Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    pewnie zrobia prosta matematyke 5x10= 5000 (seria)- 50 000 zl jedno zero tu czy tam, kto to uwage zwroci
  2. moje ulubione 😄 KTO CI GURWA UKRAT MARZENIA?! CO JEST STOBO NIE TAK?
  3. Po pierwsze, nie badz biedny XD super te rady XD
  4. no tego to sie troche boje niestety tez.
  5. wiadomo ze tez te widelki co podales RK to jest +/-, tak jak mowilem wczesniej branza growa mocno cisnie do przodu (nie mowie o filmach bo w polsce nie ma firm zajmujacych sie tym, bardziej reklama ale rekalama to grubo szoruje po dnie) w ciagu kilku przyszlych lat zarobki pojda mocno w gore. Zeby nie bylo neidomowien, mowie o charactersach glownie w polsce 😉 robiacych staf do gier
  6. no, wyglada na to ze maja ogon XD bo wlosami nie da sie ruszac bez kosci hehe
  7. zajebisty 🙂
  8. w jakim sensie, bo nic nie rozumiem XD
  9. oczywiscie ze tak, o wiele latwiej 🙂 dostep do ludzi co potrafia robic staf i dziela sie wiedza + brak koniecznosci szukania zlecen z kijowym portfolio. I wpadasz w bledne kolo gowna, czyli robisz kiepskie zlecenia,a przez to nie rozwijasz sie - > nie dostajesz lepszych zlecen bo ciagle robisz kiepskie rzeczy -> nie zarabiasz lepiej itp bo ciagle robisz male zlecenia ktore Ci wpadaja -> lecisz w pelna frustracje i pisanie w necie ze branza umiera XD
  10. otoz to! otoz to!
  11. ojej widze ze miales to co ja XDDDDDD kto w polsce chate/dom wykanczal to sie cyrku nie smieje
  12. nie do jednego nie, ale ogolnie jezeli chcesz potexic na szybko cos to tak. Bo bardzo duzo materialow uzywa ao curwy i directionala 🙂
  13. ta zaznacz wlasnie w uv masterze "groups" lepiej sobie radzi 🙂
  14. no wlasnie nie napinaj sie, bo skonczysz na tym ze to jebniesz. Imo renderowanie musisz tak ogarnac zeby max zajmowalo 10 min ustawienie wszystkiego. Jezeli chodzi o marmo, to ja robilem tak ze laczylem wszystkie meshe dawalem dynamesh i przepalelem detal dopiero uv (ael to tez nie wszedzie zadziala)
  15. szczerze? nie wierze w to XD w sensie nie wierze w zwrost wydajnosci 😄
  16. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
  17. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    o no ciekawe 😄 szkoda ze 3090 out of stok XD
  18. no walsnie w gamedevie przynajmniej tym duzym AAA - nie ma miejsca dla generalistow (i tak chyba bylo zawsze, duza firma = specjalizacja. Mala firma = generalizacja) miejsce jest dla wszystkich czy to generalist czy to specjalista 😄 takze spokojnie. Jedyne co trzeba miec w glowie to to ze to nie sa lata 90-2000 i skill musisz miec rwacy dupe zeby dostac dobre zlecenia. Aczkolwiek o wiele latwiej teraz dojsc do tego skilla, jak sama zauwazylas ze tutoriali i workshopow jest masa. Tez warto sobie zerknac na artstacje, czego jest duzo 😉
  19. nie no nie zachecam 😄 kazdy przeciez wie ze grafika i skill to 10 lat pracy 😄 to jak komus cos takiego napiszesz to z miejsca odpada XD
  20. o no dobra strona 🙂 bo tez widelki podaja 🙂 warto popatrzec w tej chwili gameart boomuje 🙂
  21. czynnikow jest tak duzo ze ciezko cokolwiek Ci powiedziec 🙂 bo nie wiadomo co robisz czym sie zajmujesz na jakim poziomie jestes i jaki masz midset. Ogolnikowo jak ktos pyta czy robienie skilla w 3d ma sens? odpowiedz brzmi tak. Jezeli myslisz ze nauczenie sie pogramu 3d = skill, to jestes w bledzie 🙂 Czy w ciagu ostatnich 10 lat pensje w 3d rosna? odpowiedz brzmi tak Czzy grafik zarabia tyle ile programista? odpowiedz brzmi nie, ale w przeciagu 2-3 lat spokojnie grafik dogoni te zarobki (skad takie twierdzenie? dlatego bo nie ma talentu na rynku)
  22. a nie wiem, te z bpra pasuja tez 🙂
  23. moze nie smieszne, ale bardzo ciekawe 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności