Skocz do zawartości

jakubm

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jakubm

  1. klimat jest rewelacyjny! super halogeny wyszly
  2. bardzo mi sie swiatlocien podoba
  3. dobrze sie to prezentuje
  4. no jeste, pod wrazeniem i tempa i jakosci pracy. pozdrawiam
  5. jakubm odpowiedział yahu → na temat → Work in progress (WIP)
    chyba jest perspektywa zle dobrana...bo jakies takie wydluzone..
  6. szaczunek.. swietna robota
  7. jakubm odpowiedział maronski → na temat → Work in progress (WIP)
    niezla robota! swietne przejscia w swiatlach
  8. swietna praca
  9. super ta gasieniczka
  10. jakubm odpowiedział rudylew → na temat → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie to te okragle nogi od stolu sa za grube.. promien 2,5cm by wystarczyl
  11. render pomysl i teksturki super
  12. naazie to to nie wyglada jak czolg ;) powodzenia
  13. fajnie to wylada, ale mi sie plytki podlogowe nie podobaja... trza jeszcze jakies sprzety hotelowe - recepcja, jakies kanapy itp no i ludzie by sie przydali
  14. jakubm odpowiedział jakubm → na temat → Work in progress (WIP)
    dobra wyszlo tak.. a to takie szybkie wtloczenie go w ulice... bardzo szybkie ;)
  15. jakubm odpowiedział jakubm → na temat → Work in progress (WIP)
    dzieki owiec zadzialalo ... jak sie wyrenderuje to pokaze ;) thunder - tam nie ma rynny ;)
  16. jakubm odpowiedział jakubm → na temat → Work in progress (WIP)
    ** postanawiam do tego watku wrzucac wszystkie moje nieskonczone prace bo po co sie rozdrabniac;) i taki oto problem: renderuje final renderem i mam problem ze szklem w tej pracy. szklo jest materialem finala i nie wiem czemu w oknach widokowych jest przezroczyste a po renderowaniu nie... co z tym zrobic? pominmy modelowanie i tekstury, zajmijmy sie szklem.. ok :) dzieki za pomoc
  17. mysle ze przydalaby sie jakas ogolna bryla tego hotelu.. nie podoba mi sie perspektywa kamery... materialy i swiatlo do poprawy.. ps:OFCA? projekt na bule :>?
  18. projekt fajny wykonanie dobre ale strasznie to jest monotonne.. za duzo tego drewna
  19. jakubm odpowiedział t0m3k → na temat → Work in progress (WIP)
    podoba sie
  20. jakubm odpowiedział jakubm → na temat → Work in progress (WIP)
    a gdzie to znalezc..? bo przeszukalem helpa oraz pare ksiazek i jakos nie moge ;/
  21. nie ma to jak zaczac cos noewego nie konczac starego sam domek wygenerowany zostal w cadzie render i mat mam zamiar zrobic w 3ds ale powstal problem po wyrenderowaniu - sciana dziwnie swieci kiedy swiecic nie powinna i jest ciemna tam gdzie nie powinna byc ciemna... ----------------- i teraz takie pytanie,czy moze to byc wina siatki? bo siatka z cada jest straszna ;) tak sie zastanawiam, jesli by edytowac to na polly i pousowac przekatniowe krawedzie to czy zniknie moj problem? - glupio gadam, juz tak zrobilem ale to nic nie dalo... wiec jak mozna by ten problem naprawic? dzieki za komentarze i pomoc...
  22. wedlug mnie to swietnie ;) ale faktycznie kadr i cienie takie se...
  23. ja mialem 6 za strone internetowa.. nei podoba mi sie podloga..popielniczka mi sie podoba
  24. jakubm odpowiedział PatrykEL → na temat → Work in progress (WIP)
    jak na razie to nie jest zle.. reszta za Jim mee
  25. mam takie pytanie uzylem hape marge dla kola i zaczolem go extrudowac na poly, ale pojawia sie taki problem ze jak chce wepchnac to kolo do srodka obiektu to tego nie widac. poza tym jak wyrenderowalem ustrojstwo to powjawily sie czarne dziury, podczas gdy w oknach widokowych tego nie widac. oco chodzi?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności