Zawartość dodana przez Orangegraphics
-
Bitwa3D: Sekrety Elfa - KONIEC:)
a moze dać trochę 3d w tło, 2 plan? 3 plan? tu drzewko, tu coś? na razie ciut płasko. ale i tak git;)
-
Bitwa 3D: Grzmot
piana do wymiany. a zamiast tych biurowców na tle daj coś w klimacie. może żuraw jakiś portowy? choćby i low poly, i tak jest daleko;)
-
Fire Contest
kosmos. fajnie to wygląda. nie wiem dlaczego wcześniej nie widziałem tego wątku. ukrywał się drań :D
-
Scena3D: Małe Przygody również są piękne- finished w ostatnim poście
upek: czyste rendery bez ao i innych: full res:http://img222.imageshack.us/img222/2822/render25iu9.jpg Dodałem kotwice, walcze z błędami, zmieniona mina myszy. Koła na wodzie wersja beta. prosze o wszelakie pomysły na temat dodatków, detali, motywów. ostra krytyka. trzeba wiedzieć co zmieniać;)
-
Bitwa3D nr 12 - Małe jest piękne - Uwagi/Propozycje
Nie zrozumiałem... znaczy nie wiem czy załapałem żart Klicka:) to 4000 x 3000 to byl żart czy serio?:D
-
Bitwa 3D:Małe jest piękne ::Final::Koniec::
nie rozumiem... troche walki... troche checi. zaparcia.
-
Bitwa 3D: Małe jest piękne
nooo coś czuć... coś jest;) dawaj dawaj bo czas się kończy;)
-
Scena3D: Małe Przygody również są piękne- finished w ostatnim poście
upgrade sprzętu i od razu się lepiej pracuje;) sugestie prosze. wiem że mi się przesunęła szczoteczka w lewo i wisi obok ręki. Ręcznik wstępny. full res: http://www.slibe.com/image/93d90af1-render_23_final/
-
tworzenie edgeloop pomóżcie
a jak masz jużgo zaznaczonego i zamiast go chcesz mieć 2 to chamfer;)
-
Jak zmniejszyć liczbę poly tylko w określonycm miejscu bryły?
stworzyc siatke głowy od początku?? przemyśleć ją. przestudiować siatki pokazywane na forum.
-
Łączenie obiektów bez poly nachodzących na siebie
nie istnieje raczej coś takiego. Bolek, nawet pro nie jest geniuszem;)
-
Bitwa 3D : Time Machine - KONIEC
wiesz.. nadal coś mi ze smoothem nie podoba się. spróbuj dać na każdą siatkę zwykły modyfikator smooth z zaznaczonym autosmooth;) super referka, pozdrawiam
-
Bitwa 3D : Time Machine - KONIEC
tu masz syf. chyba z MS-a ci się zrobił. zróznicuj materiały. nie tak że jeden złoty i jeden srebrny. różne złote, różne srebrne;)
-
Zmniejszenie wagi sceny
brzydki i pokazowy;) ale działa;)
-
Bitwa 3D: labANT
fajnie fajnie. koncept też mi podchodzi;)
-
Bitwa 3D: skrzaty
podoba mi się;) tylko ramiona sukienki czy co to jest bym poprawił, toporne ciut są;)
-
Scena3D: Małe Przygody również są piękne- finished w ostatnim poście
dobra, tak więc upload... w sumie nie wiem po co bo gorszy:D czysty render, bez post produkcji. pytanie proste: jak zrobić ładny ręcznik?? to jest vray dips mod... ale jakoś tak średnio... inaczej?? furem też dziwnie wychodziło?? fidiasz, zgodnie z pomysłem jest ten ręcznik z prawej... wiem że ochydny:D full res: http://img477.imageshack.us/img477/293/render19tc4.jpg
-
Bitwa 3d: Mały rabuś - Koniec
według mnie oświetlenie jest jak najbardziej ok, tylko bym do PS-a wrzucił i levelse i colory poprawił
-
Bitwa 3D : Time Machine - KONIEC
a ja się nie zgodzę. jest nudno... nie no... takie wrażenie... jest ok, ale zbyt sterylnie, ja bym dał takie okrągłe obtarcia, no wiesz, od obracania się
-
Bitwa 3D: Skrzypek na nosie
ksss... nie wiedziałem że sierść jest jakimśrodzajem dispa zrobiona. style hair to opcja w modyfikatorze hair and fur w maxie , pozwala "czesać włosy" tu by się przydało to w niektórych miejscach... w sumie głównie w jednym. pod oczami, na "policzkach". 2 sprawa to nos. naprawde powtórze. zdrowy pies to pies z mokrym nosem. mniejszy disp daj, większe glossy odbić i ciemniejszy, niech idzie w prawdziwą czerń;) poza tym też te obwódki szare mi nie podchodzą. pracuj dalej;)
-
Szukam: Tekstura z Google earth map
eeeeee:D:D:D jest też taki program z nasa, poszukaj, może cotam będzie prościej
-
bitwa 3D: piękno samo w sobie
super:D pomysł jest;] teraz działaj;)
-
Scena 3d : Martwa natura
cxhętnie poznałbym tajniki materiału tej szmatki;]
-
Wesołych Świąt!
wesołych świat dla wszystkich związanych z max3d.pl
-
Scena3D: Małe Przygody również są piękne- finished w ostatnim poście
dobra: kadr, ogólne zmiany. prosze o jakiś komenty. żebym wiedział wogóle co zmieniać. opinia innych to nie to samo co swoja... czysty render: occlusion: occl+render+DOF tekstura kafelek. musze je jakoś bardziej wyeksponować w pracy bo mi się podobają jak je sobie wymyśliłem i zrobiłem:D