Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 745
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK

    Blaza

    no, proporcje lepsze wsystko lepszez 🙂 niezle
  2. dejum, nawet nie wieidzalem ze max ma takie fajne toole 😄
  3. moze troche mgly wiecej?
  4. Artur ma racje, to na poczatek 😄 Wracajac do twojego modelu to generalnie, potrzebne sa loopy saportujace ruch. Wyboraz sobie to ramie u Ciebie, ze nagle sie opuszcza w dol, te topo co masz wygneruje Ci gigantyczne kwadraty ktore zdradza ze to model LP, to samo lokcie i kolana. I to tyle, masz tak rozkladac siatke zeby nie zdradzac ze twoj model to model lp, a jak uzywasz trojkatow to chodzi o to ze maja suportowac geometrie HP (do baku), albo maja niwelowac bledy w shadingu(traingulacja) 😉
  5. no i to chyba tyle, iteracji bylo troche XD nie powime ze nie, moze jutro jeszcze swiatlem pokrece.
  6. elegancko jest, troche kolana ci uciekly za nisko. Ale ogolnie no propsik mordko 🙂
  7. nope 😄 pewnie drobnica
  8. chyba skala Ci uciekla troche, tu bylo fajniej
  9. no i updaejcik wyszedl 🙂 ADDED: Preferences >> Tablet >> Tablet Driver API to determine how ZBrush works with Windows Ink, affecting performance when using a tablet on Windows. If you experience lag issues when interacting with models, trying one of these other settings should resolve them. There are 3 options: WinTab (default mode): Will not handle Windows Ink. This will operate like it did in ZBrush 2019. Stylus: Handles Windows Ink the same way it did in 2020.1.4. WM_Event: Handles Windows Ink the same way it did in 2021. Enhancements/Updates Stability improved when using ‘Transpose Cloth’ and Firmness Preferences >> Gizmo 3D >> Tap to Exit Gizmo Mode now saves with Preferences >> Store Config Gizmo3D ‘Go to Unmasked Mesh Center’ now respects local symmetry Converting ZSpheres to adaptive skin no longer causes twisting on macOS ZModeler Point >> Move >> Snap to Surface will now save with custom ZModeler brushes SubTool function stability improved (scrolling, deleting, appending) Gizmo3D ‘Inflate’ functionality returned to 2020 settings Draw Draft Analysis rendering updated Improved Dynamic Subdivision Post SubDiv rendering Increased navigation speed when using models with PolyFrame and PolyPaint Transferring of texture detail to PolyPaint improved Improved SnapShot3D PolyGroup generation Plugin: Text 3D and Vector Shapes updated on macOS Plugin: TransPose Master updated REVERSIONS: TrimRect brush functionality returned to normal Pinch brush returned to 2020 settings Blob brush returned to 2020 settings https://www.zbrushcentral.com/t/zbrush-2021-1-released/380833
  10. takich brushy nie da sie praktycznie uzyc imo 🙂 to taki gadzet, ktory fajnie ze jest, skorzystasz raz na 10 lat
  11. w zb cloth wyglada jak ciasto, tutaj jak cloth 😛 1:0 gg
  12. imo lepiej to dziala i wyglada niz to co jest zb 😉 prove me wrong
  13. mega podmalowa 🙂 od siebie dodam, ze pozbyl bym sie intersekcji pomiedzy mackami a morda. Z miejsca widac ze to cg przez takie akcje 🙂
  14. bardzo podoba mi sie ile zostalo Ci jeszcze do zrobienia 😄 😈
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności