Skocz do zawartości

Chris

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chris

  1. Chris odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mój śmieszny progresik: http://ru178.internetdsl.tpnet.pl/~chris/1.avi Nie przejmujcie się stanem nosa, bo pod koniec animacji go poprawiam :):D A z teksturkami, to nie tak jeszcze dobrze u mnie. Słabo maluje tabletem. Narazie część bazgram po zdjęciach, część sam, troche specjalnych brushów użyje i tyle..
  2. Chris odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Coś tu cicho... Jednak potwierdziło się to, że Polak z natury leniwy... No, ale żeby nie było że autor tematu się obija. (wbrew pozorom wszystko było robione od początku, skożystałem tylko z tekstury uszu) Czas modelingu: 30 min. Czas mapowania: 2,5 min. Czas teksturowania: 2 h. 298 tris; tekstura 256x256 Nagrałem proces tworzenia tej głowy - docelowo miał być to videotutorial, ale za bardzo improwizowałem i wyszedł tak jakby "progress". Jednak jeśli ktoś chce pooglądać moje niezgrabne ruchy przy modelowaniu to niech napisze. Za to ładnie wyszedł tutek o mapowaniu :) heh Pozdro!
  3. Chris odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kurcze, nieźle! :) Ale postraj się zrobić teksturki, żeby było bardziej co oceniać Pozdro!
  4. And who's the man!? :D
  5. Bzyku: Salvator: Kurcze... szukam i nie moge znaleźć... Malefatal: Człowiek bez nóg powiadasz... Kurcze musze poszukać :)
  6. Chris odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chyba zrobie o modelowaniu i o mapowaniu (bo pewna osoba by się chciała nauczyć).
  7. Chris odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    I mój pierwszy projekt. Pokaże Wam przy okazji jak to by miało mniej więcej wyglądać.. Czas modelingu: 40 min. Czas mapowania: 5 min. Czas teksturowania: 2,5 h. 316 tris; tekstura 256x256
  8. Chris dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Mam dość dobry (moim zdaniem) pomysł. Być może to wypali. A mianowicie, w tym temacie każdy kto by chciał, mógłby wrzucić robione "na szybko" głowy low-poly. Był by to dobry trening w modelowaniu i teksturowaniu. Chodzi mi głównie o to, aby kosztem jak najmniejszej liczby trójkątów i rozdzielczości tekstury uzyskać jak najlepszy efekt. Limity: max. 400 tris; tekstura max. 256x256 Co wy na to?
  9. Już zaraz zaczne szukać ten wiatrak. A jak już się tak rozkręcacie to: "Jak brzmi napis na czerwonym dźwigu?"
  10. Może zabawa potrwa dłużej i wrzuci się ten wątek do "Wolnych dyskusji"? Dobra panowie (i panie), znajdzcie mi McDonald'a :D
  11. Mała zachęta: (ten mniejszy prostokącik powinien być jeszcze mniejszy, ale bardziej się nie dało :D)
  12. Grupa holenderskich naukowców stworzyła największe znane publicznie zdjęcie cyfrowe. Netherlands Organization for Applied Scientific Research poinformowało o zdjęciu na swojej stronie internetowej. Tam też można oglądać wyniki ich prac. "Ważący" 7,5 GB obraz ma rozdzielczość 2,5 miliarda pikseli. Zdjęcie przedstawia fragment miasta Delft i składa się z 600 mniejszych obrazów, złożonych w jedną całość w ciągu 24 godzin. Wydrukowany w rozdzielczości 300 dpi obraz miałby rozmiary 6,7x2,6 metra. Aby zdjęcie zostało poprawnie "złożone" zespół TNO stworzył w tym celu specjalne oprogramowanie przeznaczone wyłącznie dla tego projektu, a także zaprojektowało własny format pliku graficznego. Efekty pracy holendrów można podziwiać tutaj (nie polecam modemowcom): http://www.tpd.tno.nl/Pics/DII/gigazoom/Delft2.htm --- Jak dla mnie BOMBA!
  13. Chris odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Soda zaczynasz rządzić tym działem :) Bardzo mi się podoba! Model robiony dla siebie, czy do jakiegoś projektu? W związku z tym można sukienkę zdjąć? :D :D :D
  14. Chris odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Siema! Długo Cię tutaj nie widziałem :) Co do pracki, to naprawde mi się podoba! Pomimo wcześniej wymienionych "drobnostek" sprawia bardzo realistyczne wrażenie. Gratulki! Pozdro
  15. Chris odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Rigg chyba wykożystałeś z bohaterkim Shell-Pita - przynajmniej na to wskazuje poza podczas chodu. :) Dołączam się do prośby - pokaż siatkę.
  16. Chris odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wither - Zobacze jak będzie z wolnym czasem u mnie, ale jak tylko znajde dłuższą chwilkę to spróbuje zrobić. Przynajmniej będę miał koleją pracę do portfolia.. Darkelf - nie wiem co będzie potrafił silnik (o ile wogóle będzie jakiś), ale mam nadzieję, że modele w grze będą prezentowały się dobrze. Pozdro!
  17. Chris odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Koła docelowo miały takie być, ponieważ i tak w ruchu ich "kanciatość" nie będzie widoczna...
  18. Chris odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Czysta teksturka 512x512 bez żadnych dodatkowych bajerów. Renderki w Vray'u
  19. Chris odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jakaś robótka się szykuje? :) referki masz?
  20. Chris dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Siemka! Długo już tu nie pisałem :P Mam takie skromne marzenia o zrobieniu gry, ale znając życie napewno to niewypali... Ma być to gra wyścigowa z udziałem motoroweru Jawa Mustang 50. Rodzaje rozgrywki i ogólny wygląd nawiązywał by np. do gierki INSANE. Szczerze mówiąc, robię to chyba z miłości do mojego motorowerka :D. Narazie mam tyle: (postać nie zriggowana) Proszę o szczerą krytykę! Pozdrowienia!
  21. Chris dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam problem. Bardzo bym potrzebował video tutorial "Hair Modeling using Paint Modifier #3" autorstwa Adama Kosiorka. Link w dziale Video-tutoriale na max3d.pl niestety nie działa... Ma może ktoś go na dysku? Z góry dzięki. Pozdro!
  22. Chris odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Game Art
    faktycznie, zrób tekstury, bo narazie nie ma czego oceniać.. P.S. Popraw ortografię bo jak widzę wyrazy typu "kturymi, puźniej, muj" to mną dosłownie rzuca :)
  23. Kulfer, czytaj topic. Rysunek ma przedstawiać "całego Ciebie" na białym tle. Podkoniec wszystkie rysunki zostaną złączone w całość i powstanie takie jakby zdjęcie grupowe.. Pozdro!
  24. Widocznie mało kto wszystko czyta :) Jak będe miał czas to coś wrzucę
  25. Chris odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Piękna robota. Model niby prosty, ale tekstura dała mu taki charakter, że normalnie gościu rządzi! Pozdro!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności