Skocz do zawartości

Maqs

Members
  • Liczba zawartości

    521
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Maqs

  1. Wyglada jak tez z video tutka:D nie podoba mi sie ten sposob rzeźbienia co nie zmienia faktu ze wyszedl calkiem ladnie, popracuj nad rogami powinny byc popekane, jeden moze nawet nadlamany, radze pobawic sie maskowaniem w zbrushu (bo to chyba zbrush:rolleyes: )
  2. Noga wydaje sie jakas krotka, mysle ze to przez ten kadr, czak wydaje sie malo dynamiczny pewnie przez wyraz twarzy, taki kamienny zero expresji, juz ja jestem bardziej dynamiczny puszczajac baka;) hmm wiem ze to szczegol ale czak powinien miec chyba calkiem okazalego gobelina na klacie:D a poza tym swietnie ci idzie:) oby tak dalej
  3. :D MAtys to jeszcze buuuzi na koniec bylo trzeba dac;)
  4. Jak dojda wlosy bedzie mAcz beTer:D
  5. Dobra jest nowe zalozenie, akcja bedzie dziala sie w miescie, Herakles bedzie trzymal dzika za cos tam i ciagna za soba, w miescie beda widoczni ludzie, oprocz heraklesa na pierwszym planie pojawi sie starszy mezczyzna wpatrujacy sie w heraklesa i dzika (ze zdziwieniem) na koncept bedzie trzeba poczekac bo kazalem Avengerowi pobrac demo zbrusha i teraz ma podniete nie z tej ziemi:D Zastanawialem sie nad wygladem sarszego mezczyzny i tu taka glowka na szybko, niestety nie udana:/ ale to tylko taki tescik:D
  6. Nawet przepukline:D:D Ładnie, ladnie oby tak dalej
  7. O VirtualFighter:D do dzis mnie paluchy bola:D Jak dla mnie postac ma dziwna twarz taka cube'owata za bardzo;) Textura ubranka chyba w niskiej res bo wydaje sie troche rozmyta, patrzac na rekawy nie czuje sie hmmm grawitacji/fizyki powinny zwisac na rekach;) Powodzenia
  8. Jezeli chodzi o plotek to ja wiem co jest nie tak:D..chyba:) Jak na niego sie patrzy to wydaje sie jakby "stal" na ziemi a sztachety powinny byc wbite w ziemie lub inaczej, slupki przewaznie sa powbijane w ziemie a deseczki sa poprzybijane do dlugich poprzeczych belek:D jeee Maqs znawca płotow cie poratowal oO Ladnie to wyglada i zaczyna byc klimatycznie, Powodzenia w dalszej pracy:)
  9. No coz to nie postac malutka tylko dzik wielki (wedlug mitu skubaniec byl niezle przerosniety) chociaz jak teraz na to patrze to chyba herakles powinien byc nieco wiekszy, dzieki Mariusz, jutro zabieram sie za posag numer 2, chcialbym jutro tu przeczytac kilka komentarzy na temat conceptu, interesuje mnie wasze zdanie na temat oswietlenia, pozycji dzika, heraklesa oraz otoczenia. My z Avengerem jakos nie mozemy nic sensownego wymyslec ( a jak na zlosc blender wykazuje niechec do pracy i ujawnia swoje braki)
  10. Jeszcze nieco poprawiony posag numer 1:) (chcialbym zeby w blenderze wygladal podobnie:D )
  11. Nie wiem czy to tak specjalnie, ale kolor skory tego chlopa jest taki sam jak kolor kielbasy na twoim avku..uwędziłes go czy co? Koszula mi sie nie podoba wyglada jak z plastiku, dres to chyba rynkowy:D mysle ze ten lobuz jest za blisko kamery, bedzie slabo chucka widac a obie postacie zaslonia cala scene, ale to moje zdanie;) Powodzenia
  12. oO A co ty w rekawiczkach siedzisz:D Model pikny, a morda wyczesana:) czekam na wiecej
  13. Nie no czasteczki na screenie ladnie ulozyles, ale tyle tych fieldow (chyba wind) ze dzika razem z tym calym syfem wsadzimy do oddzielnej warstwy:D Mogles mi podeslac plik to bym zrobil renderek;)
  14. No statua skonczona..hmm tylko ta szmata, ale nie chce mi sie jej poprawiac teraz pora poexperymentowac z normalmapami:D
  15. Ano prawda:) skoncze dodawac detale posagowi to poprawie tkanine, dzieki
  16. Dzieki KoMic:D No czas na scene (Avenger maluje concept) a ja narazie modeluje posagi/rzezby ktore beda ozdabialy scene To narazie model bez detali A tu juz zaczolem dodawac powoli detale do podstawy
  17. Pracka fajna troche malo detali i nad oswietleniem mozna bylo by pracowac, ale ogolnie robi wrazenie dosc pozytywne.
  18. ta raczej twoj nowy avatar wladco kielbasy, a te portki to popraw a nie tylko buzi wszystkim dajesz, czemu woda jest kanciasta?? tekstora sufitu tego hangaru jest nudna, powtarzalna i dziwnie nalozona (moze to tylko te paskudne oswietlenie psuje efekt) popraw niedociagniecia bo robi sie ich coraz wiecej, Powodzenia
  19. LOL;d;d Ja wytlumacze o co chodzi z tekstorowaniem, robimy cala scene ale bez tex, potem renderujemy 2 obrazy. Pierwszy to ladnie oswietlona scena, cienie itd. drugi render to taki... byle jaki:D gdzie kazdy model renderuje sie z konturami, render z konturami Avenger drukuje i maluje na nim tex (farbami), potem skanuje to i mixujemy kolorki razem z ladnym renderem, narazie przeprowadzamy testy, rozowa kredka w prezencie dla wladcy kiełbasy Pozdro
  20. Ogon oddzielnie zrobimy ty noobie:D Jesli chodzi o scene to ja mam inna wizje obgadamy na gg, czekam na wyniki twych eksperymentow:P
  21. Ta proporcje skopane, ale to nie moja wina ze w tym kosmosie nie ma dobrej refki dzika do pobranie:D postaram sie poprawic;)
  22. Dzik:) Malo detali bo i tak bedzie caly w siersci (najprawdopodobniej blenderowe czasteczki) ale jeszcze popracuje nad nim troche
  23. Ty to najpierw "Cisza przed burza" skoncz:D a ta glowka to fajna ale nie jest skonczona;d shader paskudny bleeee pracuj, pracuj bo znajac twoje pomysly moze byc fajnie, ale moze pomysl o rozbudowie sceny. Powodzenia
  24. Eee tam, you can do it;) ale o jakies referki sie postaraj. Powodzenia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności