GG :]

  2. no nietsty musze powiedzieć że texture czaszki zrobiłem \"naodwalsię\"...:(

    mam badzo ciemny monitor i u mnie wogóle nie poznać że to czaszka:/ chciałem żeby była cała widoczna ale zbytnio odwracało to uwagę od modliszki:/ szkoda:(

  3. Tho topic of my work is a mantis, Empusa Pennata exactly. All the models I created in 3D Studio Max 5.1 and finalized using Brazil R/S 1.0. Textures ,in exception of background whitch is a photography, I created by myself using Adobe Photoshop 7. Scene contains 138 893 polygons, uses three lights and brazil Skylight. Only the strongest individuals will survive...

     

     

    oto drugi render, pierwszy jest ważniejszy!!

    pozdrawiam

     

  4. nie ma to jak zabrać się do roboty dzień przed końcem bitwy;) chce to skończyć, mam nadzieje że sie wyrobie:/

     

    sęk w tym, ze mój komp ma problemy z ucięgnięciem tej modliszki....

    w scenie chyba nie będzie czaszki... odwróciłaby uwagę od robala:)

     

    tak wygląda gotowy model modliszki:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności