Zawartość dodana przez Orangegraphics
-
Hair and fur a Vray
prosty myk: Jest opcja w ty mmodyfikatorze convert > Hair to mesh. wtedy sobie masz editable mesh, robisz vraymtl dla niego z gradientem jakiś ładny i git;)
-
3ds max 9 - WOLNA BESTIA
można byłoby konkretnie? dokładnie? zrozumiałem że mam kupić kontroler SCSI na PCI?
-
Pojazd 3D: Boeing 737
2 render the best
-
Scena 3D: Zestaw palacza.
malutka ta popielniczka i chamfery bym dał na te wcięcia na papierosy, i cały render one more time z światłem nowym i ujęcie bym dał od "dołu" żabie, było by ciekawsze edit: 200 post
-
3ds max 9 - WOLNA BESTIA
dobra ,nowe sterowniki nvidii zainstalowanem poczyściłem rejestr. no i efekt jest:D:D:D 1,1mln poly, poly nie tri na editable poly i zarywa oczywiście, ale, jakieś 10 klatek jest. można obracać w czasie mniej więcej rzeczywistym. jest to pierwszy lepszy ludek z 3 iterationsami TS. i jest git;) mam 384 DDR.
-
3ds max 9 - WOLNA BESTIA
dobra, zainstalowałem najnowsze stery dla geforce'a, odpale maxa i wam powiem czy duża różnica;)
-
Postac 3D: Kobieta
daj symmetry pod turbosmooth i już będzie o jeden lepiej;)
-
3ds max 9 - WOLNA BESTIA
Niemożliwe.... ja miliony poly widzę na moim sprzęcie tylko w mudboxie... Jak to możliwe? też mam directX-a... spróbuję najnowsze drivery nvidii ściągnąć... zobaczymy. mam GF FX 5700
-
Scena 3D: Winogrono
jJest ok tylko taki myk... bo popatrz. brudzisz teksturami i materiałami. a popsuj też modelingiem troche. głównie ta lampka. musisz jąpowykrzywiać i poniszczyć, tu dziura, tu szerzej, tu spawy, tu coś, tu jakaś farba odchodzi.;) liście super;)
-
Czemu na renderze sa biale kropki?
mitchel nevratili z blurem zwiększonym. spróbuj także dać adaptive QMC w AA i podbić ustwienia na wyższe. nie wiem czy dobrze mówię ale tak bym próbował:D
-
Jak zrobic skały...
ja może jestem dziwny ale pierwsza wersja Hynol mi się bardziej podoba. jak piaskowiec. a to drugie to domaga siętekstury już;)
-
Scena 3D: Szalona Kolejka do Nieba
ma być a'la do przewożenia węgla. to ma być ogólnie takie troche dziwne z innego świata. pododaje spawy i podorabiam ludzika. ogólnie modeling dorobie. kadr już mam pomysł. Jednak nie wiem czy w tym tygodniu cokolwiek dorobie... raczej krucho z czasem będzie... Umiesciłem miniaturke, zobaczymy jak to bedzie
-
Pojazd 3D: Boeing 737
a ja sięczepiać nie będe. prosiłbym bardziej jako grafik o scenke jakaś w finalu w ruchu. motion blur i takie tam:D
-
Scena 3D: Szalona Kolejka do Nieba
Tjaaa... widzę że zainteresowanie;] a co tam;] upek mały. może nie widać. ale namęczyłem sięciut na postacią;) włosy to dopiero zarys. ma być urwis-tomek sawyer cośtakiego, więc takie nastroszone słomiane włosy mi się podobają. Hair&Fur rządzi:D
-
Pojazd 3D: Boeing 737
Oczek, nie martw się;) jest ok. czekamy cały czas na upka
-
Moja Pierwsza Prawdziwa Praca
rEnderuje. :) zmień lepiej nazwę wątku bo się ktoś wkurzy i co?:D Standardowy silnik renderujący to scanline, to jest jak wciśniesz swoje F10. jeśli masz maxa od 6 chyba wzwysz to masz też drugi silnik do wyboru, Mental Ray. w F10 zakładka common na samym dole assign render i wybierz tam menatl ray. lepiej, szybciej, ma GI i kaustyke, zaawansowane materiały;)
-
Tygodniowy Speed3d- sesja 5 - Military Vehicle
niiieee;pp od tego są bitwy. wiecie, ja bym ustawiłstały czas pracy na każdy 3d speed modelling na 1h. szybko, sprawnie i może być ciekawiej.
-
łączenie sceny 3D z obrazem 2D
ja chyba wiem o co ci chodzi... FOV-em się pobaw w ustawieniach kamery. lensy są złe. tak mi sięwydaje
-
Modele roślin
a może zakupić Xfroga i coś podziałać? były też przykłądowe modele z xfroga w formacie 3ds na necie. poszukaj;)
-
Pojazd 3D: Future Terrain Vehicle (FTV)
nie słuchaj ich. po to jest WIP, nie możba umieszczać tylko skrajnie minimalnych update'ów. ja bym ci polecił przeprojektować od zera całą kabinę. niech ma charakter
-
Wiz: Pomieszczenie
Oj tam po prostu dla mnie to poprzestwaij i używaj funkcji rotate bo same kąty proste tu widze;]
-
Scena 3D: wieża ciśnień we Wrocławiu
jestem na tak;] serio podoba mi sięjako całość;)
-
Tygodniowy Speed3d- sesja 4
mi ten Artoo się podoba:D
-
problem z zaokrąglaniem boxa
raaaany ile problemów... walisz boxa z sergmentami 1 1 1 cyzli razem 6 poly. potem convert to editable poly. zaznaczasz te 2 edgesy ktore cie interesują. wpierw chamfer większy, apply i zmniejszasz wielkość chamgfera o pół. potem jeszcze raz, i jeszcze raz i jeszcze aż będziesz usatysfakcjonowany;)
-
Silver Award : koniec dzieciństwa
po prostu siadłem, przeczytalem, popatrzyłem i zrozumiałem. nic dodać nic ująć. jedna z tych prac w których się można zakochać...