Skocz do zawartości

Maqs

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Maqs

  1. Maqs odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No juz lepiej, ale dalej brzydka, jezeli to jest juz skonczona twarz to sa tylko 2 mozliwosci oddal kamere i bedzie wygladala ladnie, albo naloz jej jakas torbe na glowe;p Powodzenia;) Ps: Panienki, ktore ja modelowalem takze byly brzydkie:)
  2. Maqs odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ech, niepodoba mi sie jak dla mnie to praca zla pod kazdym wzgledem, ta rekojesc wydaje mi sie ze byla rzezbiona bez pomyslu zadnego, jak na zbrusha to malutko detali, tekstury, oswietlenie tez slabiutkie
  3. Maqs odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mało zdjęć na necie masz;) co do wlosow to ja ostatnio przestałem uzywac czasteczek, zwykla tex nalozona na geometrje+transmapa daje naprawde swietne efekty, jezeli wszystko dobrze zrobisz wyjdzie ci bardzo realistyczny efekt. Zeby nie byc goloslownym oto przyklad:D http://img522.imageshack.us/img522/6006/face27ev.jpg
  4. Maqs odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ona jest poprostu brzydka;) ale z daleka nie bedzie widac:D Cialko w pozadku jest, aha i jeszcze wlosy:/ ehm dziwne jakies takie.
  5. Maqs odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Powiem cos czego nikt chyba wczesniej nie zauwazyl...ładne tekstury:D:D Postac dodaje klimatu, ale jest slabo wymodelowana troche to razi bo wszystko inne dzieki tex jest bardzo realistyczne mimo wszystko praca budzi respekt gratulacje
  6. Maqs odpowiedział staszek → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Ano ja tez potrzymam....kciuki oczywiscie;)
  7. Maqs odpowiedział staszek → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Pikny model..jesli chodzi o glowe to bym sobie raczej poradzil, ale reszta jest piekna gratuluje ladnego modelu
  8. Maqs odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hehe, nie no kazdy moze miec swoje zdanie:) Niedlugo film zostanie wypuszczony w roznych formatach i w dobrej jakosci, zostana tez udostepnione wszystkie materialy ktore posluzyly do jego produkcji czyli modele, tekstury i inne;)
  9. To jeszcze 2 szybkie renderki, model juz prawie gotowy zostaly tylko male poprawki (chyba) potem mapowanie i Avenger bedzie mogl malowac tex:) Jak to mowia na zagranicznych forach "C&C Welcome" :D
  10. Maqs odpowiedział Chindoos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Brawo za oddanie klimatu z komiksu/kreskowki:) Troche model mozna bylo by poprawic i tex podrasowac, ale nie jest zle:)
  11. Maqs odpowiedział Ameras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Boze:/ normalnie dzieci, ja tu wchodze z mysla ze jest jakis update, a tu spam:/
  12. Maqs odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pikne kolko;]
  13. Maqs odpowiedział Szymeq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czekam na renderki;]
  14. Maqs odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W zasadzie nie lubie renderow samochodow, bo co drugie to jakas audica czy bejca, a tu kolega wyjechal z pomyslem i fajnym konceptem, podoba mi sie bardzo. hkropinski,nielot007,Gizmo74 edit: Autorowi, niepodoba sie jego wlasna praca...dziwne;) chyba kłamiesz;]
  15. Tak to screen:)
  16. Ta ja tez nielubie:/ update
  17. Maqs odpowiedział Szymeq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dokladnie wyjasnisz o co chodzi z tym detalem to postaram sie pomodz Edit: Hmm gubisz detale...niewiem o co chodzi, ale moze poprostu w morphtargets nie nacisnoles StoreMT, dajesz sudivide np. 4 krotnie, naciskasz storemt dodajesz detale, i jak chcesz wyeksportowac model z detalami, ale nie tak gesta siatka poprostu, w geometry zmieniasz gestosc siatki (SDiv)
  18. Maqs odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tylko malo kto o tym wie;)
  19. Maqs odpowiedział Ameras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Yeap that's true:D :/ LOL men gosc powiedzial ci prawde , zamiast go jechac lepiej byz za koment podziekowal:D:D
  20. Maqs odpowiedział Szymeq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam plan:D Przed importem .obj idź do Preferences/Importexport i zmień ustawienia, niech uaktywnione beda iFlipX eFlipx iSwitchYZ eSwitchYZ i jeszcze unify scale ja mialem na 8 ustawione A i jeszcze jedna sprawa moze poprostu twoja uvmapa ma cos z koordynatami nie tak, jesli uzywasz maxa to zrob takie cos idź tam gdzie sa opcje uv fak dawno maxa na oczy nie widzialem to trudno mi wytlumaczyc:D i z tools wybierz pack UVs dopiero wtedy exportuj do .obj, moze teraz zadziala:D
  21. Maqs odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A mi sie kurde nie podoba no:D:D jakies to nudne i nierozumiem o co chodzi:)
  22. Maqs odpowiedział Szymeq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szymeq
  23. Maqs odpowiedział bogumil.pason → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oswietleni, materialy, model do poprawy ale jak na poczatek to nie jest tragicznie keep working, a to twuj obrazek:D moze ktos bedzie chcial go zobaczyc bez kopiowania adresu:D
  24. Maqs odpowiedział Szymeq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do modelu to oczywiscie ladny jest:), a co do twojego problemu to dziwne ja niemialem z tym problemu co prawda mapowalem w blenderze i exportowalem do .obj a potem w zbrushu import i bylo wszystko cacy:) mam nadzieje ze jakos rozwiazesz swuj problem bo nie moge sie doczekac ladnej tex i renderu tego stwora:)
  25. Avenger Troche poprawilem zjawe, musze poprawic lewy rekaw i zagiecia po tej samej stronie, i jakies faldki na kaptur dodac. To udalo mi sie narazie zrobic

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności