Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Liczba zawartości

    2 754
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. Orangegraphics

    dwa kursory

    w Dosie na 100% dało siębo grałem w volleyballa na dwie myszki, jedna ja jedna kumpel i cały wieczór out:D Gdzieś kiedyś czytałem że sterowniki myszki i obsługa siedzą gdzieś głęboko w indowsie, dlatego też myszka jako jedna z niewielu rzeczy nie wysiada nawet jeśli jedyne co po włączeniu kompa możemy robić to własnie nią ruszać po czarnym ekranie;] tak więc będzie ciężko...
  2. O ile szukałem na forum to nikt wcześniej nie podawał tej stronki. fajne nawet tekstury i dużo w sumie, wielkość też niczego sobie jak na darmo: http://www.bencloward.com/resources_textures.shtml
  3. przecież "box" to nazwa skryptu który tworzy nam editable mesh/poly o podanej liczbie segmentów z ścianami podanej długości. źle to rozumiem? przecież każdy box to poly. nie każde poly to box...
  4. a może jakoś przez hamachi i komputer np dziewczyny który sam byś skonfigurował i zostawił na noc włączony? da się jakoś tak?
  5. dobra, projekt został zawieszony na jakiś czas, wczoraj zabrałem się za niego. jeden dzień roboty, pełno niedoróbek... prosze o podpowiedzi co do skóry w vrayu. czy materiał blend z dwoma materiałami w slotach: fast sss i vraymtl z teksturą skóry to dobra droga?
  6. saturation obniżyć:D nie no a tak serio to spróbój powykluczać z GI co po bardziej naprzykrzające się kolorem obiekty
  7. no i klops... a komu to robi różnice? :) czkeamy na 2 service packi i dopiero zainstalujemy i tak;)
  8. Ja mam nokie 6630 i jestem więcej niż zadowolony. na razie mój rekord wiadomości to pod 4 tysiące:D ale usunąłem bo formaciłem karte:D JEdyne zastrzeżenie do tego telefonu to cichy głośniczek i jego dziwna jakość do mp3 na głos( rozczarowanie po e398@E1 ROKR) ale do dzwonków wystarcza, a to nie sprzęt hi fi ma być. i jedna bardzo ważna sprawa. telefon przetrwa baaaaardzoooo dużo. gwarantuje. nie przywykłem do jakiegoś wielkiego szanowania telefonu a ten ani razu nawet mi się nie wyłaczył po jakimś mocniejszym upadku. Szybki (220 mhz) po zabawach mam na nim prawdziwe Worms world party jak na komputerze( jest wszystko, babunia, Super banan, wodna owca, 3 kumpli na fizyce i graaamy:D ) oraz świetny aparat jak na 1.3 MP ponieważ ma algorytm jakby sharpness w PS i automatycznie wyostrza zdjęcia. co jeszcze... można karte pamięc iwyjmować bez wyłączania telefonu, szalenie wygodna klawiatura genialnie współpracująca z pakietami orange SMS :D( super się na niej pisze:D) i ogólnie symbian 8.0. :D a więc naprawdę fajny smartfon:D no i umts-a ma więc na uparciucha moge odpalić opere i normalneie przeglądać max3d.pl w szkole pod ławką:D polecam z całego serca
  9. ale jest duże Ale. Mesh dużo mniej memoro żerny jest;)
  10. Niby ok, ale render zarżnięty, wyższe ustawienia prosimy, i troche detalu pododawać bo coś pusto jest. te cienie od światła ciut softnąć. ni takie ostre cienie, nigdzie takich nie ma
  11. JAaaaa:D czyli wreszcie mudboxa na dłużej odpale?;>
  12. Render> zakładka common> na dół i na samym dole w assign render wybierz mental ray. potem szukaj FG i GI... Menatl jest w Maxie bodaj od 6-stki
  13. No i już jest 22 posty:) w sumie to ten sposób działa;/...
  14. Orangegraphics

    displacement / bump

    nic się nie stanie z pierwszym złego. ja tak robiłem i jest git:D naprawde działa. na pierwszy większy amount na drugi mniejszy i jest gites:D
  15. Orangegraphics

    displacement / bump

    dajesz napis w mono w displacement w modyfikatorze pod modyfikator z dispem skóry;)
  16. 3 razy słabsze multiplety w światłach dać, więcej detali, jakiś zmiany, jakieś śmieci, i biel a nie żółć na koniec dać:D
  17. no ja bym się pobawił kolorami i mneijszy reflect na kroplach. że sss na liść tez to prawda. ale ogólne wrażnie na +, chociaż idealnie nie jest;)
  18. zakładka enviroment w Render dialog;)
  19. Tutaj takie 30min zabawy wczoraj plus render. wyszło jak wyszło;)
  20. a mi się ten "glow" nie podoba. jakiś taki na siłę.... można popracować nad renderem. bo ten nie ukazuje fajnych modeli i materiałów jakie tam masz;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności