Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. No.... to tu macie Dorcadion fulvum canaliculatum :D czyli po polsku chrabąszcz zwykły:D taki O;] polymodelling. bez bicia przyznam się że przekroczyłem czas o jakieś 15 min czyli czas tworzenia 2h 15min. nie jestem chyba taki szybki bil jak wy narazie, ale to z gadu na drugim monitorze więc średnio wymierne:D
  2. jestem na taaaak:D i nawet te grzaneczki biedne zostawie w spokoju, a co, niech se żyją;)
  3. To co w temacie. w żadnej formie. bump czy diffuse czy opacity czy cokolwiek po prostu głupieje i robi mi plamę jakby to był materiał standart. czy ktoś wie o co chodzi? Błąd ten występuje tylko na jednym jedynym modelu który zrobiłem. jakj go wyeksportuje w jakimkolwiek formacie i zaimportuje znów to się zaś kaszani i niedziała. a modelu mi się nie usmiecha od zera robić;/ pracuje na maxie 9 32bit z vr 1.5 RC3
  4. jakieś dziwne kropki po prawej stronie na ścianie ci się robią. takie jasne. nie wiem, czy to GI czy masz "dziury" w modelu?
  5. nic a nic się nie tnie. mam 384 ramu a przy 500k poly idzie całkiem całkiem;) NIE WOLNO ci mieć chocby i jednego tri. same quady. inaczej kaszana i shit:D
  6. Pierwsze podejści do Mudbox'a Baza z prawej w maxie jakieś 5 min. potem w mudboxie z 20 latania pędzelkiem:D i wyszło to po lewej. takie o;] z głowy;] Level 4 z 103936 face'ami
  7. super, jakieś wyróżnienie ci wróże :D:D:D
  8. ja mam jedno ale. te pletwy z boku to moga być po 5 poly na krzyż. zrób to teksturą z alphą;) będzie fajniej mi się wydaje. tak "pro":D fajnie ci idzie
  9. a ja polecam doświetlającego vraylighta z lekko żółtawym kolorem. do tego vraysuna size zmniejszyć. potem ozone'a zmniejszyć dużo i w camerze ISO zwiększyć.
  10. Orangegraphics odpowiedział daymon → na temat → Wolne dyskusje
    piszę sięna taki projekt. mogę się zająć teksturami i modelingiem nie organicznym, robić domki, podłoże, rośliny, mam x-froga. jestem zielony w rigowaniu więc modeli nie zanimuje;/ jednak co będe potrafiłto pisze się na to. trzeba jednak znaleźć "szefa" który to wszystko ogarnie od strony nie tyle technicznej ale ideowej. żeby nie wyszło że każdy element w innym klimacie. całość też przydałoby się robić w skali (cm-m, ) a nie genericach aby wszystkiego nie trzeba było scalować:D co jeszcze... jakieś spotkania w realu też by się przydały, telefony, wogóle organizacja. wejść w excela lub tym podobne i zrobić: pan x robi element y ma termin do z. i tak to tworzyć. wysyłać do chętnych wytyczne co potrzebne jest i mieć z 10 osób które to wszystko będą łączyły w całość. jak coś to chlastajcie mnie jak żyje w innym świecie:D
  11. Hehe teraz mnie zbesztacie:D z zegarkiem w ręku 23 min od włączernia maxa, przez modeling(lol) do konca renderu
  12. a ja ujmę to inaczej:D podoba mi się bardzo model sam. jak zrobiłeś gwint? bo nia mam pojęcia jak to zrobić:D
  13. Orangegraphics odpowiedział chveti → na temat → Wolne dyskusje
    Bezapelacyjnie NOKIA. powód prosty: Symbiana ma. poczytaj sobie matrax-ie jaka jest różnica między standardowym binarnym softem a symbianem i na co on pozwala:D
  14. GI zupełnie nic tu nie dawało, za duże odległości poiędzy obiektami, a liczyło się 3 razy dłużej;)
  15. No to koniec. praca była w wipie. dużo problemów mi przyspożyła. nie wyszłą dokładnie tak jak tego chciałem, ale z wielu rzeczy jestem zadowolony i bardzo dużo się dzięki niej nauczyłem, choćby i tego że nie wszędzie pakować GI:D final: wiem że nie jest idealnie ale cóż.... no nic
  16. nie no, ja nie neguje Scanline, bo co jak co ale najszybszy render to to jest na pewno. a że nie ma GI i pierdołek to jużtaki jego urok. ta sięi bez tego:) podobno:D
  17. wszystko oprócz okna tarasu i wogóle tej części tam jest super;) może curv'sami to poprawisz, kolory pobawić się:D
  18. to jest jakaś prowokacja? :D
  19. ja powiem to co w wipie, okap mi się nie podoba, cały, z pomysłu wogóle. a pozatym to podoba mi sie nawet;) rozumiem że miała być "white" to sie do tego nie czepiam:D
  20. ja jestem na tak. sama pomysl i modeling tego eeee... hełmu:D bardzo mi pasuje. jest super;) uwrap też kulturalny i cywilizowany;]
  21. no... ja nie wiem do czego się przyczepicpo prostu:D jedyne co to może chamfera bym dał malutkiego na oknach. wiem że poly przybędzie, ale teraz tak niecywilizowanie wyglądają
  22. moze to pierdola ale stary weź żadne rury nie utrzymają kaloryfera. prosimy o jakieś mocowania do ściany, i rur i kaloryfera, poza tym materiał kuleje na kaloryferze na całej lini. pobaw się fresnel reflectami
  23. taka zgrabna kobitka a tak nie dba o swoją skórę. weź jej zainwestuj w jakiej avony i oriflame'y i zmniejsz tego noisea na skórze, zrób jej taki piękny brzuszek:D nakremuj babsko:D
  24. Ja bym olała DOF-a na razie bo jakośmi tu nie pasuje. Powalcz za to z detalami, detale detale jak mówisz. gazety, sznury, śmieci, jakaś kratka oparta o ścianę, jakaś rura pod sufitem i na ścianie, jakiś kosz może stary, gaśnica, taka czerwona stara puszka z napisem H na ścianie(taka szafka, wiecie o co chodzi:D hydrant:d) pełno pomysłów, a każdy tylko prosi aby się wwalić w pustą przestrzeń:D
  25. No i lecimy dalej.... pobawiłem się troszkę.... Wiem że drzewo jest totalnie źle, będzie zupełnie inne, wiec na drzewo nie patrzcie;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności