Skocz do zawartości

jakubm

Members
  • Liczba zawartości

    206
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez jakubm

  1. jak na razie to nie jest zle.. reszta za Jim mee
  2. mam takie pytanie uzylem hape marge dla kola i zaczolem go extrudowac na poly, ale pojawia sie taki problem ze jak chce wepchnac to kolo do srodka obiektu to tego nie widac. poza tym jak wyrenderowalem ustrojstwo to powjawily sie czarne dziury, podczas gdy w oknach widokowych tego nie widac. oco chodzi?
  3. no jak to ma 4cm wysokosci to powala dopracowaniem na glebe. swietna robota
  4. taki maly upik.. moj pierwszy tutaj.. robiony na potrzeby innej sceny, ale ze jako 'speed' to sie chyba nadaje ;) ok 30min roboty, 5min na 'materialy' 2min na render hkropinski czy majac na mysli uvw miales na mysli uvw map? bo jak tak to masz racje.. na razie tego nie zrobilem ;) pozdro
  5. moj pierwszy tutaj.. robiony na potrzeby innej sceny, ale ze jako 'speed' to sie chyba nadaje ;) ok 30min roboty, 5min na 'materialy' 2min na render
  6. niezly realizmy niepasuje mi tylko to eliptyczne okno i brama garazowa
  7. takie male teksturowanie dla sprawdzenia co i jak.. nie wiem co sie stalo ze swiatlem, bo nic w nim nie kombinowalem, stol jest o wysokosci 80cm i owszem to ma byc cos ala WorldW II. PS: jak w poly wyciac kolo? bo sie z tym mecze i mecze.. ja robie tak ze rysuje normalne kolo, a potem je przysowam do obiektu, zamieniam obiekt na vertexy i tak tne.. ale czasem taka metoda nie wychodzi.. i w tedy musze robic boleona
  8. na razie tyle... ;) swiatla na 2 planie nie brac pod uwage plan pracy jest taki ze bede sobie wolno cos tam skrobal. w tej maszynce jeszcze na bokach i calym tyle trza modelowac, pomniejsze elementy. generalnie zasada jest taka ze nie bede sie staral odwzorowywac modeli tamtych czasow, tylko w oparciu o nie bede tworzyl wlasne elementy, bryly, konstrukcje. itp itd wszystkim dzieki za komentarze i sugestie - kolejne tez bardzo chetnie :)
  9. fajny sprzecior, podoba sie.. szkoda ze jeszcze nie ma gosienic, podoba mi sie ten reflektor.. 3link nie dziala
  10. taki malu upik.. regaly sa na razie tylko wstepnie wypelnione - w kazdym razie sa na pewno do poprawienia co o tym sadzicie ?.. takie pytanie, jak naprawic ten cien od maszynki pozdro
  11. tak sie zastanawiam czy zwykl akartka papieru z jakimis bazgrolami plus dlugopis lub olowek by nie ozywil tej scenki? poza tym fachowosc modeli robi wrazenie
  12. podoba mi sie.. skora fajna. mam pytanie jak zrobic takie matowe szklo? brobowalem kiedys ale sie nei udawalo...
  13. troche kadr jest nieszczesliwy, zbyt horyzontalny.. podzielony za bardzo na pol.. zmienilbym kadr na przekatniowy, albo poprostu PG bym wypelnil. reszta wyglada niezle ;) pozdro
  14. modele calkiem niezly, ale tak sie zastanawiam gdzie podzialy sie cienie wewnatrz skoro sa pod autem? przydalby sie render tak dobry jak i modelik. pozdro
  15. w sumie to sie nie znam ale dolanczam sie do MaGuu
  16. pomysl na prezentacje fajny.. ale co do architektury to jest dosyc cienka... moze jakas ksiazka taschena by ie przydala? albo wejdz sobie na http://www.ronet.pl/czolo/2006.04.07.villa.beroun/index.htm lub bardziej ogolnie http://ronet.pl/.. moim zdaniem przydalo by sie swiezsze spojrzenie na mala architekture. btw III rok?
  17. jedno powiem.. ZBOCZENIE!! ;) chetnie zerknol bym 'bardziej' z bliska na te zabki.. wydaja sie interesujace.
  18. trosze za bardzo oczojeby.. zmien moze tlo na ciemniejsze..
  19. za klawisze i te wszystkie wtyczki i dziurki na nie to szacunek :) modelik naprawde ekstra.. a pamietajac inne twoje prace, to trza czekac na finalne renderki a nie tymi sie przejmowac.. pozdro
  20. juz nie bede mowil co na pierwszym renderku bylo ble bo wiekszosci juz ci to wypomnieli, generalnie jest bardzo ok, ale martwi mnie zdezak, bo jest jakis dziwnie toporny... tam na jednej referce widac ze on wyglada zupelnie inaczej.. poza tym napewno schodzi on za nisko... pociag by sie pewniakim wykoleil jakby cos mu na drodze polozyc... pozdro
  21. ogolnie robi wrazenie na glodnego, aczkolwiek ta jego szyja wyglada jakby za chwile chcial zwrocic kolacje... troche chyba za bardzo jest pofalowana...
  22. Ania lampy na stolach na razie zostaly tylko wstawione do sceny, trza tylko nad nimi popracowac - dopracowac i bede w tedy myslal jak to ustawic.. poza tym jeszcze sie one nie swieca..odbicie z okienka.. chodzi ci o to co jes rzucone na sciane? co do cieni to dzieki, faktycznie sa nieco zbyt mocne... postaram sie cos z tym zrobic. hkropinski ogolnie wydaje mi sie ze tamte czasy byly kanciaste ;) wiec zbyt wiele oblych sprzetow nie bedzie.. vraya nie uzywam ale wciaz ucze sie FR nowe renderki dopiero kolo niedzieli.. dzieki za komentarze..
  23. utworz w kazdym widoku boxy, i na kazdego boxka naluz referki jako mapa diffuse z przezroczystoscia 50
  24. tweety no wiesz... tez przez to przechodzilem, ale jak na pierwszym roku o godzinie 4 nad ranem zalalem sobie kalke kawa 2dni przed oddaniem proj. to mnie tez zalalo i w tedy stwierdzielm ze przesiadam sie na cada... co do pracy, to gdzie sa klamki w oknacg, bo ich nie widze... moze slepy jestem czy cos ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności