Zawartość dodana przez KLICEK
-
program do monitorowania otwartych programow
hej szukam programu, do monitorowania czasu wlaczonych programow i zliczania ich czasu dzialania. Szukalem dosc dlugo i nie znalazlem niczego co by zbieralo info bez mojego udzialu. Tzn chcialbym raz ustawic linki do execow a pozniej tylko patrzec na wykresy/logi ktos moze uzywa czegos takiego? ps. nie chodzi o kontrole pracownikow, tylko o staty :)
-
Pojawił się zwiastun premierowy Wiedźmina: "Go your way".
no ale zapytal kogos i ktos mu powiedzial jak jest, rozumiem ze wiesz lepiej, spoko.
-
Pojawił się zwiastun premierowy Wiedźmina: "Go your way".
za duzo pisac nie moge i nie bede, ale mniej wiecej cos jak ten koles mowi "latwiej kijek pocienkowac niz pozniej pogrubasic"
-
The Witcher 3: Wild Hunt - A night to remember
troche rwie 4 litery :)
-
teczka3d: klicek art dump
Adku no przeca wrzucilem :)
-
teczka3d: klicek art dump
pozdro Marcin
- Adventure Time Mashups
-
Nakierowanie w nauce
ja moge cie nakierowa jak chcesz. Idz na lekarza, prawnika ablo szefuncia zwiazkow zawodowych np. gornikow
-
Efekty specjalne w latach 80-tych
ciekaw jestem jak wtedy byli traktowani specjalisci od vfxow :)
-
Uncharted 4: A Thief’s End Gameplay
graficznie ok, ale o grafike w tej gierce najmniej chodzi :) czekam odkladam zlotoweczki
-
Model 3D : Ciacho
mega :) .
-
Wyrównywanie płaszczyzny.
nie ma, przynajmniej mi nic o tym nie wiadomo.
-
Wyrównywanie płaszczyzny.
hmmm dziwnie mu ten flaten dziala :) sprobuj przed edycja modelu w tym miejscu zrobic nowy lejer, pozniej idz do morph->store morph. Jak cos dodasz co zniszczy Ci powierzchnie z ktorej jestes zadowolony zawsze bedziesz mogl wrocic, albo obrobic to moph brushem. Zeby uzyskac plaska powierzchnie w takim miejscu nie uzywal bym flat brusha, ciachnalbym to klipbrushem i juz
-
Trolle w kazdym watku, wszedzie trolle
ciekawi mnie czy ktos zrobil jakies badania na temat systemu plusowania. Mam odczucie ze przez ten system jest o wiele mniej postow na forum, a o wiele wiecej klikania "lubie/+". Moge sie oczywiscie mylic ;)
-
Ambition - zobacz film Tomka Bagińskiego
jedzenie najwazniejsze :)
-
nowe topo - przeniesienie UV
w zbrushu nie, ale mozesz w maxie projekcja przeniesc uv, z tym ze pozniej czeka cie reczne poprawianie zniszczonych edgy (po prostu nie przenosi sie idealnie) imo szybciej bedzie ci zrobic nowe uv i przepalic textury w sumie bez stratnie (oprocz psdeka) ;)
-
turbosquid - formalności
o ile mi wiadomo to wlasnie tak musisz zrobic
-
Zaginięcie Ethana Cartera z przepiękną grafiką!
na 560 wszystko na hi (aa off) z lekka korba da sie przejsc gre, sliczna :) jedna z gier gdzie wolalem miec lekkie spadkie z 24 fpsow, ale super grafike :D
-
Warriors - League of Legends World Championship - zajawka z Riot Games
super animka, mega stylowa :) i fajny kawalek we are the warriors :D
-
zbrush 4.7
ostatni update 32 bitowe wersji http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?188264-Presenting-ZBrush-4R7
-
Destiny - zwiastun akcji z efektami od Digital Domain
Monio pogadaj o tym z bylymi pracownikami Digital Domain i wielu wielu innych firm, wszedzie jest to samo, peszek ;)
-
Xeon E5 2697 v2 - problem z wydajnością
screen albo sie nie wydarzylo
-
Modelowanie do gier/animacji
niczym .
-
Wizki w Unreal 4 - bliski koniec renderow?
tzn przypuszczam ze zgrywane to to nie jest w 30 klatkach na sekunde, ale tak czy inaczej wyglada to lepiej niz duzy procent renderow z vreja, sziiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiit
-
ID from ZBrush
polipejnt mozesz przeniesc odrazu na uv, nie znam innego sposobu na wyrzucenie polipejntu nawet na niezdecymowanym obiekcie (jezeli chce przepalic polipejnt na inny model) Co do tych grup id wydaje mi sie ze jeszcze da sie to zrobic na inny sposob, ale chwilowo mam dziure w glowie, a tylko cos mi swita :D