Zawartość dodana przez Tomek Kosiorek
-
WebArtFolio: Tomasz "Traitor"Cechowski
Super! Niezły pomysł na kurczaczka:)
-
Wideotutorial: Biped Animation
Dzięki wielkie!
-
mental ray 3.7
Dlatego ja mam 8. Przynajmniej brzmi rozsądnie:D
-
Lekcja nieskończoności
fajne- bardzo mi się podoba trailer
-
Wyniki Uplift Universe, nagroda dla Grzegorza Jonkajtysa
Super! Gratulacje!
-
Xsi7 oficjalnie!
no fajnie, ciekawe co inni teraz wymyślą:)
-
Postac3d : Ball Alien
ja uważam, że słusznie- nie widziałem tu tego typu modelu, wg. tak dobrego konceptu (w jego znalezieniu też sztuka) są głowy staruszków i inne podobne (nie umniejszając ich Twórcom) front choćby za oryginalność bo to jest moim zdaniem model klasy ILM z drobnymi może niedociągnięciami. Może nie widziałem bo ostatni żadko zaglądam ale fronty widuję bo choć raz na kilka dni patrzę na główną. Takie moje SKROMNE zdanie nie-modelarza
-
Platige Image: nowy showreel i community blog
Pięknie!!!!!!
- Question/Answer - Grzegorz Jonkajtys
-
Houdini 9.5 Public Beta
Zamknęliśmy- jeśli przyjmiesz moje przeprosiny będę się bardzo cieszył natomiast Ty mnie za co przepraszać nie masz- straciłem ostatnio dystans do różnych spraw z różnych powodów co "zaowocowało" tak jak widać...
-
Houdini 9.5 Public Beta
Masz rację. Ja zapamiętałem słowa i przesłanie które było wcześniej (pierwsze wrażenie) Jesteś uprzejmy i miły. Przepraszam za wszystkie osobiste wycieczki, miałeś rację, że byłem wkurzony skoro tak napisałem i przekłamałem sobie to co było na f3d. Nie zwalam na Ciebie winy za to i dziękuę, że przytoczyłeś ten wątek głównie ze względu na to, że pokazuje nowym fanom (mam nadzieję tylko- nie bierz tego osobiście- że nie fanatykom) więcej prawdy o H. Ja osobiście chciałbym tylko uniknąć IMHO niezdrowej "agitacji" w wątkach nie H. tak jak się tego zwyczjowo nie robi-nie masz na coś rady- nie pisz bo "aluzje" mogą źle wpłynąć. Nie będę szukał ich teraz bo proszę jedynie o uszanowanie tego na przyszłość. Tak jak w wątku który przytoczyłeś widać, że wszędzie nie wszystko "rożowe". Nie raz widzę, że się coś nie pododoba w maya, max ich urzytkownikom. i tyle- nie ma złotego leku na wszystko wiesz SYmek przecież. A w moim wypadku learning curve w H. - w moim- jest za długa i za stroma i dobrze by było, żeby ludzie tak do H zachęcani mieli świadomość, ze może nie być łatwo. Tyle. Pozdrawiam T. ps. Twoja wiedza SYmek jest imponująca, a za złe słowa przepraszam jeszcze raz.
-
Houdini 9.5 Public Beta
Nie rozumiesz albo udajesz. Jedyne co mnie "wpieniło" jak to nazywasz to drobne złośliwości które mnie na początku nawet bawiły w wątku np. o skrypcie którego szukałem, Twoja postawa wobec mnie kiedy ośmieliłem się zabrać głos na f3d o H9 i to, że tam mówiłeś rzeczy o których tu nie wspominasz a o których tam perorowałeś w niezbyt uprzejmy sposób. Nie denerwuje mnie wogóle R&H tylko to, że ja mówię o animacji czyli rzeczowo a Ty o jakichś licencjach i fabule. Owszem jesteś uprzejmy kiedy chcesz ale nie zawsze wobec mnie i innych osób pewnie też. Tu na tym forum raczej jesteś. Może mam gorszą godzinę albo nawet 24 to nieważne ale zwróć proszę uwagę na to co napisałem teraz; na to co być może jest na f3d i porównaj to ztym co piszesz tu- lepiej zrozumiesz te 24 h No a za lans Cię przepraszam choć ta cała dyskusja jest dla mnie piaskownicą bardziej niż moje może nazbyt dobitne słowa
-
Houdini 9.5 Public Beta
I dodam jeszcze coś SYmek: do H zraziełś mnie Ty sam w swoich atakach na mnie jak napisałem o cząsteczkach w H 9 i Twoje wywody o których wspomniał Pionier- byłem nawet teraz na F3d by dać linka do tych postów żeby nie być gołosłownym ale... tych postów już nie ma! Jest za to moderator... SYmek EDIT: Twoja postawa na f3d była agresywna w stosunku do osób zainteresowanych H a tu robisz sobie lans i promujesz H jakby CI płacili. Mayarze w wiekszości zostaną przy Maya, Maxowcy przy maxie,XSI Lightwave, Cinema i Blender będą miał swoich wielbicieli- do H przysiądą Ci co szukają albo polecą na Twoje hasła. Zmieniłem o Tobie zdanie bo udajesz, że nie wiesz o co chodzi w poście po wypowiedzi Pioniera i mojej a to brzydko o Tobie świadczy- bardzo. Masz dużą wiedzę- owszem ale nie masz kręgosłupa. Dodam jeszcze, że H to trudny soft, dobry ale trudny, szczególnie wcześniejsze wersje(przed 9) a udogodnienia które zawarte w 9 wg. SYmka na f3d są zbędne i tylko przeszkadzają w poznaniu H takim jakim on jest- więc nie obiecujcie sobie za wiele po pięknym GUI Życzę powodzenia nie będę czytał Twoich postów- nie masz co się pocić
-
Houdini 9.5 Public Beta
może nie problem animować- ale co ja mam Ci udowadniać? Rzucasz mi rękawicę czy co?:) Przecież nie trzeba być animatorem postaci by zdawać sobie sprawę, że ten kotek to nie arcydzieło sztuki animacyjnej EDIT: widzę, że dopisujesz i znowu się licytujesz: a wiesz ile jest licencji max?:) Tak Rhytm robiło lwa. No i co z tego? Powiedziałeś, że jesteś pogodzony z pewnym faktem napisałeś nawet, że doskonale a każdy Twój post krzyczy: Houdini Pany! Edit: A poza tym nawet jakbym dobrze animował postacie, i nawet jakby chciało mi się to robić w H, to wybacz ale zajęty jestem- robię coś ważniejszego, "zarobiony jestem". T.
-
Houdini 9.5 Public Beta
Widzę SYmek, że szykujesz prowokację;) Ale ja odpowiem tak: nie aniumuję na wysokim poziomie ale animację potrafię ocenić. Jeśli chcesz zobaczyć lepszą animację kota( może nie tego ale kota) obejżyj choćby Narnię. Zresztą oni sami sobie chyba zdają sprawę, że nie jest najlepsza skoro dają do ją do poprawiania. Poza Tym to chyba hip jest a max tego nie przyjmie mogli chociaż fbx wcześniej zaimplementować...
-
Houdini 9.5 Public Beta
A SYmku, nie kpij proszę z uzerów innych softów- nie wypada. Jeśli jesteś przekonany o słuszności swojego wyboru to przynajmniej powsztrzymaj się od przytyków i nawracania jak "świadek"- pozwól mi być szczęśliwym ze swojego może naiwnego i nieprofesionalnego wyboru:) Bo zwyczajnie przestanę Cię szanować. Tomek ps. gwoli wyjaśnienia - to a'propos Twoich uwag w wątkach dotyczących innych softów.
-
Oficjalne ceny Autodesk 3ds Max Design 2009
drukowanych helpów już chyba nie ma- chyba! Jeśli chodzi o max przynajmniej
-
Houdini 9.5 Public Beta
tak, ja też te posty pamiętam i moją z SYmkiem dyskusję. Dlatego też jestem nieco hmmm.... zmieszany.
-
JaK zrobic particle flow reform
zamieszczę zaraz w edicie link do tutoriala Allana którego na jego stronie nie mogę znaleźć teraz- po resztę jego tutoriali udajcie sie na jego stronę a później dam linki do paczki z plikami max link do tutka: http://rapidshare.com/files/122884586/tut_ObjAB.rar.html
-
JaK zrobic particle flow reform
to powiedzcie gdzie i jak najlepiej(żeby szybko nie skasowali- może rapidshare?) wrzucić paczkę
-
Houdini 9.5 Public Beta
SYmku: nie bierz tak do siebie :) nie mówię co jest lepsze tylko co mi, w moich zadaniach wystarcza i jest wygodniejsze. W Twojej pracy pewnie takie rzeczy Ci dużo ułatwiają. powiedziałem, że mi zaimpinował i pewnie w swojej niszy produkcyjnej i dla niektórych studiów jest niezastąpiony. Tak jak dla mnie maks. Ale nie traktujmy osobiście i nie odbierajmy jako obrazę własnej osoby(przecież piszę do Ciebie na PM prosząc o radę więc powinieneś wiedzieć też, że Ciebie i Twoją wiedzę szanuję) subiektywnej wypowiedzi co kto woli- z własnych wymuszonych bądź nie preferencji. IMHO trudno powiedzieć teraz np. , że jeden z softów jest mniej profesjonalny od drugiego bo wszystko zależy od tego czego user bąź studio po nim oczekuje. Poważna produktywność też jest różnie pojmowana przez równie poważne jak te co mają Houdiniego w pipelinie studia i osoby. Jednemu zależy na tym innemu na szaderach a innemu na cenie zwyczajnie i to jest dla niego swoista POWAŻNA produktywność. Więc kończac i nie chcąc nikogo obrażać: każdy ma swojego faworyta czy ulubieńca ale nie ma powszechnie uznanego króla- i z tym radzę się przespać i pogodzić;)
-
Kupno używanego 3ds Maxa... czyżby była nadzieja?
Tak i wszystko co wyjdzie do Maxa- kiedyś to były np włosy , probooleany itp które pojawiły się dopiero w późniejszych wersjach. Subskrybcja to okoló 2000 PLN co roku czyli dużo mniej niż upgrade'y
-
Kupno używanego 3ds Maxa... czyżby była nadzieja?
co do tego co napisał Loki nic nie trzeba doliczyć- podał cenę subskrybcji a ona wszystko załatwia na rok
-
JaK zrobic particle flow reform
Allan McKay już zrobił- i to rewelacyjnego a scenkę jak ja to wymyśliłem zanim znalazłem jego tutka mogę Ci przesłać do przestudiowania EDIT: mogę Ci przesłać wszystko co wygrzebię a może Ci się przydać jeśli interesujesz się PF
-
Houdini 9.5 Public Beta
ten gepard czy coś to słabe to jest (nawet pomijając animację), już do 3ds max 4 było ACT a teraz w 2009 włoski są takie (np. w porównaniu z 8), że wymiękam- luksus pracy i łatwość obsługi. Chciałbym znać Houdiniego- bardzo; kiedyś na digitechu Szymek Masiak miał prezentację a potem pokazywał mniejszemu gronu techniki pracy w nim. Bardzo mi imponowały jego możliwości ale teraz jak w maksie mogę zrobić coś tej samej jakości a 10x mniej ruchów przy tym i nie muszę znać programowania to wiadomo co wybiorę. Być może kiedyś będę musiał się go nauczyć. Na razie jednak 3ds to dla mnie najlepszy wybór.