Zawartość dodana przez Maqs
-
Postac 3D: Główki
Taki renderek testowy na szybko, koszule chyba jutro zaczne robic od nowa bo za szybko chcialem skonczyc ten model i zeczywiscie wyglada dziwnie, przy okazji poprawie moze ucho i czapke grabem podciagne z prawej strony zeby przylegala do glowy. http://images13.fotosik.pl/24/658a5bfa76c60ab3.jpg Edit: Zna ktos taki program na linuxa dzieki, ktoremu moglbym nagrac tego videotutka??
-
Postać 3D: Mięśniak [update]
Oł men kozackie, popraw troszku to co wiadomo;) i bedzie PRO! Naprawde kawal dobrej roboty czekam na updaty.
-
Postac 3D: Główki
Pionier
-
Postac 3D: Główki
Dzieki wszystkim za komentarze, kolejny update, ach i dzieki za fronta:) moj pierwszy na tym forum! Klicek http://images13.fotosik.pl/24/5aa57b5eb3792a63.jpg Edit: Georgas Matchias
-
Postac 3D: Główki
Ach te uszy nie ma nic trudniejszego niz uszy;] spoko postaram sie poprawic, dzieki za komenty.
-
Postac 3D: Główki
DesignStudio A tutaj update, troche poprawilem twarz i dalem czapeczke, bede ja robil od nowa lub poprawial, narazie tylko tak zeby zobaczyc jak bedzie sie w niej prezentowal. (w lekko mudboxowych kolorkach;] ) http://images4.fotosik.pl/300/8f79ae8bcdb1bbf6.jpg
-
Postac 3D: Główki
Witam. Nowa glowka troche nie dociagniec, ale postaram sie poprawic szybko. http://images4.fotosik.pl/298/deb1556e71a1d2a2.jpg
-
Postać 3D: Robocik TK 215
Mistrzowsko psujesz model obrzydliwymi texturami. Poprawiaj.
-
Obiekt 3D: Zerg Overlord
Avenger ty masz wersje blendera importowana z kosmosu chyba, bo tylko ty wiecznie marudzis blender to blender tamto, ja nie mam takich problemow, zamiast nazekac zapytaj sie Maqs'a co i jak :D btw: szybkiego powrotu do zdrowia i czekam na updaty.
-
Obiekt3d : Zerg Hydralisk
vv3k70r
-
Postać 3D: Mięśniak [update]
Hehe no kolego klasa, popraw co masz poprawic i dawaj updaty, bo milo sie nie patrzy.
-
Postac 3D: Główki
Wiesz nie mam, nawet nie pamietam czy to rzezba czy szkic hehe, ale na hdd mam pewnie inne prace tego autora bo z rozych galerji zasysam masowo pracki, przejze nazwy plikow i postaram sie znalesc, jak cos to na pm ci wysle. Pozdro:)
-
Postac 3D: Główki
Dzieki za komenty. Kengi
-
Obiekt3d : Zerg Hydralisk
Men za malo detali:p, praktycznie wszystko co tu widze mozna by bylo wymodelowac tradycujnie, ale model nie jest zly..nie jest tez jakis super... tak sobie no;d
-
Postać 3D: Głowa
Kuba głowka faaajna, ale za duzo poly, jak na 4mln to za malo detalu to co tu widac da sie spokojnie na 1,5 mln przedstawic, ale i tak jest spoko.
-
Wiz: Pokój Łukasza Migały
Zmień nazwe tematu na zgodny z regulaminem bo mod przyjdzie z krzykiem :D Co do packi, to tak jak wyzej.
-
Postac 3D: Główki
pawcio brumugun
-
blender - zapisywanie displacement lub normal mapy ze sculpta
Moze poczekaj na stabila albo rc2, nie wiem czemu opcje wypalania zniknely. Jezeli chcesz miec to teraz poszukaj starszego builda poprostu. Zezby zamienic obiekt na trisy nacisnij ctrl+T w edycji, zeby zamienic trisy na kawadraciki ctrl+j Edit: Jak zwykle spuzniony :D
-
Postać 3D: Głowa
Dla mnie nice, przypomina mi troche takiego aktora ze starych filmow komediowych, zrob jeszcze zarost jakims noisem;]
-
Postac 3D: Demon
Tak wyglada sam model i tak, sculptowane w blenderze. http://images11.fotosik.pl/20/670f3d88e10972cd.jpg
-
Postac 3D: Demon
Soft: Blender, Gimp. Zrobiłem 2 wersje kolorystyczne. http://images4.fotosik.pl/287/93a223915a5038bf.jpg http://images14.fotosik.pl/23/8c4455fea83d9510.jpg Siateczka, byc moze ktos bedzie chciał oblukac. http://images14.fotosik.pl/23/d74d8f558f34471e.jpg
-
Postać 3D: Głowa
hehe fajny kolo, pociagnij wlosy smoothem troche to bedziez mial ladna baze na wyzsze levele.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
blackzone nielot007
-
Postac 3D: Główki
A jednak chyba skoncze, male poprawki. http://images4.fotosik.pl/286/8651ebeecfeae909.jpg http://images4.fotosik.pl/286/c6bf41111ca0b1eb.jpg http://images11.fotosik.pl/20/670f3d88e10972cd.jpg
-
Postac 3D: Główki
W trakcie sculpt mode, w kazdej chwili mozna wejsc do trybu edycji, ale (jesli jest wlaczony multires) mozesz tylko zaznaczac, verteksy, facy, edge loppy etc. i robic podstawowe czynnosci takie jak obracanie skalowanie, po skasowaniu multiresa mozna juz robic wszystko extrudowac etc. Siateczke pokaze po powrocie z zajeć. Szymeq