Zawartość dodana przez Maqs
-
Scena 3D: Wila
No juz lepiej, ale dalej brzydka, jezeli to jest juz skonczona twarz to sa tylko 2 mozliwosci oddal kamere i bedzie wygladala ladnie, albo naloz jej jakas torbe na glowe;p Powodzenia;) Ps: Panienki, ktore ja modelowalem takze byly brzydkie:)
-
Obiekt 3D: miecz
Ech, niepodoba mi sie jak dla mnie to praca zla pod kazdym wzgledem, ta rekojesc wydaje mi sie ze byla rzezbiona bez pomyslu zadnego, jak na zbrusha to malutko detali, tekstury, oswietlenie tez slabiutkie
-
Scena 3D: Wila
Mało zdjęć na necie masz;) co do wlosow to ja ostatnio przestałem uzywac czasteczek, zwykla tex nalozona na geometrje+transmapa daje naprawde swietne efekty, jezeli wszystko dobrze zrobisz wyjdzie ci bardzo realistyczny efekt. Zeby nie byc goloslownym oto przyklad:D http://img522.imageshack.us/img522/6006/face27ev.jpg
-
Scena 3D: Wila
Ona jest poprostu brzydka;) ale z daleka nie bedzie widac:D Cialko w pozadku jest, aha i jeszcze wlosy:/ ehm dziwne jakies takie.
-
Scena 3D: Zaułek
Powiem cos czego nikt chyba wczesniej nie zauwazyl...ładne tekstury:D:D Postac dodaje klimatu, ale jest slabo wymodelowana troche to razi bo wszystko inne dzieki tex jest bardzo realistyczne mimo wszystko praca budzi respekt gratulacje
-
Silver Award : DAVID
Ano ja tez potrzymam....kciuki oczywiscie;)
-
Silver Award : DAVID
Pikny model..jesli chodzi o glowe to bym sobie raczej poradzil, ale reszta jest piekna gratuluje ladnego modelu
-
Elephant dreams (film wykonany w blenderze)
Hehe, nie no kazdy moze miec swoje zdanie:) Niedlugo film zostanie wypuszczony w roznych formatach i w dobrej jakosci, zostana tez udostepnione wszystkie materialy ktore posluzyly do jego produkcji czyli modele, tekstury i inne;)
-
Scena 3D: "Deep recesses of our minds" (Maqs, Avenger)
To jeszcze 2 szybkie renderki, model juz prawie gotowy zostaly tylko male poprawki (chyba) potem mapowanie i Avenger bedzie mogl malowac tex:) Jak to mowia na zagranicznych forach "C&C Welcome" :D
-
Postać 3D: Obelix
Brawo za oddanie klimatu z komiksu/kreskowki:) Troche model mozna bylo by poprawic i tex podrasowac, ale nie jest zle:)
-
Pojazd 3D: Lamborginii Gallardo
Boze:/ normalnie dzieci, ja tu wchodze z mysla ze jest jakis update, a tu spam:/
-
Obiekt 3D: Kolekcja Modeli
Pikne kolko;]
-
Postac 3D: SEELAN (i inne)
Czekam na renderki;]
-
Pojazd 3D: Concept Car
W zasadzie nie lubie renderow samochodow, bo co drugie to jakas audica czy bejca, a tu kolega wyjechal z pomyslem i fajnym konceptem, podoba mi sie bardzo. hkropinski,nielot007,Gizmo74 edit: Autorowi, niepodoba sie jego wlasna praca...dziwne;) chyba kłamiesz;]
-
Scena 3D: "Deep recesses of our minds" (Maqs, Avenger)
Tak to screen:)
-
Scena 3D: "Deep recesses of our minds" (Maqs, Avenger)
Ta ja tez nielubie:/ update
-
Postac 3D: SEELAN (i inne)
Jak dokladnie wyjasnisz o co chodzi z tym detalem to postaram sie pomodz Edit: Hmm gubisz detale...niewiem o co chodzi, ale moze poprostu w morphtargets nie nacisnoles StoreMT, dajesz sudivide np. 4 krotnie, naciskasz storemt dodajesz detale, i jak chcesz wyeksportowac model z detalami, ale nie tak gesta siatka poprostu, w geometry zmieniasz gestosc siatki (SDiv)
-
Elephant dreams (film wykonany w blenderze)
Tylko malo kto o tym wie;)
-
Pojazd 3D: Lamborginii Gallardo
Yeap that's true:D :/ LOL men gosc powiedzial ci prawde , zamiast go jechac lepiej byz za koment podziekowal:D:D
-
Postac 3D: SEELAN (i inne)
Mam plan:D Przed importem .obj idź do Preferences/Importexport i zmień ustawienia, niech uaktywnione beda iFlipX eFlipx iSwitchYZ eSwitchYZ i jeszcze unify scale ja mialem na 8 ustawione A i jeszcze jedna sprawa moze poprostu twoja uvmapa ma cos z koordynatami nie tak, jesli uzywasz maxa to zrob takie cos idź tam gdzie sa opcje uv fak dawno maxa na oczy nie widzialem to trudno mi wytlumaczyc:D i z tools wybierz pack UVs dopiero wtedy exportuj do .obj, moze teraz zadziala:D
-
Elephant dreams (film wykonany w blenderze)
A mi sie kurde nie podoba no:D:D jakies to nudne i nierozumiem o co chodzi:)
-
Postac 3D: SEELAN (i inne)
Szymeq
-
Postać 3D; Robotyp
oswietleni, materialy, model do poprawy ale jak na poczatek to nie jest tragicznie keep working, a to twuj obrazek:D moze ktos bedzie chcial go zobaczyc bez kopiowania adresu:D
-
Postac 3D: SEELAN (i inne)
Co do modelu to oczywiscie ladny jest:), a co do twojego problemu to dziwne ja niemialem z tym problemu co prawda mapowalem w blenderze i exportowalem do .obj a potem w zbrushu import i bylo wszystko cacy:) mam nadzieje ze jakos rozwiazesz swuj problem bo nie moge sie doczekac ladnej tex i renderu tego stwora:)
-
Scena 3D: "Deep recesses of our minds" (Maqs, Avenger)
Avenger Troche poprawilem zjawe, musze poprawic lewy rekaw i zagiecia po tej samej stronie, i jakies faldki na kaptur dodac. To udalo mi sie narazie zrobic