Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Liczba zawartości

    2 754
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. Jaaaaa.. tak sobie myślę... że ja nie wiem czy sięchce z wami na mieście pokazywać:p no nic, zawsze kapelusz z rondem można założyć i chować twarz, a nuż żaden znajomy mnie nie spotka:D
  2. a mi ise podoba. i teksturki ładniutkie, i bumpek wszyedł... tylko bym podkręcił ciutes color mapping>dark multipler bo sie ciemniutko zrobiło z prawej
  3. Orangegraphics

    vray 1.4 a 1.5RC2

    JA tylko powiem że jak teraz patrze sobie po dostaniu w łapki 3ds 9 i rajusia ELCIE 3 to siybciej mi kfadlacik śmiga lysiujać pśy lendelingu tzn że szybciej jest;]
  4. powywalaj face'y których i tak nie widać to będzie ciut więcej do szczegułów :D fajnie ci to idzie
  5. Jak patrze na takie rzeczy to zawsze myślę czy warto iść spać skoro można jeszcze tekilka godzin się pouczyć takich rzeczy:D... Cudowne po prostu.. cudowne...
  6. Orangegraphics

    3DS Max vs Maya

    Zaznaczmy też takie coś że wiele gier ma gotowe pluginy do maxa do eksportowania obiektów i scen bez prymitywnego *.obj. po prostu max byłkiedyśgłównie do modelingu na rzecz gier a maya byłą jako animki. teraz to wxszystko się pokopało. jedna monopolistyczna firma z dwoma wyczesanymi programami. JA tak sobie myślę, że może tak przy wersji, nie wiem, 13 nie będzie już Mayi i Maxa tylko bedzie Autodesk MAy-Max super hiper fusion 13:D
  7. Jaaaa:D:D:D: Wtedy chyba coś Coma jest tego samego Dnia, no ale cóż:cool: BArdzo możliwe że sięzjawię i zacieśnię więzy:D Bro jak najbardziej jestem za:p Prosze tylko o konkrety i pomysł jak się rozpoznamy :o
  8. Zgadzam się z przedmówcą, za dużeeeeeee łańcuchy:D
  9. Mi się podoba, dlaczego jednak każdy prawie zapomina że jak jest doniczka to jest i podstawka pod doniczkę? Wode chcesz mieć na parapecie jak podlejesz? :P
  10. Oj tam, niezapominać o starym jak świat smooth i smooth groupach:D też sięo nich wiedza przydaje do turbo/mesh smootha
  11. Vertex-y po weldowaniu z symmetry ci na łbe sięnie zweldowały czy mi monitor się kopie?:D BArdzo sexowne ciasteczko:D
  12. Orangegraphics

    vray 1.4 a 1.5RC2

    Ja tam powiem że 3ds 9 to mi się wydaje że po prostu to samo co 7/8 tyle że nowy mental, nowe ikonki, nowy boolean i fajnei zoptymalizowany wieć szybszy dlatego;)
  13. dołączam się do prośby o większy Render;) Jest super.:D
  14. Orangegraphics

    Animacja piłki

    oj tam, ja mam 17 lat. w parku na winie mnie często widać a sobie z maxowym i v-rayowym helpem radzę:D po prostu spróbuj. obrazków jest dużo a znając życie nawet nie próbowałeś;]
  15. Tutaj chwila odpoczynku. moja energooszczędna która siędzisiaj przepaliła. 17min z zegarkiem w ręku z renderem włącznie( wyszukany, hehe:D )
  16. Orangegraphics

    vray 1.4 a 1.5RC2

    znaczy tak...swojego narazie nie mam(kasy stanowczo brak:D ) ale od znajomego zainstalowaliśmy na chwilę aby właśnie porównać... no i po pierwsze startuje z kopytem, nie trzeba tyle czekać. po drugie ma fajne ikonki:D a tak na serio to po prostu szybszy, viewporty udźwigają wiecej, nie ma takich p-rzeskoków. u mnie na dfwóch monitorach, na lewym 3ds 9 na prawym photoshop z wysoką rozdziałką texturą i chodzi bez zacięć. sprzęt to pentium 2.4 Ghz ramu 384 grafika FX 5700
  17. Orangegraphics

    Animacja piłki

    poszukaj w helpie reactor soft body collection. powinien tam byćidealny tutek:D
  18. Orangegraphics

    vray 1.4 a 1.5RC2

    Ja tam to ujmę tak: Nie Rendery są wolne tylko naprzykłąd ja nie umiem ustawić idealnie ustawień rendera:] się nauczymy będzie szybciej:D a max 9-tka wogóle jest szybszy.... mniej siedzi na systemie. moge nawet od biedy photoshopa mieć też włączonego na moich 384 tamu:D
  19. kolejny update... to już jest 99% modelingu. w zasadzie zostały tylko jakieś szczegóły związane z detalami do tekstur... wiem że ciut ciemno, rozjaśnie przy następnym renderze
  20. super. jedyne malutkie ale to w wersji dziennej nie ma szyby??he??
  21. hehe cudowniście:D:D:D ja tylk otez skłądam malutką maluteńką prośbę o pobawienie sięjakimś furem aby były jeszcze bardziej wypaśne:D
  22. Widzisz... ja tez tak robiłem. ale z własnych doświadczeń to radze tak: multiplera suna w spokoju zostawić bezapelacyjnie na standardowej poprawnej 1.0-ce a za to fizyczną kamerą podziałać. dać jakieś ISO prawdziwe, 50-100 f-numbera 6-11 i migawke, shuttera tak 150-250 To powinno pomóc. Acha, i z całego serca polecam pobawić się ptaszkami przy exposure i vignetting(chyba tak to się pisze ;])
  23. Dzięki wszystkim za komenty Noooo... to tutaj efekt dzisiejszych zmagań. za dużo nie zrobiłem bo starałem się zgłębić tajniki PPT w V-rayu ale konkluzja mi wyszła taka że długo i do d**py więc to chyba tylko taki bajer chaosów że "my też umiemy tak jak maxwell" :D:D Wracając do tematu: Wiem że render z totalnie skopanym światłem, nie mam pojęcia co mi odbiło:D Najwazniejsze jużmama za sobą, teraz tylko 3-4 budyneczki zostały mniej dokłądne mniej widoczne, dokończyć lewą stronę rzeczki i biorę się za teksturki i oświetlenie. myślałem nad tym i wydumałem tak: vraysun nisko naprzeciw kamery robi klimat a jakieś omni czy vraylight rozświetla z lewej całą scenę jakiś ciepłym kolorem. wyłączone cienie doświetlającego?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności