Skocz do zawartości

Maqs

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Maqs

  1. Maqs odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Render w zbrushu, materiał to matcap z blendera plus szybka zabawa w gimpie kolorkami i niby dof + gradiend na nowa warstwę z opcja soft light czy coś, żeby była jakaś niby głębia.
  2. Maqs odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No obejrzałem władce pierścienia, który mnie zainspirował do tego stopnia że postanowiłem użyć laptopa i przedpotopowej myszki do czegoś więcej niż tylko gg i firefox. Ork. http://images31.fotosik.pl/337/8c7017397b3692cd.jpg jeszcze sporo do zrobienia, ale zaczyna wyglądać.
  3. Maqs odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zonk, mapki bardzo proste w res 1024. http://images32.fotosik.pl/315/60108bf3407f5a02.jpg kanał diffuse nie otexturowany, bo nie było takiej potrzeby. Gotham, a nie narzekam, jak na razie bardzo fajnie.
  4. Maqs odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gotham, zostały w Polsce;) ale tu masz kilka wygooglowanych. http://www.lamrug.org/resources/skintips.html http://download.novedge.com/Brands/Alias/Helps/Maya6.5/en_US/ShadersGuide/node33.html http://backroom.renderosity.com/%7Emaya/Tutorial/subsurfaceScattering/sss6.html http://www.lemiere.com/tutorials/tutorials_skin.htm http://gnomonology.com/group/15 http://download.novedge.com/Brands/Alias/Helps/Maya6.5/en_US/ShadersGuide/node32.html#INDEX95 3 pierwsze i ostatni najbardziej pożyteczne były. Tomala, wypas!!....
  5. Maqs odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Levus, renderowane w domyślnym silniku blendera (blender internal) jeśli chodzi o shader to zgromadziłem wszystkie info o mentalowym fast skin shaderze i na podstawie tego zbudowałem shader w blenderowym node editorze, epidermal, subdermal, back sss, diffuse, overall działa identycznie jak w mentalu, specular musze jeszcze poprawić. Tomala, powieki takie wlasnie mialy być, ale jeszcze poprawie. gawel72, a taka jakas, pijana nie wiem;) Luki Luki, ta to miał być Al, mam wersje bez "wybojów" na mordzie to jeszcze popracuje nad formą. Dzieki za komenty.
  6. Maqs odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    woow wygląda extra. Taka glowa z blendera... http://xs229.xs.to/xs229/08292/screen496.jpg http://images33.fotosik.pl/311/2fc3dbaaf1bbeadf.jpg http://images33.fotosik.pl/311/b13ea70311500a4a.jpg http://images32.fotosik.pl/310/0c20bca01b6214f6.jpg
  7. Dzięki za shader. no mejkap powinien być na wierzchu, kolor szminki, róż na policzkach i te inne badziewia, overall do tego sie nadaje bo jest nakładany jako ostatnia warstwa, kolory na overall powinny być blade bo to tylko multipiler, mnoży wszystko co jest niżej.
  8. Master fajny shader ci wyszedł, tylko zlituj sie i daj make-up na overall;) powinno naturalniej wyglądać. Co do dziwnego cienia to może przez shader tak sie dzieje? spróbuj wyłączyć screen composit. Edit. Możesz pokazać shader oczu?
  9. No akurat kolor sss jest kontrolowany dwoma krzywymi wiec nie ma problemu;)
  10. Testy Shadera. http://images26.fotosik.pl/205/657becb1500ca59b.jpg http://images26.fotosik.pl/194/200a68d7b1a5737a.jpg http://images33.fotosik.pl/215/30969f667638107d.jpg http://images31.fotosik.pl/224/1d6d5e96ebcb4a4e.jpg http://images31.fotosik.pl/224/773aefc7411fe40f.jpg
  11. Maqs odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spider kozacki, szczególnie ręce i nogi:D
  12. Maqs dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Pojawiła sie nowa stabilna wersja darmowego renderera Indigo. Download. http://www.indigorenderer.com/joomla/index.php?option=com_content&task=view&id=70
  13. Maqs odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    nielot super ci wyszło chyba najlepszy twój sculpt, ale nad prezentacją samego modelu to mogłeś posiedzieć te 5 minut, biała linia wygląda okropnie i chyba zarzuciłeś ps'oweg sharpena co dodatkowo paskudzi twoją rzeźbę, ale w bitwie chyba liczy sie sam model? a ten wyszedł ci naprawdę fajnie. Tomala- Respekt, super ci idzie, czekam na upy.
  14. Maqs odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kirian cool:) takie coś, szmaty na rogach to blenderowy cloth nawet nie sculptniete jeszcze. http://images32.fotosik.pl/196/d0705a7233670b85.jpg
  15. Maqs odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam sculpt w blenderze, mapki w zb, nie mogę pokazać modelu bo mi gdzieś znikl...:/ szkoda bo chciałem coś z tego wyciągnąć. http://images29.fotosik.pl/181/b4126799e3314136.jpg
  16. No Po prostu wymiatasz:) Ostatnia postać pro.
  17. Maqs odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Materiał standardowy skin04, tylko krzywymi sie pobawiłem. całkiem fajnie, ale nad anatomią i proporcjami trzeba jeszcze troche popracować, duży plus że wygląda jak kobieta ja mam zawsze z tym problemy;)
  18. Maqs odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wizz bardzo fajnie ci wyszło. Takie coś. http://images28.fotosik.pl/170/80a40e54c9702a2a.jpg
  19. Maqs odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Takie coś, jak zwykle nie dokończone ;) http://images30.fotosik.pl/161/a02c780b0e46da21.jpg http://images28.fotosik.pl/161/45dc76d07c6760eb.jpg
  20. Maqs odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Thx, oczy miały być zamknięte, ale sie nie udało:) następnym razem może wyjdzie;)
  21. Maqs odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Takie coś...
  22. Maqs odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kuba, Super! :)
  23. Maqs odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wizz, dla mnie takie zmarszczki najlepiej robi sie w projection master. Deco brush+alpha35 z sub na 10 size 2-4 potem możesz z pinchowac i machnąć inflatem między zmarszczkami. Fajnie sprawdza sie też slash brush bo szybko można machnąć detal na całym łbie.
  24. Maqs odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Baza bardzo prosta, importowana z Blendera.
  25. Maqs odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Za bardzo trendy;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności