-
Liczba zawartości
8 405 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
359
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Destroyer
-
Wiesz jak sam exportujesz czyste meshe to prawie na pewno będzie działało ale jak zaczniesz ściągać modele z netu albo z innego softu to się zaczyna karuzela śmiechu 🙂 np taki max i jego boolenowe modle, max to chyba jedyny soft który może mieć ngona z dziurą w środku bez żadnego edga łączącego tej dziury z zewnętrznym edgem i jak takie atrakcje geometryczne się wyeksportuje to potem jest płacz i zgrzytanie zębami 🙂 nawet chyba stare modele z evermotion miały takie geometrie nawet w czymś tak banalnym jak ramka do obrazu i te ngony się nie importowały, gorzej jak masz dużą scenę albo skomplikowany modle z takim dziadostwem, nie zauważysz, puścisz render na farmie a potem widać dziury tu i tam 🙂
-
czyści jak działa 🙂 sam często coś wyrucam do obj i zaraz importuję ale maya czasami nie może zaimportować pliku i wywala error out of range a inne softy sobie z tym samym plikiem radzą, albo szatkuje obiekt na milion małych obiektów, albo robi triangualizację albo jakieś babolce a to jest taki prosty format że to aż niemożliwe żeby można było mieć z nim problemy a jednak się da 🙂
-
za taki grzech ciężki publiczne batożenie to dobry wstęp do zadośćuczynienia 🙂
-
Maya ma gówniaste wsparcie dla obj, najlepiej nie używać obj a najlepiej nie używać w ogóle mayi 🙂
-
@michaloSłusznie, dodatkowo wiele programów jak np maya ma problemy gdy używa się polskich znaków w nazwach plików czy obiektów w scenie a i bez tego sypie błędami jak z karabinu maszynowego to przynajmniej tę przyczynę można wyeliminować używając angielskiego wszędzie🙂 @KLICEK No właśnie ten dział z ostatnią aktywnością to też jest trochę dziki, za dużo informacji, tagi, emotki, reakcje, avatary daty, część wiadomości, można by było to uprościć i jak już ktoś klika w ostatnią aktywność to nawet klikając w nazwę wątku powinno przenieść do tej aktywności a nie do pierwszego postu z 2006 roku 🙂
-
Ale ja chciałbym mieć forum po angielsku, niemal wszystko mam po angielsku bo już dawno doszedłem do wniosku, że jak nie mogę mieć wszystkiego po polsku to nie będę maił niczego i wszystko będzie w po angielsku 😛
-
Adobe Photoshop 2021 - duża aktualizacja z wieloma nowościami
Destroyer odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Dokładnie to samo pomyślałem przy tych nowościach 🙂 najbardziej przydatne wydaje się zaznaczanie/ maskowanie obiektów reszta to jak filtry z instagrama, hit & miss, ale za chwilę przez takie wynalazki retuszerzy zdjęć przy masówce ze stawki 2Euro za fotkę będą musieli zejść do 0,5 czystej 🙂 Tak toolbag 4 będzie miał malowanie i fakt niezaprzeczalny, że wyświetlane modeli w painetrze to straszna kupa, to już szkieletowy armor paint lepiej wygląda niż ten idustry standard 🙂 -
Mam kolejną sugestię, zmniejszyć czcionkę i kolorystycznie wytłumić czas i datę posta oraz czy był edytowany. Teraz sama treść posta jest mniej widoczna niż wszystkie informacje poboczne, albo standardowo zwiększyć wielkość czcionek treści postów żeby się wybijały z reszty mało istotnych informacji. I do tego zmienić czas na 24 godzinny a nie jakieś 12h dziadostwo 🙂
-
Wygląda ciekawie, trzeba będzie zobaczyć jak to gra w całości a nie tylko jako trailer 🙂
- 3 odpowiedzi
-
Teraz wystarczy tylko jakimś cudem znaleźć czas i czegokolwiek nowego się choć trochę pouczyć do końca roku 🙂
-
Można już ściągać nową wersje jest też strona z nowościami 18,5 https://www.sidefx.com/products/whats-new-18-5/ https://entagma.com/new-in-houdini-18-5/?fbclid=IwAR0Mf70wvk_6ENcYPJEgdV9ir71v-Lb-YlerxmUiIUbewxiNCn_0V28-I3Y
-
View photo EXIF information w galerii chyba można wywalić, informacje uzyskane tą drogą są mało przydatne 🙂
-
@EthicallyChallenged Kurła Panie chyba chcesz zając wszystkie 3 miejsca na podium 🙂 bardzo fajne prace , chylem czoła 🙂
-
Świetna cena ze bardzo dobre programy, brać nie patrzeć 🙂 https://store.serif.com/en-us/checkout/?basket=087fca3e704cc1a0c0509a48368f67b215b2d01d32cc0907
-
Dzisiaj o 18:00 Houdini 18.5 Launch
-
Nie to dział newsy, watek sprzed 2 tygodni houdini 18.5, sprawdziłem inne wątki i inne działy i też nie można edytować
-
Całkiem fajna technologia, warto rzucić okiem NVIDIA Announces Omniverse Open Beta, Letting Designers Collaborate in Real Time — from Home or Around the World https://developer.nvidia.com/nvidia-omniverse-platform https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-announces-omniverse-open-beta-letting-designers-collaborate-in-real-time-from-home-or-around-the-world
-
Dobry krok, forum jest teraz bardziej czytelne. Szybkie pytanie - można edytować swoje stare posty bo nie widzę tej opcji? nowe się da
-
Dawno takich jaj nie było z premierą nowego sprzętu, dobrze, że się nie pośpieszyłem ze sprzedażą swoich kart 🙂 https://videocardz.com/newz/msi-accused-of-selling-geforce-rtx-3080-on-ebay-at-much-higher-price-releases-a-statement https://www.tomshardware.com/news/evga-implements-queue-based-rtx-30series-ordering-system https://www.tomshardware.com/news/nvidia-ceo-geforce-rtx-3080-and-3090-shortages-to-last-until-2021 https://www.overclock3d.net/news/software/nvidia_expects_rtx_3080_and_rtx_3090_shortages_until_2021/1 https://www.thefpsreview.com/2020/10/03/gigabyte-threatened-after-botching-aorus-geforce-rtx-3080-master-launch-sells-out-at-newegg-within-minutes/ https://www.tomshardware.com/news/danish-retailer-posts-rtx-3080-3090-3070-stock
-
Tańszy 3ds max i Maya - nowe licencje Indie
Destroyer odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
oh autodesko 🙂 -
Używając tego kodu mozna zebrać wszystkie tutoriale Mike Andrew Nash za darmo jeszcze przez 4 dni 7qyoylb https://gumroad.com/mikeandrewnash
-
Moja dziewczyna brała udział w webinarze gdzie animacja była wykonana przez doktora też w blenderze oczywiście, świetna wartość rozrywkowa, gorąco polecam 🙂