Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Tomek Kosiorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomek Kosiorek

  1. Tomek Kosiorek odpowiedział imprecis → na temat → Plugins
    A moze bys wyprobowal BMRT?-jest kompatybilny i darmowy hey:P
  2. Tomek Kosiorek odpowiedział Yano → na temat → 3ds max
    Ja mam MR i glowny problem to kolorowe szklo-co do reszty nie mam zazalen-wprowadzone w 4ce udogodnienia do mr(area light, i w preferencjach generacja kalstikow i gi) bardzo pomagaja. Niebawem jednak ma wyjsc mr31 pod 3ds i moze bedzie bardziej zintegrowany pozdrawiam T.:cool:
  3. Skoro masz wyrobione zdanie to i tak Sam zdecydujesz-nie
  4. HEY! Widze, ze u Ciebie praca wre- i Bardzo Mi Sie Podoba to co robisz. Nawet myslalem, ze to Maya( tam takie zagiecia i faldy latwo uzyskac). Ciekaw jestem tej tajemnicy i cz jest mozliwe zastosowanie jej 3ds 4?:D;):P:o POZDRAWIAM Tomek.
  5. Tomek Kosiorek odpowiedział comix → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jeszcze jedno - mam lacze tp. a te twoje jabluszka sa strasznie wielkie-gdybym mogl obejzec wszystkie moze wiecej bym napisal pozdr. Tomek:)
  6. Tomek Kosiorek odpowiedział comix → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ta tacka wyglada jak freesbee(czy jak to sie pisze), gdyby byla byszczaca byloby fajniej hey;)
  7. Tomek Kosiorek odpowiedział pileq → na temat → 3ds max
    renderMan to renderer ktory byl stworzony na dlugo zanim powstala Maya przez studio Pixar dla wlasnych potrzeb. Producenci filmowi szybko przekonali siue o jego zaletach(np.uproszczenie niektorych funkcji powodowalo wzrost predkosci) i program stal sie komercyjny-jest jednak wiele kompatybilnych rozwiazan np. bezplatny BlueMoonRenderingTools, a sam renderman jest dostepny rowniez do maxa. Jest jeszcze wiele funkcji ktore RM posiada ale to caly artykul Pozdr.:P
  8. Tomek Kosiorek odpowiedział M.O → na temat → 3ds max
    w ktorychs preferenciach musisz ustawic adaptive degradation pozdrawiam moze to pomoze T.:cool:
  9. Tomek Kosiorek odpowiedział j3d1 → na temat → 3ds max
    w jednym z \"3D\" byl dokladny opis tej czynnosci Hey:D
  10. Tomek Kosiorek odpowiedział Anonymous → na temat → 3ds max
    np. czasteczkami
  11. Tomek Kosiorek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    kup sobie ksiazki :Dniekoniecznie do r5:P
  12. 3D

    Tomek Kosiorek odpowiedział gordon13 → na temat → 3ds max
    Dodam jeszcze, ze max jest tylko na PC- natomiast Maya na prawie wszystko(glownie chodzi o SGI) Houwgh:D
  13. instalujesz MR, potem odpowidnie connection(wazne) i wszystko powinno byc ok pozdrowienia t.:)
  14. Hey - tez robilem pierscionki tylko wg \"Wladcy...\" i w MR- podoba mi sie, piekny rendering (10 h?- na jakim sprzecie?);) pozdrawiam Tomek:o
  15. Tomek Kosiorek odpowiedział campo → na temat → 3ds max
    smok we \"wiedzminie\" byl w maksie(ale to nie jest rekomendacja)Natomiast gdyby max byl nie tylko pod nt(maya jest na wszystkie, softimage tez, lightwave tez jest na Silici)napewno bralby wielki udzial w produkcjach filmowych:D
  16. Tomek Kosiorek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zaden progr. do 3d nie jest prosty-trzeba sie z nim oswoic a dopiero po pewnym czasie jak zaczniesz myslec innymi kategoriami dostrzerzesz szereg rozwiazan i udogodnien-mnie max zadawala bo mozna w nim wszystko hey ps. jest taki pr corela nie pamietam ale jest prosty tylko nic wnim nie mozna zrobic i jest pseudo 3d-te powazne aplikacje musza \"umiec\"wszystko dlatego to taki kobylki-ten tekst to jakas super produkcja(jak na mnie-zwykle pisze krotko) ps.3ds jest dobry-zobacz prace w galerii tylko nie trzeba sie zalamywac hey2;) [Edited on 24-2-2003 by Tomek Kosiorek]
  17. Ja nizej podpisany zgadzam sie aby scenka ktora Ci sie podoba wyladowala jako tapetka(nawet jest mi milo) z POWAZANIEM Tomasz Kosiorek pozdr:D:D:D
  18. zrobilem ale render jest taki glasdki bo to mental Pozdrowienia T.:)
  19. dam ze swieczki area,dodatkowe osw. zlikwiduje i dam GI(tylko ze na moim kompie to bedzie sie renderowalo3dni)
  20. Tomek Kosiorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Plugins
    diala z nowym connection, ale warto poczekac-na wiosne ma byc mr 3.1 pod 3dsmax pozdrawiam;)
  21. zanim skompresowalem te pr. to bylo troszeczke klimatu(wjecej szczegolow bylo w cieniu,piasek byl piaskowaty,byla mroczniejsza;mniej plastikowa)uCiebie rewelka to swieca-zreszta cala praca to opowiesc pozdr:o
  22. robione w bryce
  23. wszystko(spirale tez)sa gestych kulek-teksturki to zasluga mental raya
  24. o ile wiem lume tool jest do Softimage a to jest w 3ds(mental ray) one sa z tej samej serii
  25. :mad:Duzo za jasne

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.