Skocz do zawartości

hac

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hac

  1. hac odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja tam czekam na jakis samochodzik , ktory nie bedzie mial \"plaskiego\" boku :P ogolnie super
  2. hac odpowiedział pazzi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie slimak tylko na ostatnim renderze wyglada w miare dobrze, slimak powinien sie blyszczec - jego cialo pokrywa sluz
  3. hac odpowiedział hac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lusterka sa ok, nawet wieksze widzialem
  4. hac odpowiedział hac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    okej, wrzucam co zginelo, juz kolejne renderki sa prawie gotowe :P
  5. hac odpowiedział hac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    okej, maly updejcik, niewiele bo czasu nie mialem za bradzo
  6. hac odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi sie bardzo podoba - co to za soft ??
  7. hac odpowiedział hac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to jeszcze bardziej z przodu, a dach na pewno jest tak jak ma byc
  8. hac odpowiedział hac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i jeszcze to
  9. hac odpowiedział hac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i to
  10. hac odpowiedział hac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to lecimy, jest jeszcze troche do roboty, nadkola nie sa do konca ogragle no i dokonczyc progi + szczegoliki
  11. hac odpowiedział hac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    eh, za duze zdjecie bylo, juz jest
  12. robie moja furke po raz ostatni, ale mam nadzieje ja chco raz skonczyc :P narazie kolko ale wkrotce reszta... bieznika jeszcze nie ma ale bedzie
  13. hac dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    hej, jeszcze specjalnie nic nie renderowalem, ale jak daje jakikolwiek redner to caly obiekt jest czarny ?
  14. hac odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh, sluchajcie nurbsy to najtrudniejsza metoda, trzeba tam bardzo duzo dokladnosci, ladnych krzywych itd (wiem bo ten komputerek co robilem niedawno to wlasnie w rhino :) )
  15. hac odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gdzies juz widzialem ten samochod :P
  16. wszystko piknie, ale z tym wgnieceniem to fakt, nie potrafie sobie wyobrazic rzeczy, ktora by mogla zrobic takie wgniecenie
  17. genialne, nawet bez materialow bardzo mi sie juz podoba
  18. hac odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    boze czlowieku....przy takiej ilosci polygonow to trzeba byc mistrzem zeby to wyszlo jak nalezy - conajmniej 4x mniej polygonow powinno tu byc, poogladaj sobie siatki samochodow , przecierz to forum to w zasadzie tylko samochody...
  19. hac odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie ale ciemno, a co do scenki, to super bedzie na tej pustyni wygladal
  20. hac odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no coz, proponowalbym robic wolniej ale dokladniej, bledow mnostwo wiec nie bede zaznaczal, sam pewnie tez je widzisz
  21. hac odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehhe, ty to chyba masz w cholere wolnego czasu :P
  22. hac odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chodzi chyba o to, ze siatka w low poly jest taka gesta, tak jak to bylo w poprzednim modelu i to jest troche zastanawiajace... a mam jeszcze tekie pytanie, lecisz na subivizion 1 ?? ctr + d itd ? bo juz widzialem ze robili na wiekszym aha i co to jest vertex aproximation ? uzywasz tego ?
  23. hac odpowiedział wiggles → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nom, gdybys przynajmniej siatke pokazal , a tak ...
  24. hac odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    skilo no jeszcze z 5 razy i moze przekonasz :P
  25. hac odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to np nie stosujesz takich narzedzi jak nurbs to mesh ? wszystko na poziomie subD ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności