-
Liczba zawartości
14 826 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
330
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez KLICEK
-
pierwsze wrazenie, bardzo spoko! pozniej jak sie przygladasz detalom to zaczynasz wylapywac drobne rzeczy (patrz co Michalo napisal) 🙂
-
-
no to jest wiadome, ale generalnie sluchanie rad na poczatku jak jeszcze nie masz wyrobionego gustu to dobra droga. Pewnych rzeczy jeszcze sam nie widzisz i warto posluchac tipow 🙂 Ostatecznie to i tak Twoja praca i Twoj obrazek, wiec finalna decyzja co robic zawsze jest Twoja 🙂
-
co to sie stanelo 😮
-
no chociaz, zobacz czy to dobry trop 🙂 moze warto tez pomyslec nad podciagnieciem calego sufitu z lampami delikatnie do gory 🙂 musisz zrobic ze 2 proby i sam bedziesz widzial co Tobie sie bardziej podoba. a i ta refka kolorystyczna jest super, imo powinenes probowac isc w ta strone z kolorami 🙂
-
nie no refka zajebista i te kolorki ❤️ cos pieknego 🙂 Co do lamp, Twoje sa za duze, za ciezkie, za nisko zawieszone ze zlym system momentowania. Jezeli chcesz je zachowac do je domodeluj dokladniej 😛
-
jeszcze mozesz wykadrowac inaczej i dodac winietke, zeby klimacik podbic sztucznie hehe jeszcze
-
no tez mialem takie wrazenie, ale wydaje mi sie ze to przez ten niski suftit i te lampy. Ja bym je wywalil i zobaczyl czy nie bedzie lepiej no ja bym te lampy wywalil na 100% no ja
-
usun ta linie, a najlepiej przesun ten wozek z narzedziami 🙂
-
musisz usunac zawartosc swojej selekcji, zobacz ze na tym videotutorialu gosc nie ma zadnych edgy w srodku 😉
-
-
no wlasnie, nie bardzo wiem o co chodzi w tym pytaniu, poka jakies screeny 🙂
-
to po prostu tak dziala, jezeli konwertujesz cos na editable poly to colapsujesz stack modyfikatorow. Jezeli chcesz zachowac to co masz pod spodem, wybierz EDIT POLY z listy modyfikatorow.
-
dla mnie jest calkiem spoko, jedyne co bym popracowal nad kolorami i ogolnym odbiorem sceny 🙂 tu masz takie nasycenie kolorami, ze oczy skupiaja sie na tych rzeczach. Sciagnij z nich saturacje i ciutke podciagnij wiecej kontrakstu na samochod i bedzie ok 🙂
-
dokladnie, przy malych dziurach jest ok, gneeralnie to co robi cap holes to tworzy Ci jeden wielki poligon. Musialbys connectem albo cutem polaczyc verty
-
z checia bym sie dowiedzial czy w nowym maxie da sie to jakos skapowac latwo 🙂 poki co jedyna rzecz jaka przychodzi mi do glowy zeby to fixnax szybko, to wypieprzyc grubosc zostawic przednia sciane i dac modyfikator shell ktory przywroci grubosc i tylnia sciane 🙂
-
sprawdziwy co jest z ta edycja postow. Wydaje mi sie ze po updacie jest wlaczone cos ala czas, w ktorym mozesz edytowac dany post. @adek dobrze mysle?
-
wystarczy przy imporcie z single object przelaczyc na multiple