Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Maqs

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Maqs

  1. Maqs odpowiedział Maqs → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie skonczone, ale nie wiem czy skoncze wiec wzucam. btw: wzorowane na potworku z jakiejs galerji ktory utkwil mi w pamieci. http://images14.fotosik.pl/17/6bc167b925a63cb3.jpg
  2. Nom na pixolatorze (Zbrush central) bylo na top row...ale to maniacy detalu rajcuja sie micro zmarszczkami wiec nie wazne ;p. Ladny zbrushowy render, detale kozackie, ale cos mi tu nie pasuje nie wiem co wiec powiem ze ogolnie klasa;)
  3. Maqs odpowiedział Maqs → na temat → Work in progress (WIP)
    Broda troche dziwna bo nie umiejetnie noisem pociagnolem, okolo 500 k face'ow
  4. Maqs odpowiedział Maqs → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejna glowa, nastepnym razem postaram sie wzucic cos ciekawszego;)/
  5. Bombastic fantastic pracka, gratulacje.
  6. Maqs odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    ja zrobilem w swojej glowce zarost na 300 k face'ach i wyglada nawet ok, przynajmniej tak mi sie wydaje, kuba mysle ze narazie nie kupuj ramu, bo sie czlowiek malymi detalikami szybko jara a potem i tak dochodzi do wniosku ze to nie potrzebne, bo i tak polowe tego syfu na renderze nie widac, co do tabletu to chyba dobra sprawa przy sculptingu, ja jestem w posiadaniu intuosa3, ale kurde cos nie chce mi pod linuxem dzialac skubaniec i narazie tylko zbiera kurz, musze wziasc sie w garsc i poszukac sterownikow.... no i czekam na glowke z wlosami;]
  7. Maqs odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    No lepetyna kozacka ilosc poly tez :) Mam taka propozycje sprobuj dla jakiejs swojej glowki wysculptowac wlosy i brwi, prosta sprawa, a naprawde glowa z wlosami zupelnie inaczej wyglada, dodaje charakteru;)
  8. Maqs odpowiedział Maqs → na temat → Work in progress (WIP)
    Blender 2.5 na oko, za jakies 6 miesiecy;d Skonczona glowa/ http://images4.fotosik.pl/281/6f2ccf7b202e9c99.jpg
  9. Maqs odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie przesadziles, po nalozeniu kolorkow i renderku wygladalo by git. Ile poly??
  10. Yeap, thanks za siateczke, foty londuja w folderze refencje;]
  11. Maqs odpowiedział Maqs → na temat → Work in progress (WIP)
    Ania
  12. Fajne nazedzie (chyba;) ) do retopologji, nie ma stabilnej wersji, ani nawet dema, ale jest "beta request form" wiec moze ktos sie zalapie;) "TopoGun is a specialized retopologizing application. It contains two main modules: TopoGun:3D and TopoGun:2D. You can import highres scanned models or just any other 3D model you wish to retopologize in TopoGun:3D and create a lores to midres animation ready mesh..." http://www.topogun.com/
  13. Maqs odpowiedział krzysiek_gfx → na temat → Work in progress (WIP)
    Render chyba z zbrusha z malym postworkiem? chyba uzyles takiego fajnego i czesto uzywanego skinshadera.. zapomnialem jak sie nazywa, jak pracowalem w ZB tez go uzywalem:) no czekam na update, bo wydaje mi sie ze za szybko zaczoles dodawac detale;) choc na renderze wyglada fajnie. Powodzenia.
  14. Maqs odpowiedział Maqs → na temat → Work in progress (WIP)
    Sprobuj blender 2.43 rc1 http://download.blender.org/release/Blender2.43rc/ bedzie napewno dzialac, jezeli dalej bedzie sie wywalac to hmm nie wiem, moze brak pythona 2.4?? ( do pobrania z python.org jak chcesz pracowac w blenderze to koniecznie pobierz) kuba
  15. Maqs odpowiedział Maqs → na temat → Work in progress (WIP)
    Nowa glowka, jeszcze nie dokonczona, ale pewnie bedzie szybki update. http://images13.fotosik.pl/7/f52333229d2098ff.jpg Aha, jest blender 2.43 rc1 juz, sculpt mode jest duuzo bardziej stabilny niz w buildach i nazedzie do retopologji poprawione, zassac mozna tu http://download.blender.org/release/Blender2.43rc/
  16. Jak dla mnie modelik kozacki:)
  17. To chyba wina blenderowego osa, zmien rodzaj samplowania na catrom albo mitch i pobaw sie wartoscia bo wydaje mi sie ze masz teraz ustawione gauss. Powodzenia, narazie dobrze ci idzie.
  18. Model ladny, mozesz pokazac siateczke?
  19. Kolega z innego forum zrobil takie cos, nie wiem czy lepiej, ale z pewnoscia jasniej.
  20. Duzo, duuzo, ale chcialem zasymulowac sss, a to jedyny mi znany sposob, w blenderze zrobilem sobie symulacje sss w nodach, ale taka siec ze trudno to kontrolowac a i efekt sredni. To warstwy wyrenderowane w blenderze zmieszalem je i jeszcze layer z teksturka/kolorami byl, no i na koniec poprawilem kolory przynajmniej tak mi sie wydaje, to moja pierwsza akcja z tak duzym post procesem;) . btw: To zle ze polowa pracy to post work?? bo moze to nie dozwolone czy cusik, a ja nic o tym nie wiem xD
  21. Ej a dalo by sie ta bluzeczke troche wyzej?? xD Fajnie ci idzie, sluchaj tych madrych ludzi a bedzie super finish. Powodzenia
  22. nie, nie bede juz poprawial finished to finished;) wogle to sie ciesze ze skonczylem cos wreszcie;d a zapomnialem podziekowac za komenty co za brak taktu, dzieki za komentarze chlopaki:) .
  23. Adek_CG
  24. Pawel

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.