Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Odpowiedzi dodane przez Destroyer

  1. Napisano

    Da się już w marmosecie wyeksportować model na swojej stronie internetowej tak żeby nie było przede wszystkim kanałów i siatki a najlepiej to całego UI?

    Idealnie by to siadło klientowi, choć kiedyś robiłem tak i z całym interfacem i też przeszło ale klientowi było wszystko jedno bo się nie znał 🙂

  2. Napisano

    Podobno linuksy dobre, kiedyś trochę siedziałem na mint i ubuntu/kubuntu ale mimo wszystko wróciłem do tego paździerza widowsa, błędów i wirusów ma masę ale jak zaakceptujesz że co chwile potrafi ci wbić nóż w plecy i serce to jest ok 😛

    Testy/ posty na hudiniowej grupie ale jak zwykle wszystko zależy od wszystkiego i nie każdy ma potrzebę i konieczność żeby się do linuksa pchać  

    74339844_10156826453578575_8236701341817241600_n.jpg.1cfac5077a9b8f35e74dd4f9f6719e5d.jpg1405756045_Screen23_11.20190004.png.4b6b23caec8cd844fdd0461e72860ae8.png

     

    i perełka blenderowych nodów 🙂

    tenor.gif.769fc0f8123702bc2d3cae4354c84956.gif

  3. Napisano

    A tam pierdoły, każda nawet mała rzecz której używasz 150 razy na dzień się liczy np zaznaczanie i odznaczenie w outlinerze z shiftem czy ctrl głupotka a od razu jak przyjemniej 🙂 

    Zresztą jak chcesz modelować to symulacja tornada ci nie potrzebna 🙂 ale miło popatrzeć jak szybko idzie rozwój we wszystkich kierunkach.

    Ale strona blendera nadal mi nie działa, ddos  autodesku czy takie zainteresowanie? 🙂

  4. Napisano

    Trzeba też brać pod uwagę jaki jest skok jakości, 20 lat temu renderowanie ostrych cieni raytraced jeszcze czasami było uważane za zbyt drogie o miękkich cieniach nie wspominając, malowało się ciemną plamę pod obiektem udającą cień a rendery z chromowanymi kulkami na szachownicy które robił każdy początkujący trwały godzinę czy więcej, teraz masz to w realtimie 🙂   

  5. Napisano

    Robiłem w zasadzie jeden projekt mocniej oparty na megascanach w przeszłości i też nie byłem zachwycony ale jak nawalisz dużo trawska czy innych gratów to daje radę. Najlepszy ma chyb exporter do houdiniego, dla drobnicy ma nawet wbudowany scattering, czy tam inne LOD-y, fajna sprawa a nie importuje sam model z teksturami i zadowolony jak w innych dcc 🙂

  6. Napisano ·

    Edytowane przez Destroyer

    Raczej nie wyprzedza ale w wielu miejscach dorównuje, co jest dużym plusem to w blenderze masz od razu cały pakiet 3d z modelowaniem renderem, kamerami itd w substance to musisz exportować i patrzeć czy działa a tutaj masz pod jednym dachem i wiesz, że będzie działało bo masz podgląd na bieżąco. Ale substane chyba jest jednak bardziej dojrzałym pakietem ale bledner depcze mu po piętach a potem długo, długo nic i reszta hołoty 🙂  

     

  7. Napisano

    A z gier dobrych i wartych polecenia to teraz przychodzi mi do głowy The Stanley Parable, doskonały lektor robi połowę roboty i trochę działa jak ten z filmiku który wrzuciłem do wątku z rzeczami zabawnymi 🙂

    Amesia: Dark Descent - ładnych kilka lat temu w to grałem i mocno mi nerwy poszargało, musiałem grę pauzować żeby serce uspokoić. Polecam grać w środku nocy, na słuchawkach przy zgaszonym świetle w samotności najlepiej podczas burzy i jak się uda wczuć w klimat to emocje będą 🙂

    Abzu bardzo ładne doświadczenie żeby ukoić skołatane nerwy 🙂

    Alan wake, zwykły nie nightmare miał bardzo dobry klimat, bardzo mi podszedł

    Alien isolation przynajmniej do momentu jak już się odkryje schematy jak to wszystko działa to potrafi wystraszyć a poza tym ładne to

    Antichamber dla tych co lubią zagadki logiczne z mindfuckiem 

    Plug & Play dla tych co lubią mindfuck nawet bez zagadek 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności