Skocz do zawartości

Scottero

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Scottero

  1. Scottero odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ot taka zrujnowana scena: Komentarze mile widziane, a ja ide dalej finlandie obalac ;) pozdro!
  2. Scottero odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    LOOOOOOOOOOOOOOL :D:D:D
  3. Scottero odpowiedział abstraxi → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Funkcja attach ;) a jesli masz je w osobnych plikach, to poprzez merge. Pozdro!
  4. Scottero odpowiedział exTolek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    NIe polecam- jakosc dzwieku jest zrabana- slychac dziwne szumy i trzaski, a bas jest z deka zamulony. Ja jestem zwolennikiem odtwarzaczy Sony, i jesli chcesz cos w podobnych cenach, to wlasnie poszperalbym w ich produktach.
  5. Scottero odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Albo mnie oczy myla, albo sie tekstura gdzieniegdzie porozjezdzala ;) Ale ta mina jego to wymiata wszystko :D Poza tym fajnie reszta ;) pozdro
  6. Scottero odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Z attach korzystaj z pozimu np. Edit Poly. Tzn. jesli masz jeden obiekt sprowadzony do Edit Poly, wtedy klikasz Attach, i klikasz na obiektach ktore chcesz dolaczyc. A jak ja ci pomoglem, kliknij czerwone serduszko pod moim Avem :P
  7. Scottero odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chodz widac w nim niedopracowanie, widac takze duzo pracy wlozona w teksturke ;) Podobac sie podoba ;) Zycze powodzenia w nastepnych modelach!
  8. Scottero odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No niestety, tomek, mimo najszczerszych chęci, nie możemy Ci powiedzieć, że nie jesteś pantoflarzem. Dawaliśmy Ci takie proste pytania, a Ty zawaliłeś na całej linii. Przykro nam. Ale nie pękaj, można z tym żyć. Twój wskaźnik pantoflizmu jest bardzo wysoki i wynosi: 96% Cos ten test nie teges jest xD
  9. Scottero odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A ja ostatnimi chwilami taki oto teren wymodzilem: Prawde mowiac, jest to moj pierwszy teren i bylbym wdzieczny za wszelkie wskazowki ;) Pozdro ;*
  10. Scottero odpowiedział Pumba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Parallax dziala na podobnej zasadzie co bump i normal, tyle ze iluzja glebi w tym przypadku jest widoczna pod jeszcze wiekszymi katami niz powyzej wymienione. Np. bump jest widoczny tylko pod katem ok. 90 stopni: A w niektorych przypadkach parallax widoczny jest nawet z ponizej 20. Patrz Stalker
  11. Scottero odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja powrot do klasykow- Port Royale. IMO lepsze od Pirates. POlecam bardzo ;)
  12. Scottero odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Fajna Pani, mrkrzysiek ;)
  13. Scottero odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    postepy: jeszcze troche smieci powrzucac i teksturki
  14. Scottero odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Porownajcie klimat Crysisa do takiego Fable naprzyklad.. ogolnie te screeny to mi wlasnie klimatem fable zalatuja ;) IMO w dobra strone to idzie ;] Pozdro
  15. Scottero odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tapeta na rok 2008:
  16. Scottero odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Na screenach gra ma klimat basniowy, wiec niebo tez powinno byc basniowe, czyli takze jak najmniej blekitne ;) Juz mi ten wideorealizm w grach bokiem wylazi ;)
  17. Scottero odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie no, az taki zly nie byl- mi sie podobal, i to nawet bardzo- uwazam ze kontynuacja jest lepsza nawet od jedynki ;)
  18. Scottero odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ostatnio zaczalem trzaskac, tak dla wprawy, prosty interior: te juz oteksturowane modele byly osobno robione, i dolaczane do sceny. Rozmiar txt to 512x512.
  19. Scottero odpowiedział Loki → na odpowiedź w temacie → Game Art
    cos ta rekojesc dziwnie wyglada- za szeroka jakos sie wydaje... A detale takie jak te wypuklosci nie lepiej by bylo odwzorowac na normalce?
  20. Scottero odpowiedział zaxx → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja znam jeden, tyle ze sie nameczysz:D: UVW UNWRAP :D
  21. Scottero odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Z tego co slyszalem, to wlasnie od dawna byl w stanach zamach na jakis wielki budynek ;) I to zamach planowany przez rzad ;) No normalnie na trzecia czesc skarbu narodow fabula by sie nadawala :D zal.pl
  22. Scottero odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Game Art
    IMO za bardzo plastikowy- nie przesadziles z deka ze specularem? Pozdro
  23. Scottero odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To jest szukanie dziury w calym. IMHO powinno sie juz ten temat zostawic, nie szukac sprawcow jakoby mial to byc sam rzad USA. Byl to Bin Laden- sam sie w koncu przyznal. To jego trzeba zlapac a nie Bush'a. Zreszta, co sie stalo to sie nie odstanie- naprawde trzeba to tylko pamietac o zabitych tysiacach ludzi. Pozdro
  24. Scottero odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja popijanemu odradzam zabawe fajerwerkami:D Tzn. razem z kolega bawilismy sie w Harry'ego Pottera rzymskimi ogniami- gdy je odpalilismy, zaczelismy w siebie celowac. Niestety zabawa skonczyla sie gdy dostalem Avada Kedavra w posladki :D
  25. Scottero odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Siemka Kojarzycie taka firme jak In Images(http://www.inimages.pl)? BYc moze ktos u nich pracowal? Z pewnych wzgledow musze sie o nich co nieco dowiedziec... a na stronie nie maja za duzo info. I drugie pytanie, ile mniej wiecej mozna w takiej firmie wyciagnac na miesiac? pozdro!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności