
Zawartość dodana przez KLICEK
-
Najlepsze krople do oczu
nie lepiej okulary 0rowki ze wszystkimi filtrami? troche wiekszy wydatek ale wygoda bezporownania
- Dots - odstępy
- Dots - odstępy
-
Knight Statue
dobry rycerz :) troche mozna by rozsunac oczy i popracowac bardziej nad czolem, jak tak teraz patrze :)
-
Deadfall Adventures - Pirat artdump
no wyglada to zacnie :)
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
sposob przedstawienia obrzydza model ;) zmiany na plus
- Andrzej "Firebat" Marszałek postacie v2
-
ZBRUSH - kącik porad
no troche ta fota faktycznie slaba ;) jezeli masz mozliwosc to chyba lepszym rozwiazaniem bedzie zrobienie serii zdjec i sprobuj tym http://www.123dapp.com/ wyciagnac model 3d
-
Bardzo pozytywna animacja od ESMA MOVIES
mega! .
-
ZBRUSH - kącik porad
zrob fotke tego medalika w mozliwie najwiekszej rozdzielczosci i w mozliwie najrowniejszym swietle (tak zebys nie mial mocnych cieni, no i wiadomo fotka od gory czym lepiej ja zrobisz tym latwiejsze twoje zycie poznniej) wrzuc do fotoshopa zdejmij saturacje i podciagnij lekko levelsami. Zapisz. Otworz zbrusha wez np. plana, w zakladce morph target zrob store MT. Wejdz do zakladki Alpha wczytaj modelik, ktory przygotowales wczesniej. Otworz brusha i wybierz modelik, zmien rodzaj nanoszenia(stroke) na drag dot. daj focal shift na -100 i przeciagnij medalik na plana. Pokombinuj z intensywnoscia brusha. Jezeli efekt bedzie za slaby (tzn wybrzuszenie bedzie za slabe, mozesz nacisnac "1") wtedy bedzie Ci powtarzal akcje nanoszenia brusha na plane az uzyskasz dobry efekt. Jezeli efekt jest za mocny to zmniejsz intensywnosc, albo bedziesz musial wrocic do fotoshopa i pobawic sie levelsami. Jak skonczysz i efekt bedzie ok, bedziesz chcial sie pozbyc reszty plana (dlatego robilismy wlasnie storemt) wchodzisz jeszcze raz w zakladke Morph Target i klikasz Create Diff mesh, stworzy Ci nowy obiekt z roznica, miedzy zwyklym planem, a Twoim planem z medalikiem. Musisz tylko przelaczyc model w toolach. Oczywiscie delikatnie bedziesz musial to poprawic brushami, nie ma az tak prosto
-
ZBRUSH - kącik porad
to jest linia gradientu nie ma sie co nie przejmowac, tak naprawde masz wymaskowane to co chciales. Jezeli Cie to nie zadowala to mozesz sprobowac udac sie do zakladki masking -> sharpen wyostrzy maske. Mozesz tez sprobowac zagescic model, bo masz bardzo bardzo bardzo mala ilosc poligonow i ten gradient nie ma sie jak inaczej zatrzymac. Dopiero schowac poligrupy i wymaskowac. Czym wiecej poligonow tym bedzie bardziej dokladne to co robisz maskami, a i opcja sharpen bedzie dzialala lapiej.
- Dead Island - live action trailer
-
Ryse: Son of Rome - zwiastuny
http://pl.wiktionary.org/wiki/skr%C3%B3t_my%C5%9Blowy
-
Postać/Zwierzę Jill Janus of Huntress
super to wyglada :)
- Fox Ylvis
-
GTX 650 Ti, 660 czy 760??
ja sie zdecydowalem na 650 amp ti, cena do jakosci/wydajnosci idealna
-
Lucasfilm zastosuje silniki z gier w swoich filmach
Tomo taka technologia jest juz od dawna
-
Karta graficzna quadro
te quadro sa Ci potrzebne jak kotu buty
-
Lucasfilm zastosuje silniki z gier w swoich filmach
najwyzszy czas :)
-
Zestaw PC: 4500zł - 4800zł
asrocki sie polepszyly podobno, ale nie mam zaufania nadal. Warto?
-
Autodesk pay-as-you-go - czyli wypożyczanie softu
- Dziwny problem
Wystarczylo nacisnac ctrl+n (clear canvas) i wstawic model na nowo w scene- Ilość a jakość RAM'u
Dobrej firmy najtanszy i najwolniejszy ale za to duzo. Ja wzialem osobiscie bez radiatorow, wczesniejsze kosci mam bez i biegaja 5 lat ( geile dragony). Jak ci zalezy na radiatorach mozesz kupic klipsy na allegro za kila zl i wyjdzie taniej niz od producenta ;)- komp do zbrusha
[TABLE] [TR] [TD][/TD] [TH]Płyta główna Gigabyte Z87-HD3[/TH] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD][/TD] [TH]Pamięć Geil DDR3 2x8GB Black Dragon 1333MHZ CL9 x2[/TH] [TD][/TD] [TD]KA[/TD] [/TR] [TR] [TD][/TD] [TH]Procesor Intel Core i7-4770K 3.5GHz BOX[/TH] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD][/TD] [TH]Dysk Samsung EVO MZ-7TE250LW (2.5", 250GB, SATA/600)[/TH] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD][/TD] [TH]Dysk WD Green WD20EZRX (3.5'', 2TB, SATA/600)[/TH] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD][/TD] [TH]Obudowa Antec One USB 3.0[/TH] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD][/TD] [TH]Karta graficzna Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition 2GB DDR5 PCI-E B[/TH] [TD][/TD] [/TR] [/TABLE] lub [h=1]Karta graficzna Gigabyte GeForce GTX 650 TI OC 2GB DDR5 PCI-E BOX[/h] warto? co zmienic?- problem: textura z polypainting
hehe dziwny blad ;) numery vertow masz dobre, ale numery vertow na uv sa zle. Rozwiazanie jest takie ze musisz (jezeli masz editpoly) wrzucic na stok editpoly skolapsowac i znowu przelaczyc na edit mesh. Bug powstaje wrzucasz editpoly na stok albo przelaczasz na editpoly uv dostaje rotacje o 180 i rozlacza facy - Dziwny problem
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności