Zawartość dodana przez cfaniak
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 12
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Bardzo fajnie wygląda, jak dla mnie same rendery 3d są fajniejsze niż finalny obrazek.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Na moje oko to któraś płyta Everów.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Rzeczywiście ta aberracja mną zawładnęła za mocno, ustawienia tak jak wspomniałeś testowe do podglądu, GI to IR+LC, a w miniaturce czysty render.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Dzięki za info o panelach, nie wiedziałem. Natomiast wyciąg znajduje się nad płytką tylko ujęcie niefortunne i nie widać, blat na nóżkach można przesunąć nad wyspę, wtedy płytka jest schowana.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
MRmike ja bym trochę ocieplił ściany, no i tekstura kanapy i podłogi mogłaby być lepszej jakości (tiling na kanapie rzuca się w oczy) A ja wrzucę efekt kombinowania w szopie, w przerwie od dłubania kuchni, co by odpocząć od klepania tradycyjnych kolorowych wizek. EDIT: no i gdzieś mi tło wcieło :/
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Fajne samochody dłubiecie, szkoda że nie mam kiedy takiego modelowania się nauczyć. Tymczasem jednodniowy wucecik.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
polka dot, !Ewert, Tores: dzięki za uwagi i tak muszę jeszcze parę rzeczy poprawić to postaram się pokombinować jak radziliście.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Sam modelowałeś? Podchody z hdr i vraysunem, im dłużej patrzę to nie wiem co myśleć.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
polka dot, kozioo - dzięki za rady, rzeczywiście tapetę i książki można jeszcze dopracować.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Witam. Pokój dziecięcy wydziergany do prospektu dla dewelopera. Wersja prawie ostateczna. Obleci?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
@polka dot Jeszcze trochę mam czasu to pokombinuję z zielenią z tyłu, a na budynku to kwestia lipnego aa, chociaż nie wiem czemu z przodu wyszło ok a z tyłu tak jak widać.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Taki prawie gotowy exterior, przydałoby się świeże spojrzenie.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pionix też chciałbym takie testy robić :) Panowie mam pytanie, macie jakiś fajny myk na zrobienie materiały zamszu? Namęczyłem się namieszałem, nakombinowałem z teksturami a wyszło to: Trochę jak balon :/
-
Wnętrze 3d: kuchnia
Takie moje uwagi: -może by spróbować innych płytek tzn. koloru może coś bardziej ecri żeby bardziej z drewnem grały (na stronie Paradyża umieszczają swoją kolekcję w niezłej jakości) -wydaje mi się że można by też z kadru lewy dolny róg usunąć te drewno bo nie wiadomo co to i tak się wcina Takie moje odczucia, bardziej doświadczeni koledzy niech się wypowiedzą :)
-
Czarny punkt czyli dzień z życia pierścienic. Finalna wersja filmu
Świetna mimika, gratuluję animacji.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Cieszę się, że w miarę wygląda, fakt za aberracją może trochę pojechałem. Co do mozaiki to właśnie największy problem, dostałem teksturę 480x240, a że czasu mało, nie było jak z tym powalczyć. Zerknę na ten plugin od lucka i może w wolnej chwili do tego wrócę i dopracuję całość.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Smoku trochę to amigowo wygląda :) Ode mnie taki wucecik. Jest jakiś w miarę dobry sposób na modelowanie takiej mozaiki? (może jakiś plugin/skrypt, nawet do PS żeby zrobić dużą rozdziałkę i bump/displace mapę)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
W moim odczuciu przypomina jabłkowe 'brushed metal' :)
-
Oozi: Earth Adventure
Budzi skojarzenia z Superfrogiem z amigi :), gdybym miał X-a bym spróbował, mam nadzieję że zarobisz swoje.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Nastawienie nawet na 200 też nic nie daje, no uparło się i nie znika. Przeinstalowanie też nic nie dało.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Sampli mam dosyć żeby było ok, co do samego światła to vray mesh, podpięty pod siatkę zrobioną insetem tylnej płaszczyzny lustra. Dodatkowo zauważyłem że w rodzielczości np. 800x600 jest ok ale w 600x800 już się wszystko sypie.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Witam panów i zwracam się o pomoc bo mam małą zagwozdkę. Otóż dłubię łazienkę i za lustrem ma być źródło światła, niestety robi się ono ziarniste, pierwszy raz mam coś takiego i nie mam pomysłu co z tym zrobić. Pozdrawiam.
-
Domek
DOF sprawia wrażenie jakby to była jakaś makieta. Lepiej by było chyba bez niego.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
@arturprx2: bardzo przyjemne, a powiedz długo się to liczyło? To IESy vryjowe czy normalne?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Wygląda jakby bymp był, poszperaj na vraymaterials.de na pewno coś znajdziesz.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 12