Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Orangegraphics

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. Widze drania:D schował się na beczkach pod daszkiem z prawej:D Tahc tach... ale coś mi tu nie pasi... co powiesz na taką wielką starą autostradę, nie , nie sutostradę, drogę biegnącą po sam choryzont z "wiecznym" asfaltem? (route 66:o) i zaraz obok to? i też taki pomysł z taką kręcącą się trawą, wieszjaką? taka kulka:D zawsze na westernach jest;)
  2. Ustawienie mebli jest zupełnie przypadkowe ponieważ wiele detali i modeli dopiero dojdzie;). Wszystkie modele w 101% moje. nie mam kasy na żadne evermotiony;)Proporce nioe mogą leżeć, wszystko jest raczej mierzone. tylko może się tak wydawać bo pokój jest taki jak w moim mieszkaniu(stara kamienica) czyli 3,5 m:D. nie 500zł ale 25000:D głośniki są z wyższej troszeczkę półki i troszkę d*pne:D na razie chodzi mi tylko i wyłącznie o oświetlenie i GI ale już chyba jest w miare oko więc walczę z detalami;)
  3. Orangegraphics odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    rozdzielczościom mniejszym niż 1600*1200 mówimy stanowcze NIE:d ta msię ledwo skróty na pasku od MAksa mieszczą;) Edit do postu Brunq'a na dole. ja mam 100mhz. czy 300 zł to jest dużo za monitor? nie wydaje mi się. ja mam to:http://www.allegro.pl/item107135158_ibm_p275_21_gw_fvat.html i ani razu nie nażekałem. ani jednego zastrzeżenia. pełna dowolność w ustawieniu kolorów. ostry jak cholera. tylko ta waga:D w aucie mi się nie zmieścił, musiałem hatchbacka brać od wujka:D
  4. widzę że mało kto ma ochotę mi pomóc...;/ No nic... w takim razie brne dalej:D wydaje mi sięże jestem blisko, głupie to, ale miałem za nisko słońce i za mały sizemultipler, do tego saturacje drastycznie w dół
  5. Orangegraphics odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    Co się męczyć będziemy:D i tak wiemy że CRT jest the best, i te kilka kilo przeżyjemy:d przecież ich nie nosimy. mój w każdym razie stoi na biurku, wytrzymuje:D
  6. Nie:D Ja się uwziąłem na poprawność fizyczną w tej pracce:D skoro w dzień naprawde w moim pokoju jedyne światło to JEST słońce wpadające przez okno to zrobie tak i w v-rayu:D wziąłem pod lupę teraz ustawienia vrayphysicalcamery:D bo w sunei nie ma co grzebać :D zobaczymy co wyjdzie
  7. Ja jestem na Tak:D tylko zobacz coś z oponami. nie podoba mi się bierznik:D spróbuj go nie aż tak głęboki zrobić;)
  8. Orangegraphics odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    Remedy jestemm z toooobąą!!!!!!!!!! Ujmę to tak: miałem przez ponad 3 lata niby cudownego CTX-a LCD... nie powiem, byłem zadowolony, do czasu gdy zobaczyłem IBM Trinitrona 21'' u kumpla. tak więc problem rozwiązałem następująco: Lewa strona kochaaany IBM trinitron 21'' do 3dsmaxa i ogólnie wszystkiego, a z prawej dany jako dodatkowy CTX który służy do Winampa, firefoxa z tym forum i gg... i to tyle... Teraz różnice: LCD-ek ma piekne, czyściutkie podświetlenie, zachwalana matryca CTX-a zdaje egzamin, 3,5 lat a ani jednej wypalonego piksela... tlyko co z tego? Kontrat nienaturalny. jakbym się nie bawił to zawsze kolor może być albo strasznie jasny albo strasznie ciemny... są nienatruralne po prostu,. wystarczy zobazy jakiegośjpg-a na jednym i drugim... efekt smużenia? dzięki walce z phase matrycy prawie wyeliminowany do zera aczkolwiek jak mu coś odbije to jest dobrze:d jeden wielki minus, ale to dlatego bo ma już trochę na karku: max rozdziałka 1024*768 ;/ No i CRT: jest cudowny:D DVI oczywiście ma. faktycznie na max rozdziałce 19coś tam na 14cośtam ciężko znaleźć idealną ostrość, ale za to na 1600*1200 jest wszystko cudowne:D a zresztą na wyższych wszystko jest za małe i oczy się męczą. I jeszcze jedno: LCD mają MNIEJ kolorów na matrycy. nie potrafią prawdziwych 24 bitów pokazać koloru. to tyle. CRT łączcie się ]:->
  9. dalsze próby... nienaturalnie podkręcony dark multipler, chyba nie tu szukam gdzie powinienem...;/
  10. Taki wisiorek... nieprzespana nocka. modeling światło i pierdoły 2h potem puszczony render, stanowczo za długi, 4 h;/
  11. Witam. pierwsza wizka w życiu. Ma to być pokój relaksacyjny do słuchania muzyki Ostatnio dośćdużo siedziałem w helpie i tutkach odnośnie v-ray'a i doszedłem do wniosku że chciałbym zrobić scene czerpiącą garściami z dobrodziejstw i bajerów wersji 1.5 RC2 więc tak: vrayphysicalcamera, oświetlenie tylko i wyłącznie vraysun i vraysky Tutaj pytanie w związku z nastepnym renderkiem: jak zniwelować ciemne obszary nie dodając jakichś doświetlających vraylight'ów? na forum widziałem że ludzie oświetlają tylko sun-em. jedyny pomysł na jaki wpadłem to darkmultipler do góry do 2,0 a nawet 2,5? dobrze kombinuje? okno mam wykluczone w światłach. Oraz pytanko skąd się wziął ten prostokąt światła obok kolumny prawej?? okno jest prostokątne:D Dalej: tutaj sama kolumna abyście mogli dowoli jechać po modelu: Oczywiście to jest wczesny progress. znaczy 2 dni roboty wieczorami. mam nadzieje jeszcze poprawic światło ale wydaje mi sieże aż tak źle to na pierwsyz raz nie jest i dorobić kilka dupsów... wgniećcie mnei w ziemie... oczekuje ostrej krytyki:D
  12. No ja tam... stopy to na zasadzie: hemisphere > convert to editable poly > zaznaczam wszystkie polygony oprocz dolnego "kola" i extrude> by polygon probowalem z vrayedge na diffuse ale tak jakos bardziej swojsko;] materialy sa, tylko nie c hcialem namieszac, mialo byc cos ala B&W odcienie. gwintu nie ma bo to żarowka 12V :]
  13. Taka oto pracka stworzona w zasadzie po to aby sie po/nauczyc w Vrayu materialow szkla, lodu wody itp oraz kaustyk refra i refle. Calosc moze nie wyszla dokladnie tak jak chcialem ale wydaje mi sie ze nie jest zle jak na pierwsze styki z V-rayem;)
  14. Tutaj taki moj caustyczny renderek. calosc szla wydaje mi sie ze w miare szybko, jakies 30 min. material to vrayowski plus bump.
  15. Tutaj taka pracka moja... coś lżejszego... całość zajeła 2 dni. rendering koło 7 godzin. Całość 3ds max 8 + V-ray
  16. Dzięki bardzo a kommenty... Sztylet rzeczywiscie wzorowany ciu na PoP... Tekstury wszystkie samodzielnie robione i obrabiane w photoshopie... Metal na skrzyni tez mi sie nie podoba ale projekt zamknąłem z powodu duzych problemów z Final Gatheringiem... Może ktoś wie co to znaczy że w logu MR pojawia mi się że "Angle between material normal and geometry normal is > 90 degrees" wie ktoś o co chodzi? że materia jest ustawiony 'do środka'?? ;/ ja nie wiem i mnie już szlag z tym trafia to to olałem;]
  17. Scena bardziej stworzona do nauki mental raya, GI i FG... Nie będzie już poprawiana...
  18. nie zauważyłęm gtego krzyżyka. rzeczywiście, wiem jużdlaczego, po prostu displacement włączyłem przez przypadek. rozdziałka jest taka aby tekst na liście bezproblemowo szło przeczytać. a zresztą twoje kilka godzin to słownie "dwie"
  19. PRzestawiam mój najnowszy projekt... opinie mile widziane http://rapidshare.de/files/15736388/fin.jpg.html
  20. Używam 3d studio maxa 8 od 3 miesięcy, uczę się jego obsługi, chciałbym się podzielić moim najnowszym dziełem, wszelkie uwagi mile widziane, powiedzcie co zmienić, co dobre, nad czym popracować... tutaj zamieściłem render w lepszej jakości: http://s63.yousendit.com/d.aspx?id=2NPYAW38O65SM0EZ7SS1B9D2GS

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.