Skocz do zawartości

piksar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piksar

  1. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    też to masz ? myślałem że to tylko u mnie strasznie wkurzające - ale jak poprzesuwasz góra dół 30 razy to ta z prawej (reklama) znika.
  2. inny kadr, czy lepszy to chciałbym od Was usłyszeć albo taki
  3. piksar odpowiedział sebba → na temat → Inne ogłoszenia
    zrobić coś to nie problem, możemy coś wykombinować, ale jak wytłumaczysz powstanie tego modelu jak Cię wykładowca zapyta (i nie daj Boże się zna) na kiedy masz deadline ?
  4. rewelacja kafelki mi pasują, pierwsze skojarzenie dworzec.
  5. piksar odpowiedział Lord Max → na temat → Architektura
    litości panie inżynierze, dzieci nas oglądają
  6. piksar odpowiedział Maxman → na temat → Wolne dyskusje
    też to mam, klikam i znika ale chętnie poznam antidotum.
  7. piksar odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    może to jakaś wada matrycy w 400D ;)
  8. piksar odpowiedział Lord Max → na temat → Architektura
    podoba mi się, chociaż nie jestem pewien czy chciałbym mieszkać/mieć biuro w tej wystającej części. Imo render spełnia swoją funkcję nieźle.
  9. proporcje do niczego, ile ma wysokości ten pokój ? 1,9 m ? okna sztuczne (brak miejsca na szybe) zwykły box grzejnik nieproporcjonalny monitor, dalej nie pisze, miarka i naprzód
  10. Pierwsza wizka, dwa razy odgrzewana z Wipie, dużo eksperymentów kosztowała ale mi się podoba. Kuchnia zwykłych ludzi bez bajerów. i noc
  11. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    masz dość miejsca na dysku na plik wymiany windows ? ile scena ma poly ? możesz zassać maxa 9 ze strony http://www.autodesk.com
  12. piksar odpowiedział Paq → na temat → Modeling
    jeżeli potrzebujesz zrobić wiertło to może modyfikator twist a tak wogóle to w czym pracujesz
  13. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    stwórz kwadrat, konwersja do editable splite, potem outline ile trzeba i mały ekstrude i masz
  14. piksar odpowiedział nielot007 → na temat → Modeling
    poprowadź edge od górnego do każdego egda wyznaczającego otwory (przy uzyciu cut) to potem te bedziesz mógł usunąć niejasne ale nie wiem jak to napisać edit całkowicie się nie pozbędziesz krawedzi wewnatrz, poniewaz kazdy z tych detali musi być "podłączony" jakimś edgem do reszty całości, możesz jedynie poprowadzić je w jakiś kulturalny sposób (imo)
  15. piksar odpowiedział Dmk → na temat → Work in progress (WIP)
    ładnie, coś niedobrego na ścianie przy kominie sie dzieje na drugim renderze powodzenia
  16. taj jako wyzej, portal nie do konca wiadmo, ale reszta rewelacja
  17. ot cały przepis wnętrze lampy to vraylightmat (ale chyba niepotrzebnie)
  18. piksar odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    chyba z vray dirt tej szyby Ci nie można wybaczyć
  19. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    proszę bardzo - modelik zrobiony - wysłałem na maila
  20. piksar odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    koncept fajny, wykonanie mi sie nie podoba sztucznie zachowuje się zapałka przy wyciąganiu jej z pudełka można ten sam film zrealizować bez angażowania grafiki. jestem na nie - szczególne że robili to profesjonaliści
  21. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    1. większa referka potrzebna 2. a po co Ci to
  22. dla Was pewnie proste ale z firaną się narobiłem
  23. piksar odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    pierwsza mucha fajna drugiej brakuje lekkiego doświetlenia
  24. mocowanie wału łożyska napewno tak nie wygląda, nie zwęża się aż tak drastycznie przy końcach podstawy (zboczenie zawodowe) wpisz w google "bearing housing" - ten element nie zmienił sie przez lata jak znajdziesz lepsze referki to zapodaj to też sobie wymodeluje

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności