Skocz do zawartości

Tomek Kosiorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomek Kosiorek

  1. Tomek Kosiorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    rozwine jesli mozna choc Gotham wypowiedzial sie jasno- mianowicie przygotowujesz sobie plik o rzdzielczosci tekstury w afterefects, combustion(jesli chcesz skomponowac teksture)i renderujesz do pliku; chyba w painterze jest mozliwosc zapisania jako animacji procesu powstawania tekstury; poza tym jest taki material- morpher ktory dodatkowo pozwala na przemiane jednej takstury w druga podczas animacji:D
  2. .....fakt- teksturki troszke\"gumowe\"-ale reszta b. fajna wg. mnie;)
  3. ;)b. fajne lubie macro(sam chce jakies fajne zrobic) pozdrowienia t [Edited on 18-3-2003 by Tomek Kosiorek] [Edited on 18-3-2003 by Tomek Kosiorek]
  4. .... to troche niewpozadku....:( tym bardzie po tym jak mi odpowiedziales cyt.\"jest z rzutow wiec musi byc dobrze\"....:( [Edited on 18-3-2003 by Tomek Kosiorek]
  5. Tomek Kosiorek odpowiedział MeG → na temat → 3ds max
    ....MeG...hm... napisalem cyt.\"chyba, ze to dziecko\", co na szczescie (bo jeszcze by tego brakowalo zeby dzieci pisaly newsy dla graf. 3d)nie jest prawda a przed postem marcoos\'a nie znalem Twojej plci-a po obejzeniu Twoich prac.....trudno by bylo nazwac Ciebie dzieckiem(troche sam sie nim teraz czuje), tak wiec za wszelkie pomylki i niedopatrzenia przepraszam:( [Edited on 18-3-2003 by Tomek Kosiorek]
  6. Tomek Kosiorek odpowiedział kamis16 → na temat → 3ds max
    ja tez mialem kiedys podobny problem i zrobilem to po prostu recznie....chyba, ze u Ciebie kamera ma sie trzasc caly czas w tym Ci nie pomoge:P
  7. :D:D:Dczemu watek wygasl...?
  8. Hey- a moglbys troche ladniejsze rendery powstawiac-bo troche malo widac;)
  9. ....troche za dlugi jak mi sie wydaje....;)
  10. pierwsza wrsja byla dobra wg. mnie;) pozdrawiam t:P
  11. Tomek Kosiorek odpowiedział und3r → na temat → Hardware
    racja-4.26wykorzystuje okolo 30 procent drugiego procka przy poruszaniu scena a w 100 procentach przy renderowaniu-jak saygon- geo pc a jesli masz naprawde duzo forsy to dell z wildcatem na pewno Cie zaspokoi;)
  12. a jakiego renderera uzywasz?
  13. a ja mam takie pytanie- nie wiem ile SCORPI rysunkow w zyciu narysowal-ale kto z nas by to zrobil lepiej bez zadnego plastycznego\"bagazu\"2d?-wiec proponuje troche mniej wulgaryzmow bo to odstrecza zamiast pomoc:mad:(to skierowane do maciekazazel) [Edited on 14-3-2003 by Tomek Kosiorek]
  14. ;)hey-bardzo fajny \"trabancik\":D pozdrowienia t
  15. Tomek Kosiorek odpowiedział MeG → na temat → 3ds max
    o kurcze marcoos zdradziles plec...moze to miala byc tajemnica?(chyba ze to jeszcze dziecko):(
  16. Tomek Kosiorek odpowiedział MeG → na temat → 3ds max
    ....to chyba news?....
  17. Tomek Kosiorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Plugins
    poza tym bedzie pod koniec m-ca after3
  18. No od razu lepiej-ale jeszcze mozna poprawic heya t;)
  19. mi bardzo podoba sie ten model tylko nie zepsuj tekstur(nie takie jaskrawe)-rewelacja pozdrowienia tomek:D ps. saygon-kolejny frustrat na forum Cie zaatakowal? jeszcze raz pozdrowienia tomek:D [Edited on 11-3-2003 by Tomek Kosiorek]
  20. masz zadatki-nie zmarnuj tego;)
  21. Tomek Kosiorek odpowiedział j3d1 → na temat → 3ds max
    z tego co przeczytalem to wydaje mi sie, ze odpowiednim rozwiazaniem bedzie nalozenie maski np. w afterfx-ale opisz o co ci chodzi pozdrowienia t;)
  22. yyyy....a ja jakos wymierzylem???-wielka to nie znaczy policzalna-ale cenie sobie dowcip-tylko nie gustuje w cynizmie.... pozdrowienia t:D
  23. dla mojego oka to nic specjalnego-ale moze z oczami mam cos nie tak:D:D
  24. cos mazna by dodac ale ten duoton troche przeszkadza(ale brode chyba wyciagnales bo jak gdyby sie poprawila);)
  25. modele ok, ale tekstury chyba niedopracowane(jakies bliki na szafkach, z kolei na podlodze zupelny mat)malo fotorealistyczne- dosc sztuczne pozdrowienia t;)aaaa.....a gdzie sa cienie? [Edited on 9-3-2003 by Tomek Kosiorek]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności