Zawartość dodana przez Orangegraphics
-
Tacy sami tylko inni
ja to ledwo ledwo załapałem... :)
-
Prace miesiąca
właśnie... front też poza 3d średnio jest uaktualniany, a ciekawe dyskusje to już wogóle...
-
Wiz: Wide kitchen
tak poza tym;) zmniejsz glossy i reflect ciut kafelek prosze;)
-
Model 3D: Organika
a dla mnie Nielot i Klicek :D nie no, na razie tak wysoko nie patrze, za niski jestem, to widzę też dopiero połowe góry, nie szczyty:D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Obiekt 3D: Gitary -Update
ładnie ładnie... tylko miejsce gdzie sie konczy gryf, znaczy się progi a zaczyna ta ostatnia część gdzie są kołki od strun. tam ci mesh żyje własnym zyciem. jakiegoś chamfera tam daj.
-
Pojazd 3D: Ford Mustang Shelby GT 500
MAzianie :D ale wiecie, ja się nie znam:D
-
Wiz: Łazienka
ogólnie to troche nudno... bez jakiegoś takiego "czegoś" daj tu jakiś żywy obraz, hardokorowo zielony kwiatek... coś co to ożywi.
-
Scena 3D: Dom jedn. update!!
okna na dachu bez szyb? dziwne drzewka z tyłu, model rynny do d*** detale prosimy do niego, jak już cały domek jest taki ładny;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Postać 3D: Smok reaktywacja (low-poly pod animację)
fajnie fajnie ;) co ja bym zrobił: w co poniektórych miejscach poscalować, rozszerzyć w lewo i prawo tłów. skrzydła dobrej wielkości, ale ja bym przesunął do przodu trochę ich koniec przy tłowiu, żeby były "krótsze" przy nasadzie. kolce przez całą długość...do ogonka;) pomiędzy palcami błony
-
Obiekt 3D: Yashica FX-D
arevulopapo> dzięki, co myślisz że w renderze można poprawić? jak go zrobić by był lepszy? chudy> prawym myszy klik i pokaż obrazek ;pp (firefox)
-
Obiekt 3D: Yashica FX-D
No to Finished... taki hop. nie wiem dlaczego dopiero teraz:) zapomniałem że wątek był w wipie nie w finished :D Analogowa lustrzanka. według mnie w realu daje rade i daje dużą frajde :) no i siatki:
-
Scena 3D: Pokój wizka
Taką wizke sobie długie od jakiś 2 dni... udało mi się clothem zasymulować zasłony. jednak tak jak już miałem w miare wszystko ok, światło i wogóle to teraz wyszła kaszana...;/ jedyny dobry sposób jaki znalazłem na forum na materiał zasłon to vray2sidedmtl... jednak wtedy czas renderu podskakuje niemiłosiernie, tak że sam LC chce mi się liczyć 30 h;/ nie wiem, może coś źle robię, jednak jeśli wyłącze w fałrejowych opcjach obiektu casting i receiving GI to wtedy render idzie normalnie. jednak robi siętakie coś: oświetlenie jakby zasłon nie było, na oknie widaćx jakby była noc a oświetlenie jak za dnia ... jak zrobić dobry efekt zasłon aby czas renderu nie podskoczył strasznie? acha, i jeszcze jedna sprawa. kiedy wstawiłem zasłony "świeci" mi się sufit... no nie wiem już :)
-
Obiekt niewidoczny w odbiciu
reinhard z burnem na 0,5 ? no nie wiem... zawsze potem pozostaje PS jak będzie wyblaknięte
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Więzienie
a ja bym światło na hama zrobił niebieskie, jakby to był reflektor który akurat CO skierował na ściane z zewnątz. taki hamski snop światła który cie budzi w środku snu . :)
-
Obiekt niewidoczny w odbiciu
albo postawić plane'a bliżej okna niż vraylighta i exludnąć go z wszystkich świateł, a materiał na niego standart selfilluminationa włączyć. tak myślę:D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Domcio
przepalone, to po 1. mniejsze iso, wiekszyczas, a w ostatecznosci multipler slonca w dol
-
Pojazd 3D: Fiat 500
nie no, wygląda sensownie, spróbuj ją wpierw delikatnie relaxnąć, a potem popoprawiać, wyrównać. i dokończyć dertale
-
[architektura wnętrz] małe kolorowe biuro
super;) 1 klasa. a można dostac nastawy materiału zasłon?
-
quadro vs non-quadro
lepiej kup sobie core quada zamiast SLI. takaie moje zdanie;) zainwestuj potem w 4 GB ramu i bedzie gites :D a grafa na poziomie 7900GT ci wystarczy. i tak milion poly obrócisz w viewporcie.
-
widok z perspektywy ucina
pamietajcie o tym że jak field of wiev zmienicie z 45 stopni to wam sie perspektywa bedzie w tym widoku rozjeżdżać i będziecie gubic proporcje;)
-
Pojazd 3D: Fiat 500
nic nie widać;] może jakoś aby nie był opacity prosimy:d