Skocz do zawartości

Mirkowaty

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mirkowaty

  1. Mirkowaty odpowiedział THE MANYSH TRAFO → na odpowiedź w temacie → finalRender
    Witam - ja to załatwiam to w dówch krokach liczę światło dla powierzchni z materiałem finala a następnie renderuję tą samą scenę z materiałem mateshadow ale juz z policzonym światłem - może to rozwiąże problem. Pozdrawiam Mirek
  2. Mirkowaty odpowiedział Mirkowaty → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za krytykę, widzę że odrazu podpadłem wymyślając bzdurny temat :)) na szczęście już sobie doczytałem regulamin :P. Chyba pora zamknąć wątek i wystawić coś nowego :)) Mam nadzieję zę następną pracką nie dam dużo możliwości do krytyki. Tak nawiasem (mówiąć) to wystawiona pracka zajeła pierwsze miejsce na konkursie grafiki w Rzeszowi :) w roku 2003, ale nie chciałem się na zapas chwalić i widzę że dobrze zrobiłem. Pozdrowienia Mirek
  3. Witam wszystkich !! Na formum jestem od niedawna i wypadało by coś w końcu pokazać ze swojego dorobku. Zamieszczona wizualizaca pochodzi z czasów gdy praca jeszcze nie zajmowała mi całego dnia :(. Mam nadzieję że formu mnie zmobilizuje i usiądę w końcu do czegoś innego niż tylko wizualizacje domów. Pracka wykonana w max-ie 4 na PIII 800 i 256MB ramu, żeby wszystko poskładać musiałem renderować kolejne obiekty osobno, reszta to zabawa w Photoshopie :)
  4. Mirkowaty odpowiedział jackie1001 → na odpowiedź w temacie → finalRender
    Witam W moich doświadczeniach z finalem problem taki pojawiał się w momencie gdy scena była przykryta tzn używałem półkuli dla odbić (wtedy liczyłem scenę na 2 razy raz bez przykrycia wyłącznie dla obliczenia światła a następnie z obliczonym już światłem przykrywałem scenę dla obliczenia refracji). Drugi przypadek to gdy w scenie znajdował się standardowy materiał reytrace ale max wywalał się wtedy już w czasie renderingu po obliczeniu światła w scenie. No i ostatni gdy stosowłam pligin szengfur pozdrawiam Mirek
  5. Mirkowaty odpowiedział Quadysz → na odpowiedź w temacie → finalRender
    cześć !! sprawdź czy nie masz ustawionego displacement na 100 może to za duża wartość dla tego widoku, jeśli tak jest ustawione to na pewno trzeba zmiejszyć tą wartość. PS z kąd wziąść finala stage 1 ?? pozdrawiam
  6. Mirkowaty odpowiedział wampir → na odpowiedź w temacie → finalRender
    cześć !! żeby doknać konwercji wchodzisz do menu Utilities maxa i wybierasz z tamtąd zakładkę fRMtlConwert - jeśli jej nie będzie odrazu to musisz sobie ją dodać. Pozdrawiam PS materaiał podmieniony nie jest odrazu aktywnym materaiałem w oknie materiałów trzeba go sobie samemu podmienić !!
  7. Mirkowaty odpowiedział Mirkowaty → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no jak by to powiedzieć haha wkurzała mnie ta funkcja to ją wyłączyłem :) 100 MB plik dostyć długo sie zapisuje Pozdrawiam i dzięki
  8. Mirkowaty odpowiedział Mirkowaty → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki ale niestety nie działa, myślałem raczej o funkcji podobnej jak w autocad-zie naprawiającej uszkodzone pliki. Pozdrawiam
  9. Mirkowaty dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Mam pytanie czy ktoś może wie czy istnieje szansa odzyskaniea uszkodzonego pliku max-a w czasie pracy nad projektem wysiadło napięcie. Po ponownym włączeniu kompa szlak trafił 2 tygodnie roboty i 100MB danych dodam że zanik napięcia nie nastąpił podczas zapisu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności