Skocz do zawartości

kowalski

Members
  • Liczba zawartości

    231
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kowalski

  1. witam bo dłuższej przerwie (trzeba się było douczyć :) ), zamieszczam rendery łopatki, czekam na komentarze
  2. może by trochę więcej tych żeber odsłonić? żeby przynajmniej z 3 twarzyczki (dusz) się tam zmieściły
  3. spoko, kurcze tak mnie jakoś z tym Panem wzięło i się samo napisało po przeczytaniu Twojego posta, ale to przez to, że trzeba było przy wyborze nick\'a pomyśleć i wpisać coś co nie jest jako nazwisko traktowane i skłania kulturalnych ludzi do umieszczania Pan przed nim, ehhhhh, człowiek uczy się na błędach, nastepnym razem będę uważał, acha i jak coś to to pisz kowalski, a nie P. kowalski bo się będę źle czuł (postaram się zmienić tego nicka\'a)
  4. :), no cóż Panie PENdzel, nie czytałem po prostu uważnie całego tematu, tylko chciałe zobaczyć co upadtnołeś nowego i przez przypadek od razu rzucił mi się w oczy post z tronem, sorry za zamieszanie
  5. co do tronu to może dobrze by było wymodelować oparcie w podobny sposób jak siedzisko, mniej więcej tak
  6. kurcze, temat świetny wykonanie też super, powodzenia życzę
  7. wiem, wiem, próbowałem już nadać jakiś własny materiał samej tylko czaszce i ją jakoś inaczej oświetlić, ale nie wyszło to najlepiej, pocieszam się więc, że zostało jeszcze ponad 30 dni do zakończenia tej Bitwy i może uda mi się podciągnąć trochę z innych niż modelowanie zagadnień
  8. Więc postanowiłem zrobić dość wierny model układu kostnego człowieka, a jak jeszcze czasu starczy to użyć go do przedstawienia (może jakiejś animacji) kościanego wojownika.
  9. No zastanawiałem się nad tym (czy wszystkie elementy tak samo dokładnie odwzorowywać) i doszedłem do wniosku, że tak jak piszesz powinienem się skoncentrować na tym co jest ważne i widoczne w ostatecznie skomponowanej scenie - tego powinienem sie trzymać jeżeli chcę wygrać. Ale tak naprawdę ja się dopiero uczę (szans nawet na wyróżnienie nie mam żadnych) i traktuję Bitwę jako sposób na nauczenie się obsługi 3d Studia.
  10. mój meil to [email protected] co do flaczków to chybal lepsza będziesz siatka - bo jak by musiał przytrzymywać cały czas ręką to miałby utrudnione ruchy - więc dla własnej wygody by pewnie coś wymyślił, może nawet siatkę
  11. acha i jeszcze jedno, jak byś mógł to napisz też gdzie można się dowiedzieć czegoś więcej o biped\'ach
  12. ok, było by super - znaczy jak byś dał namiary na te materiały referencyjneo tworzeniu takiej czaszki jak Twoja, czekam z niecierpliwością :)
  13. Napisz z czego zrobiłeś tę czaszkę (to jest siatka, patch, NURBS).
  14. dzięki za uznanie, mam nadzieje, ze uda się wszystko skończyć (na razie nie idzie mi za dobrze i tak naprawdę tylko czaszka jest w miarę dobrze zrobiona) przez parę dni prawdopodobnie nie uda mi się dodać nowych screen\'ow - brak czasu i materiałów (wzorców do plain\'ow)
  15. Ok, pierwsze 24 kręgi kręgosłupa gotowe. Mam nadzieję, że jutro będę mógł Wam pokazać już kompletny kręgosłup, wraz z żebrami. Co prawda nie tzrymałem się zbyt wiernie szczegółów anatomicznych (dotyczy kręgów poniżej szyjnych), bo planuję Pana Kostka jakos okryć (zetlałe ubranie, całun, może jakaś przerdzewiała zbroja). Napiszcie co myślicie.
  16. dzięki za uznanie (z tym, że z kręgosłupem już dużo gorzej mi idzie - więc może się okazać, że czaszka będzie najlepiej z całego modelu wykonana), co do długości czaszki, to rzeczywiście proporcje są zmienione i prawdopodobnie jeszcze ją trochę później porozciągam, jak pisałęm w pierwszym poscie wzoruję się między innymi na szkieletowej piechocie z Curesed Company, a ten regiment składa się nie tylko ze szkieletów ludzi, ale i pozostałych ras (krasnoludów, orków, goblinów, elfów, etc), chciałbym zrobić finalny model bardziej podobny do orka niż do człowieka
  17. Hmmm, no myślałem o Khemri, ale chyba będę robił coś bardziej w klimacie europejskiego uzbrojenia (bo to wschodnie mi się nie podoba). Jak na razie mam ogólny zarys czaszki. Trzeba ją jeszcze poprawić bo miejscami siatka jest strasznie chaotyczna, ale na początek powinno wystarczyć. Jak byście mogli rzucić trochę uwag, czego jej brakuje byłbym wdzięczny.
  18. Witam wszystkich! To moja pierwsza Bitwa (tak naprawdę za modelowanie wziąłem się ze 3 tygodnie temu, więc nie spodziewajcie się nie wiadomo czego, ale mam nadzieję, że z odrobiną waszej pomocy zbyt tragicznie nie będzie i jakoś uda się skończyć). Co do pracki to chciałbym wykonać szkieletowego wojownika. Niestety nie mam żadnych obrazków do dołączenia (na razie), ale ma być to postać podobna do szkieletowych piechociaży z filmu Armia Ciemności lub do członka Cursed Company (jeden z regimentów Dogs of War z figurkowej gry Warhammer Battle). Postaram się jak najszyciej dodać coś bardziej obrazowego, a na razie to tyle :).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności