Maqs
Members-
Liczba zawartości
521 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Maqs
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Update. http://images25.fotosik.pl/257/a1ad4089fa6123e6.jpg http://images32.fotosik.pl/331/01b2d3b41eb574d7.jpg edit. co do avatara to zmienię:D tylko muszę coś odpowiedniego znaleźć -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Render w zbrushu, materiał to matcap z blendera plus szybka zabawa w gimpie kolorkami i niby dof + gradiend na nowa warstwę z opcja soft light czy coś, żeby była jakaś niby głębia. -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
No obejrzałem władce pierścienia, który mnie zainspirował do tego stopnia że postanowiłem użyć laptopa i przedpotopowej myszki do czegoś więcej niż tylko gg i firefox. Ork. http://images31.fotosik.pl/337/8c7017397b3692cd.jpg jeszcze sporo do zrobienia, ale zaczyna wyglądać. -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Zonk, mapki bardzo proste w res 1024. http://images32.fotosik.pl/315/60108bf3407f5a02.jpg kanał diffuse nie otexturowany, bo nie było takiej potrzeby. Gotham, a nie narzekam, jak na razie bardzo fajnie. -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Gotham, zostały w Polsce;) ale tu masz kilka wygooglowanych. http://www.lamrug.org/resources/skintips.html http://download.novedge.com/Brands/Alias/Helps/Maya6.5/en_US/ShadersGuide/node33.html http://backroom.renderosity.com/%7Emaya/Tutorial/subsurfaceScattering/sss6.html http://www.lemiere.com/tutorials/tutorials_skin.htm http://gnomonology.com/group/15 http://download.novedge.com/Brands/Alias/Helps/Maya6.5/en_US/ShadersGuide/node32.html#INDEX95 3 pierwsze i ostatni najbardziej pożyteczne były. Tomala, wypas!!.... -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Levus, renderowane w domyślnym silniku blendera (blender internal) jeśli chodzi o shader to zgromadziłem wszystkie info o mentalowym fast skin shaderze i na podstawie tego zbudowałem shader w blenderowym node editorze, epidermal, subdermal, back sss, diffuse, overall działa identycznie jak w mentalu, specular musze jeszcze poprawić. Tomala, powieki takie wlasnie mialy być, ale jeszcze poprawie. gawel72, a taka jakas, pijana nie wiem;) Luki Luki, ta to miał być Al, mam wersje bez "wybojów" na mordzie to jeszcze popracuje nad formą. Dzieki za komenty. -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
woow wygląda extra. Taka glowa z blendera... http://xs229.xs.to/xs229/08292/screen496.jpg http://images33.fotosik.pl/311/2fc3dbaaf1bbeadf.jpg http://images33.fotosik.pl/311/b13ea70311500a4a.jpg http://images32.fotosik.pl/310/0c20bca01b6214f6.jpg -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Maqs odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Dzięki za shader. no mejkap powinien być na wierzchu, kolor szminki, róż na policzkach i te inne badziewia, overall do tego sie nadaje bo jest nakładany jako ostatnia warstwa, kolory na overall powinny być blade bo to tylko multipiler, mnoży wszystko co jest niżej. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Maqs odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Master fajny shader ci wyszedł, tylko zlituj sie i daj make-up na overall;) powinno naturalniej wyglądać. Co do dziwnego cienia to może przez shader tak sie dzieje? spróbuj wyłączyć screen composit. Edit. Możesz pokazać shader oczu? -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Maqs odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
No akurat kolor sss jest kontrolowany dwoma krzywymi wiec nie ma problemu;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Maqs odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Testy Shadera. http://images26.fotosik.pl/205/657becb1500ca59b.jpg http://images26.fotosik.pl/194/200a68d7b1a5737a.jpg http://images33.fotosik.pl/215/30969f667638107d.jpg http://images31.fotosik.pl/224/1d6d5e96ebcb4a4e.jpg http://images31.fotosik.pl/224/773aefc7411fe40f.jpg -
Spider kozacki, szczególnie ręce i nogi:D
-
Pojawiła sie nowa stabilna wersja darmowego renderera Indigo. Download. http://www.indigorenderer.com/joomla/index.php?option=com_content&task=view&id=70
-
nielot super ci wyszło chyba najlepszy twój sculpt, ale nad prezentacją samego modelu to mogłeś posiedzieć te 5 minut, biała linia wygląda okropnie i chyba zarzuciłeś ps'oweg sharpena co dodatkowo paskudzi twoją rzeźbę, ale w bitwie chyba liczy sie sam model? a ten wyszedł ci naprawdę fajnie. Tomala- Respekt, super ci idzie, czekam na upy.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Kirian cool:) takie coś, szmaty na rogach to blenderowy cloth nawet nie sculptniete jeszcze. http://images32.fotosik.pl/196/d0705a7233670b85.jpg -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Witam sculpt w blenderze, mapki w zb, nie mogę pokazać modelu bo mi gdzieś znikl...:/ szkoda bo chciałem coś z tego wyciągnąć. http://images29.fotosik.pl/181/b4126799e3314136.jpg -
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Maqs odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
No Po prostu wymiatasz:) Ostatnia postać pro. -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Materiał standardowy skin04, tylko krzywymi sie pobawiłem. całkiem fajnie, ale nad anatomią i proporcjami trzeba jeszcze troche popracować, duży plus że wygląda jak kobieta ja mam zawsze z tym problemy;) -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
wizz bardzo fajnie ci wyszło. Takie coś. http://images28.fotosik.pl/170/80a40e54c9702a2a.jpg -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Takie coś, jak zwykle nie dokończone ;) http://images30.fotosik.pl/161/a02c780b0e46da21.jpg http://images28.fotosik.pl/161/45dc76d07c6760eb.jpg -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Thx, oczy miały być zamknięte, ale sie nie udało:) następnym razem może wyjdzie;) -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Takie coś... -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Kuba, Super! :) -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
wizz, dla mnie takie zmarszczki najlepiej robi sie w projection master. Deco brush+alpha35 z sub na 10 size 2-4 potem możesz z pinchowac i machnąć inflatem między zmarszczkami. Fajnie sprawdza sie też slash brush bo szybko można machnąć detal na całym łbie. -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Baza bardzo prosta, importowana z Blendera.