Skocz do zawartości

Razi91

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Razi91

  1. Razi91 odpowiedział 3dexplosion → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hmmmm.... Może by tak Editable Poly?? i tam potem sie bawisz... poczytaj nieco tutków, ale nie wpisuj "Tworzenie dziury na okno" jak to niektórzy robią....
  2. Potraktujcie wczytanie tytułu komendą \"stripslashes()\"
  3. Razi91 odpowiedział Kulex → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    texturki fajne. Trawe to lepiej jakimś furem zrobić. Włącz GI.
  4. Razi91 odpowiedział scirocco → na odpowiedź w temacie → Szukam
    nie na oko, tylko z rzutów... po to je chyba robiłeś... Te line to chyba po to, żeby sie potem tych bitmap pozbyć, albo se od razu "szkic" modelu 3d zrobić.
  5. Razi91 odpowiedział svensoon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Troche pusto... Wydaje się że w śniegu odbija się kościół. Te drzewa wyglądają na płaskie. Zrób może mur zamiast lasu. Oświetlenie też dziwne troche. Lepiej użyć mapki HDRI jakiegoś nieba. Witraże też wyglądają strasznie sztucznie.. jakiego renderera używasz?
  6. Razi91 odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ssa sie.... 25% na razie.... na screenach wygląda jak niedopracowane.... Dym wygląda baniato, jak na "volumentic", czy jak to go tam nazwali.... jak z fizyką to jeszcze nie wiem... EA robi jeden minus - wydaje co roku fify, nhl'e, nba'ie, nfl'e itd. uaktualniając tylko składy, kupując nowe soundtracki(w fifie wielce soundtraxy, a podczas meczu i tak ich nie było, więc po co) i marnując swój czas, zamiast poczekać i posiedzieć dłużej nad jakaś grą i wydać coś porządnego.
  7. Razi91 odpowiedział Tein → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Koleś na tym obrazku co dałeś użył do oświetlenia jakiejś mapki HDRI. Też tak zrób.
  8. Nice:D Robiłem mały teścik nowego vraya. Prosta scenka: plane, ściana(też plane), extrudowany spline, światła i boxy(i krzesło:D). Boxy(i krzesło) za bardzo efektu nie dały- miały rzucać cień, ale nie za bardzo go widać. Światła od góry bezpośrednio i od prawej odbija się od białej ściany (ostatnio dużo bawię się takimi efektami:D). Wygląda dość nieźle. Dodałem obrazy i już nie wyglądało aż ta fajnie(i zmieniłem światło troche):
  9. Razi91 odpowiedział hubertkk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tools> Pack UV. Zmnieści ci wszystko w kwadracie(może zmienić kolejność i skalę). Jeżeli siatka będzie poza tym kwadracikiem, to jakby "powieli" texturkę.
  10. Razi91 odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Inne
    Blender ma duże możliwości, tylko ciężko do nich dotrzeć... podoba mi się jego otwartość:D
  11. Razi91 odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    zależy. najlepiej to co najmniej 4,7kx2,5k px:p. zależy od tego jak daleko ma sie znajdować ten obiekt i czy musi być wyraźny.
  12. Razi91 odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jest chyba wbudowany w nowe ubuntu(gutsy gibbon - 7.10). Dzisiaj w szkole zauważyłem (odpaliłem live):D
  13. Razi91 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    w sumie to z maxa 9 do 2008 nie było za dużo zmian... te automatyczne wybieranie poly/edge/vert? mało przydatne... Adaptive degredation (czy jakoś tak) juz nieco bardziej przydatne, ale równie dobre można dać "display as box" na niektórych obiektach... Te cienie to też niezbyt specjalne, choć czasem (przed renderingiem) nieco pomaga....
  14. Razi91 odpowiedział D4D4L → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Stare, ale jare:D Ale jeszcze bardziej jare jest to: http://www.youtube.com/watch?v=uk2sPl_Z7ZU.
  15. Razi91 odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    powinno być w sumie ok. Ale co, on nic ci nie wyświetla?? Spróbuj może zainstalować jeszcze raz maxa, albo zmienić tryb graficzny(Start>programy>autodesc>Autodesk 3ds max 9 32bit/change graphic mode)
  16. Razi91 odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coś mu sie chyba morda zepsuła..... za bardzo widoczne te ciemne i jasne linie i wygląda jak blizny.
  17. Razi91 odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Szukam
    omg... Mogłeś se po prostu poczytać jakieś tuty i sie z nich nauczyć modelingu i funkcji, a nie nauczyć się coś modelować... To nie polega na tym, że będziesz wszystko robił wg tutków. One są po to, żeby nauczyć możliwości programu i jak coś się robi i jak się to wykorzystuje
  18. Razi91 odpowiedział Knysha → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    lol:D Na moim radku 1950 pro mam nadzieje że też na full pojedzie:D na razie trzeba jakoś sciągnąć bo ruch na serwerach...
  19. Razi91 odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    fajna kura, ale jajko wyczepiste:D na zdjęciu jajko jest bardziej jajowate, a ty masz bardziej okrągłe.
  20. Razi91 odpowiedział mateusz123 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ja miałem Maye PLE(7 chyba) i nie dość że mnie te durne logo w viewporcie denerwowało, to jeszcze godzinami szukałem takich opcji jak "chamfer", "connect", i inne(i synonimy) i nie znalazłem, albo nie wiedziałem jak tego używać.... To już w blenderze mi lepiej idzie... Na początek lepiej w maxie zacząć modelować, a potem renderować to w maya, albo w maxie sie torturować.
  21. Razi91 odpowiedział mateusz123 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    max to chyba najprostszy (i przy okazji troche drogi) program do polymodelingu, animacji, itd. Maya jest troche trudniejsza i bardziej skomplikowana, ale podobno lepsza. Ja zaczynałem od Bryce. Fakt, nie ma polymodelingu ale na początek wystarczyło. I jeszcze Vue jest dobre(taki lepszy bryce).
  22. zaraz.... to jako ty to robisz. Jakbyś pokazał jeszcze siatkę jak to MeshSmoth robi o by bardziej pomogło, albo byś dał plik(lub wycinek)
  23. Razi91 odpowiedział wharp → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super.... Tylko ja bym zakrył uszy, bo nie wyglądają naturalnie. GZ.
  24. Razi91 odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jest dobrze moim zdaniem... Nawet jakby to możesz dodać że to "10 lat później":)
  25. Razi91 odpowiedział Motyl21miami → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja miałem HISa i nie polecam. fakt, staroć Radeon 7000VE 64 mb sdr, ale po 2 miesiącach texturki się zaczeły wywalać. Czerwone i niebieskie paski konkretniej. Może od tamtego czasu się poprawili...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności