Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 652
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK

    pomocy please!!!

    sluchaj prosze o odpowiednie nazywanie watku, od przyszlego tygodnia wchodzi nowa ustawa w zycie, po pierwsze takie watki beda nagradzane banem juz nie tylko usuwane, a jezeli to nie poskutkuje to zostanie wprowadzona bariera ilosci postow weryfikowanych przez modow. Ludzie ogarnijcie sie, bo przez was inni userzy beda mieli utrudnione zycie, tak ciezko przeczytac "regulamin" dzialu zanim sie zapostuje ? no prosze
  2. Pascal Blanche His works are avalible here / Jego prace dostępne są tutaj: http://www.3dluvr.com/pascalb Rules: / Regulamin : - We ask questions only in english, if you don't speak english write in polish and request translation. Otherwise, post will be deleted. / Każde pytanie piszemy po angielsku, jeżeli nie umiesz pisać po angielsku, napisz po polsku z prośbą o przetłumaczenie inaczej post zostanie skasowany. - Ask only serious questions on works, plans for the future, advices etc. Don't ask for tutorials and such. / Zadajemy poważne pytania, na poziomie, odnośnie pracy, planow na przyszlosc, porad i tak dalej. Nie prosimy o tutoriale i podobnego rodzaju rzeczy. - Pascal can choose questions he would like to answer, so we ought to be patient waiting for his answer. Complains are not welcome. / Pascal ma prawo wybrać pytanie na które chce odpowiedzieć bądź nie, dlatego nie płaczemy w wątku, że nie odpowiedział na pytanie, bo kara będzie surowa. - Be polite and friendly. / Zachowanie kultury w wypowiedziach i pytaniach.
  3. haha rewelka naprawde dobry model :) koncept super chcialem tez go walnac ale padlo na co innego :) dokoncz modelyk bo warto :)
  4. jak wrzucasz displacment przez modyfikator vraymodisp to tam masz w opcjach keep con... :)
  5. keep contiunuity zaznaczone ?
  6. bardzo fajnie, ale jest moim zdaniem troszke brudno, malo estetycznie, ale to tylko moje odzcucie :)
  7. KLICEK

    Zestaw do 3D ???

    nie oszczedzaj na grafice :) 8800 GTX czy cus innego, o rownej mocy obliczeniowej to standardzik :) a i nie kupuj rzeczy z dziwnych firm, gainward czy tam inny mis, bedzie git :)
  8. KLICEK

    Postać 3d: Pan rzeźnik

    no no nabiera ksztaltow :) super
  9. no masz racje, wybralem troche zly moment na zaczynanie czegos nowego i mysle ze updateow nie bedzie duzo :( ale wiesz jak jest jestem przykulty do kompa od 10 do 2 giej w nocy, ale kij wreszcie mam maszyne w domu wiec mysle ze wyskrobie troche czasu i uda mi sie go dokonczyc nie bede przykladal za duzej wagi do efektu koncowego, po prostu chce miec kolejna pracke na koncie wiesz jak jest, stesknilo mi sie za siedzeniem po nocach :D:D:D
  10. dzieki za komentarze naprawde, wielkie dzieki mrkrzysiek - tez zaluje :) Adek_CG - postaram sie :) dzieki jaras - nie mogles mnie tego powiedziec jak go modelowalem ? :D Matys - dzieki :) Tomek Kosiorek - dzieki wielkie to bardzo mile, ale chyba jeszcze daleka droga :) Levus - spoko, to renderek czysto testowy aby jakos modelik zaprezentowac, mowiac szczerze na banki nie mam jakiegos wiekszego pomyslu jezeli chodzi o material, ale bede nad tym siedzial gregorjan - dzieki :D Predator - no chcialbym zrobic wreszcie jakiegos nowego stillka ;) a wiecej, hmm chcialbym zeby bylo wiadomo ze model jest zywy, ale nie koniecznie przez fotorealistyczy szader skory, marzy mi sie jakis fajny grymas i pasujaca poza, ale mysle ze w tym mi jeszcze pomozecie :) kannu - dzieki :) misiekhc - wiesz jak jest ... jest ciezko :) Pani porucznik widziala model, ale nie powiedziala nic tylko "pffi" wiec pewnie nie moge liczyc na nic ;))) co do modeliku to spoko, mam nadzieje ze podciagne go jeszcze zanim dowale detalu z reszta bede Ci wysylal i bedziesz mnie opiniowal ;))))) a btw. zakwitly juz pierwsze przylaszczki i grzyby Ania - w sumie, ciesze sie z tego ze wyszla dosc ludzko, tzn niechcialbym zeby to byl czlowiek, ale zeby bylo czuc ze to cos zyje i ma dusze, zobaczymy co z tego wyjdzie :) piksar - no standardowo huge cojones ! :D Kris_R - heh dzieki ;) spoko planuje planuje :) Tweety- dzieki :) z odzieniem jest ciezko, wydaje mi sie ze wole nie podejmowac tematu przy tym modelu, bo szkoda by bylo ;) ale chcialbym zrobic jakies dodatkowe stworzenie, ktore opiekuje sie jajkami itp, ostatnio mam w glowie dosc duzo pomyslow, nie wiem na ile mi sie uda je zrealizowac, wiesz jak jest ostatnio dosc duzo mam do roboty wiesz dla kogo i tak czesto przeginam palke ehhh ;p
  11. KLICEK

    jaki monitor kupić

    poczekalbym chwile i jednak kupil cos drozszego powyzej 1k, lenovo jest git 22' cale panorama za 1,3tysia matryca s-pva bardzo fajne kolory i czern tez niczego sobie, nawet nie smuzy ;)
  12. KLICEK

    minibitwa22:alien

    fajna brylka :) ciekawie sie prezentuje, od boku troche dziwnie stoi
  13. KLICEK

    minibitwa22:alien

    super wyglada :) ale ten nosek to mnie jakos srednio siedzi :)
  14. hej dzieki za komentarze :) zeet - dzieki, tak baza w wingsie :) nielot007 - dzieki, no z baza to dziwna akcja byla, chcialem sobie przetestowac jak to wyglada na tym skulptowanie i tak juz zostalo :) d00b- dzieki cos bede kombinowal :) MF - dzieki Gomez - dzieki ;) z ta baza to tak troche rzeczywiscie dziwnie, ale w sumie dzieki niej znalazlem fajny sposob na pozbywanie sie bombli ;) co do podzialow, to super sprawa jest z polygrupami w zbrushu, dzieki nim wypluwa mi czesci modeli takimi jakie sa w zb, latwo sie nadaje materialy np. na bomble :) pozatym modelik ma 1 mln po ts dziwne bo ma 8 mln, ale hula wiec jest git :) Leander - dzieki wielkie, spoko jeszcze cos z tym podzialam tak jak mowilem to na razie powiedzy ze jest taka rozszerzona baza i troche walcze z bryla i proporcjami caly czas cos mi jeszcze srednio siedzi ustawienie modeliku :) dzieki wielkie za cenny komentarz :) Leru -hie hie :p _Kreska_ - a dzinkui za zaopiniowanie mnie modelu ;) mayk - dzieki mejki :) rosikowski - dzieki i pozdrowka ;) Ex3 - hmm mi nie odpisuje, zagadam jeszcze na pmka do niego a jak nie to bede mial do Ciebie prosbe :) hcpiter - dzieki :) RK - dzieki stary :) tweety - dzieki dzieki ;) SUPER_OkO - dzieki dzieki, mam taki pomysl zeby to wygladalo jednak troche inaczej, zobaczymy czy uda mi sie to dociagnac do konca mam nadzieje ze tak :) Kirian - dzieki ;) Reanimator - hehe ;) Cruzh3r - dzieki :D dem mi niech mnie ;) carlosss - dzieki stary :) Reanimator - bedzie jeszcze odrobina czulosci nawet wiecej niz odrobina, z poza troche sie martwie, bo juz probowalem cos z niego wykombinowac i z tymi lapami ciezko cos zrobic, ale bede sie staral wizz - a dziekuje mistrzu :) thirdeye - dzieki wielkie :) Iker Eastern - dzieki :D postaram sie go nie skaszanic :) JunioR - dzieki stary :) mant-raz - dzieki wielkie, wlasnie to zrobilem czekam na odpowiedz :) popracuje popracuje, ale chwilo mam pomysl na stilka i niechcialbym wlasnie zeby postac byla zbyt potforniasta dlatego z tymi oczami sie jeszcze zastanawiam, zrobilem wersje z czysto czerwonymi oczkami i wygladaly super, ale nie mialy duszy, ze tak to ujme ;) Morbid Karbid- wielkie dzieki za komentarz, wiesz ze dla mnie jak zawsze bardzo cenny ! nielot007 - spoko Nielot, juz sie przyzwyczailem ze zaraz, ktos wrzuci mi tego typu komentarze, a ludziki szybko to podchwyca :) Kirian - dziwne masz podejscie do warsztatu, nie twierdzac wcale ze mam dobry, ale powiedzmy ze zgoda, zebys dales nie drazyl tematu ;) Leru - ;) zostaw to thirdeye - dobre dobre ;) hcpiter - dokladnie, ehhh te frony za nic Dzieki wielkie za komentarze, normalnie czuje moc zeby to jakos pociagnac dalej, zobaczymy jak wyjdzie, niechcialbym przegiac, dlatego bede podrzucal co jakis czas progresik i mam nadzieje ze mnie bedziecie opiniowac tak jak do tej pory dzieki wielkie :*
  15. Wizz super :) Kuba co za maszyna / :)
  16. KLICEK

    [Wings]

    misku ale spokojnie troche, dziwne sa te Twoje posty :) co do Twoich problemow to oczywiscie ze da sie tak zrobic, otwierasz outlinera tam bedziesz mial material "default" klikasz prawy i bierzesz "duplicate" prawym na nowym materiale edit material - ustawiasz opacity na 0,2 dajesz duzy specular, wybierasz obiekt mode i zaznaczasz caly obiekt przeciagasz material (drag and drop) na model i wybierasz 'assingn to selected faces" wciskasz "w" zeby sciagnac tryb wireframe i wejsc w tryb wyswietlania i masz przezroczysty material szyby ;) Co do wrzucania textur to oczywiscie ze sie da w podobny sposob :) z tym ze klikasz prawym bierzesz import image i wybierasz texture, w outlinerze ona sie pojawi, teraz robisz nowy material i przeciasz texture na material pojawi sie lista slotow do wykorzystania wybierasz "difius" i przeciagasz material na wczesniej wybrany model dajesz "assingn" i bedzie git :) milego wingsowania
  17. Hejka po pracy w wolnych chwilach dlubie sobie takiego miska, w sumie nic specjalnego ale chcialbym zrobic z tego cos wiekszego :) concept znalazlem na googlach i od razu chcialem go zrobic, poczatkowo byl to sam model, z ktorego chcialem zrobic videotutoriala niestety po kilku godzinach nagrywania plik osiagnal rozmiar 4 giga i przestalo sie nagrywac, a plik zostal uszkodzony :| Teraz troszke dobudowalem do niego w swojej glowie koncept concept(Bjorn Hurri), dosc luzno sie go trzymalem i troszke go przerobilem a szkoda. Czekam kilka dni na potwierdzenie czy moge go uzyc, niestety autor nie odpisuje, wiec tak troszke niepewnie wrzucam to na forum. baza : Model w aktualnym stadium, prace nad brylo nadal trwaja (1 mln poly docelowo chcialbym zrobic okolo 10, jezeli sily starczy)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności