Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK odpowiedział Fadzu → na temat → ZBrush
    hi-> low-> uv-> bake -> texturowanie -> lody- > skinowanie - > export do silnika
  2. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    w maxie mozesz sprobowac wypalic z offsetem i paddingiem/bleed na 5-10, nigdy nie bylo problemow
  3. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    hmmm a sprobuj PUVtiles, a nie GUVtiles jaka masz wersje zb? 4.6? podladales model w maxie czy wszystko jest ok? moze zapomniales flipnac mapy przed exportem, pamietaj ze textura sie standardowo wypluwa flipnieta vertykalnie
  4. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    probowales rekonstruowac subdivy? jezeli nie to najtwiej bedzie po prostu zrobic uv na modelu hi poly (ale nie za pomoca uv mastera) spokojnie wystarcza uv tilsy z zakladki uv map, pozniej klasyk zapis textury clone i w zakladce textury filp na v
  5. KLICEK odpowiedział Patryk91 → na temat → Hardware
    w tej cenie lepszego monitora niz 2412m nie znajdziesz, chyba ze 12 cali
  6. no faktycznie jak Rybczyński w tym palce maczal to nie moze byc kiepskie :)
  7. Traitor mam to samo :)
  8. bateria w piorku bek to oldskul:D
  9. KLICEK odpowiedział jacenty → na temat → ZBrush
    tools- all hi - merge visible ustawiasz pivot pozniej split i rekonstrukcja subdivow
  10. KLICEK odpowiedział jacenty → na temat → ZBrush
    o dzieki, dobry tips, faktycznie ustawia w srodku obiektu a nie na gridzie dzieki!
  11. jaram sie jak flota stanisa :)
  12. KLICEK odpowiedział jacenty → na temat → ZBrush
    wycentrowac nie bardzo, jezeli chodzi o problem z symetria to local symetry wlacz. Jezeli zadowoli Cie ustawienie reczne, to w transformie set pivot i klikniecie w miejscu gdzie chcesz pivot ustawic. Mozesz tez sprobowac pokombinowac z ustawieniem modelu w tools-preview
  13. mega progres :)
  14. KLICEK odpowiedział dziadek3D → na temat → Wolne dyskusje
    ok, doszlo do dyplomow, ide
  15. KLICEK odpowiedział dziadek3D → na temat → Wolne dyskusje
    dyskusja idzie lepiej niz sie spodziewalem wiec daje przepis na sztucce:
  16. KLICEK odpowiedział dziadek3D → na temat → Wolne dyskusje
  17. dobrze, zalezy co chcesz osiagnac czy obrysy czy czysta siatek pod dalszy sculpt, jedziesz albo w dol z curves strenght albo w gore
  18. zibrasz jest kompatybilny wstecz, to znaczy ze pliczek z 4.6 otworzysz w 4.5 gites
  19. zremesher cudo ;)
  20. Hej wrzucam, bo nie ma jeszcze. Mialem okazje pogadac na tym kursie o modelowaniu. Chcialbym podziekowac kursantom za kozacka wspolprace :) i making of: [video=youtube;wyvvOzn9K-g] pozdro
  21. kozak :) szkoda ze tak malo :P
  22. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    jezeli do tej pory ci stykal stary grat do pracy, to raczej 3k na monitor w dzisiejszych czasach to troche przesada ;) kup sobie cos z nizszej polki ;) np sprobowac della na e-ips http://www.agito.pl/monitor-dell-24-led-u2412m-2492-478780.html?utm_source=ceneo.pl&utm_medium=Feed&utm_content=478780&utm_campaign=wszystkie powinien Ci styknac ;) kupisz 2 albo nawet 3 i bedziesz mial centrum dowodzenia jak w starwarsach
  23. KLICEK odpowiedział Ania → na temat → Dyskusje o grafice
    http://remedygames.com/
  24. KLICEK odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    polaki .
  25. Mugo, dlatego tez sie zapytalem czy Ilomom sie zrobilo cieplej kolo czterech liter. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności