Skocz do zawartości

jakubm

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jakubm

  1. scenka jak i autko wyglada swietnie.. mi tam opony pasuja..
  2. jakubm odpowiedział mkk3a → na temat → Work in progress (WIP)
    modele bardzo dobre, szkoda ze pokoj taki ciasnawy ale to przeca nie twoja wina... cvzekam na materialy
  3. mi tam sie podoba.. nie widze bledow, bo jak je widziec jak sie jest poczatkujacym..
  4. faktycznie uzebienie nie robie wrazenia ;) ale generalnie sie podoba..
  5. jakos renderow calkiem calkiem.. jak wy to robicie ?
  6. Aust od dawna juz czegos takiego szukalem.. dzieki taki maly progres... w sumie nic wielkiego, powiekszona scena, duzy stol centralnie, okno... i tyle... mam pytanie: jak zrobic aby sufit byl jasniejszy?
  7. dobra taki progres... oczywiscie maszyna nie skonczona, co soadzicie o pokretlach?
  8. jakubm odpowiedział duck → na temat → Work in progress (WIP)
    przydalo by sie zblirzenie na zawodnikow, bo wydaje mi sie ze one sa zle zamocowane na tych rurkach - z tego co pamietam to ruka szla w 100% w "ciele' piklarzyka... i mz dobrze by zrobilo jakby one byly jakos poobracane powodzenia ;)
  9. jak na 40 min robote to sie calkiem niezle.. ja dopiero walcze z 3d wiec napewno Ci nie pomoge ;) pozdro i powodzenia z golfem i tym dino
  10. tak jak przedmowcy a zwlaszcza chevit render jest calkiem skopany jesli go porownywac do bdb modelu.. pozdro
  11. tajny w sensie ze to bedzie sztab wywiadowczy.. fakt pokoj jest do powiekszenia.. GI oczywiscie wlaczone dzieki za uwagi
  12. a mi sie tam nie podoba to sklejenie po odbiciu lustrzanym.. wydaje sie ze na 'tylku' jest wklesniecie do wewnatrz bryly. poza tym jest calkiem calkiem.. powodzenia
  13. scena jest tutaj bo przeciez jeszcze jest ona w fazie projektu ;) dzieki za niekture pomysly.. sfastyki nie bedzie ale moze bedzie sierp albo jakas aljancka flaga ;) pozdro i dzieki
  14. jakubm odpowiedział mkk3a → na temat → Work in progress (WIP)
    zawsze chcialem miec taka przykladnice.. az do czasu cada.. w sumie na 3 zajecia to to by sie jeszcze przydalo.. modele sa calkiem calkiem. powodzenia
  15. w takim razie jak powinien wygladac 'tajny pokoj' jak wy to sobie wyobrazacie? bo dla mnie to mapy z zaznaczonymi planami np ofensywy wojsk.. to enigma na biurku to jakies urzadzenie do lacznosci ... ciemny klimat itp itd pokoj ma byc stylizowany na czas II wojny swiatowej.
  16. zamieszczan taka mala scenke, na razie nic wielkiego, dojda jeszcze drobiazgi ksiazki mapy zdjecia na scianach, drzwi, okno.. jakies 'duperele' na biurku - dlugopisy, olowki, itp itd co myslicie o pomysle i wykonaniu? mam pytanie, renderuje final renderm i jak przykrylem pomieszczenie od gory to sufit byl caly ciemny, dodatkowe swiatlo nic nie pomoglo.. jak sobie poradzic z takim problemem? pozdro aktualny postep prac
  17. jakubm odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    Belus na pierwszej fotografi zdecydowanie brakuej mi stup faceta, owszem czasem taki kadr jest ok, ale tutaj nie widze uzasadnienia do takiego ciecia, co do drugiej fotografi to ociete okienka z preawej i z lewej.. nie wiem jakie zdjecia robisz - bo te sa pierwsze ktore widze.. ale wydaje sie jakbys mial tendencje do przyciasnych kadrow ;) poza tym wyszlo jakies ziarno ktorego jest za malo i zdecydowanie nei pasujace do kolorowej fotografi.. nie wiem czy to wina skanu czy zle dobrany w ps ale nie pasuje.. jak juz ziarno robic to na czarnej kliszy np 100 wywolywanej jak 400.. no to w tedy jest naprawde "piekne" pozdrawiam
  18. smieszny budyneczek ale ciekawy
  19. tak sie zastanawiam czy by sie na tym wygodnie siedzialo.. po pierwsze siedzisko wyglada dosc twardo. po drugie jest jkaby zaplytkie wzgledem oparcia.. po trzecie to oparcie bym bardziej wychylil do tylu... render spoko i materialy tez bdb pozdro
  20. jakubm odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    chodzi mi o zwyczajnosc tych zdjec... chyba wiesz oco chodzi ;) - nie zebym sie czepial.. poz,
  21. jakubm odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    Phantom mercedes zdecydowanie najlepszy, zdjecia z warszawy do mnie nie przemawiaja bo takich jest b.duzo... w!e8 sory ale ten kadr, coz za ciasny... zbyt przepalone, temat dobry, nawet mozna by z niego wycisnac znacznie wiecej... mz ta gora nie potrzebna.. pokazalbym rzaczej szerszy kadr.. z jakims oknem na swiat, lepiej by sie komponowalo. a teraz cos mojego :) zdjecie z wyprawy w dolomity, zrobione na marmeladzie - nikonf80 slajd previa100, ustawien nie pamietam tatry polskie, dolina swistowki - chyba... aparat i material taki sam jak wyzej wies niegowic kolo krakowa (32km to jeszcze kolo?) aparat i material taki sam jak wyzej.. zdjecie robine z terenow zapomnianego dworu ;) pozdro
  22. jak dla mnie to ta reka nie pasuje, wyglada jak reka Boga ktory chce walczyc z tym obrazkiem.. no nie pasuje ;)
  23. witam, generalnie praca jest calkiem calkiem ale wydaje mi sie ze ostrosc jest przeklamana, bo tak 1plan nieostry (chwast) 2plan ostry(krzyz) 3plan nieostry(balustrada) - ale dynia znow ostra... moim skromnym zdaniem do poprawy...dwor super.. pozdro
  24. jakubm odpowiedział Cug → na temat → Work in progress (WIP)
    budynek calkiem calkiem przyjemny, fajne formy poza oknem z 1renderu.. chyba ze zle kojarze okno ;) ja na pewno bym calego luku nie szklil, mz dobze by to wygladalo jakby po luku przeplatal sie kolor ze szklem
  25. juz takie lekkie odswiezanie tematu bo male zainteresowanie ;/ i taka mala proba teksturowania bryly... generalnie jest problem z tymi ceglami prowadzonymi po luku... nie umiem sobie z tym poradzic by wygladalo lepiej.. ni i ta tabliczka informacyjna, tez jakosc tak dziwnie wyszla... w zasadzie to sobie sam zrobilem krytyke ale moze powiecie jak to naprawic - poprawic??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności