Skocz do zawartości

wueres

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wueres

  1. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sewo - mają broń bo to członkowie gangu "Crips", którego duża większość zasiedla dzielnicę Compton w Los Angeles :P Arti - Zapewniam, że to nie są zdjęcia... Wszystko jest od podstaw robione. Modele - 3ds max, tekstury photoshop. Mogę wrzucić siatki itp itd. Chciałem, żeby to wyglądało realnie. Wątpie, że są zestawy takich gangsterów :P:P Co do opaski to faktycznie myślę, że chyba lepiej będzie nadrukowana na głowie ;]
  2. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z opaską dałem radę, wygląda lepiej, kombinuje tylko z tym rękawem. Raz w unwrapie raz w uvw map ale nie umiem uzyskać dobrego efektu. No i jeszce będzie walka z czapami i chustami, zeby wyglądały jak plastik. Materiał na nich jest taki sam jak na reszcie klocków - reflect: 15,15,15 Ref. gloss. - 0,8
  3. wueres dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam! Wrzucam kolejną pracę. Tym razem Lego Crips Gangsta :):) Soft: 3ds max 2009, render: Vray Czekam na krytykę i propozycje na ewentualne poprawki :) Pozdrawiam
  4. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeszcze jeden up, zredukowałem stemplem to światło...
  5. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wrzucam Up. Domodelowałem kilka elementów, podkręciłem materiał membran i drewna oraz dodałem dwa światła omni, dzięki którym widać błyski na membranach -wygląda myślę lepiej, ale nie podoba mi się jeszcze kilka spraw. Po pierwsze omni1 przy lewej kolumnie ma natężenie 0,1 i jest OK. Natomiast omni przy prawej kolumnie (na zdjęciu widać rozmieszczenie tych świateł) ma natężenie 0,4 i jest mocny odblask światła, co widać. Jeśli dam multiplier na 0,1 tak jak w przypadku omni1 to zaś nie widać błysku membran. Ewentualnie ten blask mógłbym zretuszować stempelkiem w PS. Okleina dalej jakaś taka matowa, nie bardzo wiem jak to wyprostować No i co najgorsza w ogóle nie widać cieni :/ Nie wygląda to w ogóle jakby stało na podłożu tylko wisiało w powietrzu...Mógłbym spróbować wygenerować cienie z omni, ale to chyba za fajnie nie bedzię wyglądać. I góra kolumn jest mniej oświetlona niż dolna, a światło Vray jest rozciągnięte na całość. Coś jeszcze się nasuwa do poprawki ?? Dzięki za podpowiedzi, pozdro
  6. wueres dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam! Wrzucam kolejną scenkę, niezbyt skomplikowaną. Przy większych Max się wyłącza. Nie wiem czy można to zaliczyć do końcowej scenki, mam nadzieje, że pomożecie co nieco podkręcić :) Render: Vray Czas: 1h 15 min
  7. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dalej to samo
  8. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świeży system instalowałem całkiem niedawno a ten batch tzn?
  9. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Błąd 1: mental ray has encountered a fatal error and the application will now shutdown. The error is: MEM 0.3 fatal 031008: can't allocate 20000004 bytes Błąd 2: do you wan to attempt to save a copy of the current scene? Parametry mojego kompa: Intel Core2Duo CPU 2,33 GHz 2 GB RAM Od początku mojej przygody z grafiką siedzę w maxie, ciężko teraz się przenieść na Blendera, w maxie już trochę umiem tylko teraz blokują mnie te rendery:/ Poza tym nie wierze, żeby każdy miał tutaj oryginalnego Vraya...
  10. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rozumiem. Niestety nie ma funduszy na oryginalne oprogramowanie. A z mentalem też jest lipa... W połowie renderowania sceny wyskakuje błąd i wyłącza się program. Jednym słowem - niezła załamka...
  11. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam po przerwie dłuższej. Niestety ściągnąłem wiele wersji Vraya i Maxa no i żaden Vray nie chce mi wyrenderować gitary bo się wyłącza, więc pobawiłem się troche w Mentalu i pierwsze co mi się nie podoba to te paski na całej scenie i ziarniste plamy... Proszę o jakieś rady, żeby to lepiej wyglądało...
  12. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wrzucam dwa upy lekko podkręcone Levelsami w Photoshopie... Ten najjaśniejszy jest bez podrasowywania w PS. Myślę, żeby dać jaśniejszy kolor do Reflect bo słabo odbija pokrętła do wzmacniacza na białym tle choć to samo ustawienie reflect dużo lepiej prezentuje się w wersji z drewnianym studiem ;] I jeszcze mam pytanie czy jest jakaś opcja na zmniejszenie czasu renderowania bo renderował mi to 8 godzin :| Z góry dzięki za kolejne porady:)
  13. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przeczytałem tutek i na pewno lepiej.. Mimo tego, że Vray lighty mam na 1,2 ustawione ;] Ale efekt jest na pewno lepszy chociaż na pewno można podkręcić... reflect zwiększyć hmm
  14. wueres dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam! Modeluję do szkoły wzmacniacz Yamahy. Jestem początkujący jeśli chodzi o rendering współgrający ze światłami. Wrzucam Render, ustawienia świateł i wszystko myślę co potrzebne do sceny. Najbardziej nie podoba mi się to że po włączeniu GI zniknęły mi cienie a przy wyłączonym GI były ale bardzo mało widoczne oraz to, że materiał wypolerowanego metalu w ógole się nie prezentuje na obiekcie, nie widać żeby to była blacha, słabo odbija i nie widać mapy bump charakterystycznej w brushed metal. Z góry dzięki za korekty i poprawki :)
  15. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Patrzyłem na necie to Vray oryginalny kosztuje około tysiąca euro... Ale rzeź... Drogi sport ;]
  16. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ściągnałem inną wersje Vray'a no i działa szybciej dużo tylko teraz max się sam wyłącza co jakiś czas, teraz nawet 3ci raz pod rząd za każdym razem jak chce wyrenderować :/;/
  17. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dlaczego potępiacie ?? Nie ma szmalu na oryginalny sprzęt niestety.
  18. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Na pełnej scrackowanej, pirackiej wersji. Ale to jak to jest jak większości działa dobrze i renderuje w miare szybko ? Nie wierzę, że każdy ma oryginał... Albo pościągać kilka wersji pirackich i może któraś będzie trafna?
  19. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Wczoraj renderowałem zwykłą scenkę: Jeden model i bodajże dwa światła Vray. Ustawienia standardowe - II wyłączone i żadnych materiałów Vray i w ciągu 5 godzin wyrenderowało mi 3 kwadraciki czyli tak 1/40 całego obrazu :/ O co w tym chodzi ? Jak to przyspieszyć ?:/
  20. wueres dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam! Mam problem z wersją Demo Vray'a. Otóż jakiś czas temu chodził mi Vray dobrze, odinstalowałem to demo, zainstalowałem pełną wersje, ale zaraz ją odinstalowałem ponieważ nie wiem też dlaczego jedną zwykłą scenkę renderowało mi kilka godzin i nie dokończyło i tak. Zainstalowałem z powrotem wersje demo i już lipa jest... Gdy chce wyrenderować scenę w oknie "Vray messages" wyskakuje mi błąd i komunikat "Could not obtain license". Niezłą mam załamkę bo przeinstalowałem cały system na nowo i dalej to samo:/ Bez tego nie zdam szkoły, bo robie prace w maxie i potrzebuje sprawnego Vraya... błagam o pomoc, pozdrawiam i dzięki
  21. wueres odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ostro... Przecież to jest jak zdjęcie (oprócz uszu i włosów). Jak wy to robicie ?? Nie czaje ;]
  22. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wrzucam Up... Te śróbki wewnątrz tych pokręteł z "kolcami" zrobiłem ze sfery, ale zapomniałem o otworach na śrubokręt i teraz raczej siatka sfery nie pozwala żeby to zrobić, więc będę musiał chyba na nowo je zrobić z cylindrów.
  23. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrobiłem tą tabliczkę od początku i wyszło myślę OK. Tylko zrodził się kolejny problem. Mianowicie te wysunięte elementy blaszki są chyba w nieodpowiednim miejscu. Powinny być obok z prawej strony tych pokręteł a na równo z pokrętłami powinny być te duże śróbki których jeszcze nie ma. Jeśli poprzesuwam vertexy to będzie wtedy nierówna ta tabliczka, nie proporcjonalna jak w oryginale... :/
  24. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widzę, zainteresowanie wątkiem opadło .... ;]
  25. wueres odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aha... tylko w tym przypadku chyba nie będzie do końca widoczna bo jak co to musiałbym je zrobić pod kołkami chyba... Zmontowałem coś takiego z tym bumpem. Wrzucam też kolejny up tej tabliczki. Mam tylko problem z siatką. Zaznaczyłem na zdjęciu na czerowo dokładnie, nie wiem jak to ustawić żeby nie było krzywych zniekształceń.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności