bylo o roznicach przy modelowaniu postaci a potworow, pod wzgledem ilosci zmian i poprawek. Troche tez bylo o technicznych sprawach takich jak nvidia fur itp. To tak z grubsza.
Marek opowiadal o koncept arcie hehe
hej
szukam programu, do monitorowania czasu wlaczonych programow i zliczania ich czasu dzialania. Szukalem dosc dlugo i nie znalazlem niczego co by zbieralo info bez mojego udzialu. Tzn chcialbym raz ustawic linki do execow a pozniej tylko patrzec na wykresy/logi
ktos moze uzywa czegos takiego?
ps. nie chodzi o kontrole pracownikow, tylko o staty :)
hmmm dziwnie mu ten flaten dziala :) sprobuj przed edycja modelu w tym miejscu zrobic nowy lejer, pozniej idz do morph->store morph. Jak cos dodasz co zniszczy Ci powierzchnie z ktorej jestes zadowolony zawsze bedziesz mogl wrocic, albo obrobic to moph brushem.
Zeby uzyskac plaska powierzchnie w takim miejscu nie uzywal bym flat brusha, ciachnalbym to klipbrushem i juz
ciekawi mnie czy ktos zrobil jakies badania na temat systemu plusowania. Mam odczucie ze przez ten system jest o wiele mniej postow na forum, a o wiele wiecej klikania "lubie/+". Moge sie oczywiscie mylic ;)
w zbrushu nie, ale mozesz w maxie projekcja przeniesc uv, z tym ze pozniej czeka cie reczne poprawianie zniszczonych edgy (po prostu nie przenosi sie idealnie) imo szybciej bedzie ci zrobic nowe uv i przepalic textury w sumie bez stratnie (oprocz psdeka) ;)