Zawartość dodana przez Orangegraphics
-
Obiekt 3D: Gitara Ibanez JS1000
1 i 3 rendery wgniatają w ziemie shaderami i dokładnością. 2 jednak jest jakiś taki mdły...bez polotu. mat "pudła" ma jakby za mało subdivów miał, ujęcie dokłądnie na wprost też nie dodaje radości do odbioru. ja to tak widzę;) jednak generalnie in plus mi się podoba. ;) pozdrawiam
-
[modelowanie] Felga poly [3dsmax]
troche pomyslec: http://www.free-codecs.com/Codec_Packs.htm
-
Scena 3D: Pokój wizka
Walczę dalej: tylko mi nie mówcie o ziarnie na podłodze i zasłonie, już wyłączyłem nieszczęsne interpolation;)
-
Prace miesiąca
a ja bym się sam skończył opierniczać wpierw ;] ostatnio nic nie robie:D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Obiekt 3D: Heineken
dla mnie też sama piana zbyt jednolita. no i ja bym dał chamski vraysun , scatterowe wspomniane kropelki z dużym reflectem i powstanie jak z bajki, w lato, popatrzeć. iśc się nachlać:)
-
Wiz: Biurowiec
poza ty mże pusto w środku i nie ma ścian działowych to ok;)
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
no ale jakby to życie szybko płyneło na każdym hardwarze:D
-
Tacy sami tylko inni
ja to ledwo ledwo załapałem... :)
-
Prace miesiąca
właśnie... front też poza 3d średnio jest uaktualniany, a ciekawe dyskusje to już wogóle...
-
Wiz: Wide kitchen
tak poza tym;) zmniejsz glossy i reflect ciut kafelek prosze;)
-
Model 3D: Organika
a dla mnie Nielot i Klicek :D nie no, na razie tak wysoko nie patrze, za niski jestem, to widzę też dopiero połowe góry, nie szczyty:D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Obiekt 3D: Gitary -Update
ładnie ładnie... tylko miejsce gdzie sie konczy gryf, znaczy się progi a zaczyna ta ostatnia część gdzie są kołki od strun. tam ci mesh żyje własnym zyciem. jakiegoś chamfera tam daj.
-
Pojazd 3D: Ford Mustang Shelby GT 500
MAzianie :D ale wiecie, ja się nie znam:D
-
Wiz: Łazienka
ogólnie to troche nudno... bez jakiegoś takiego "czegoś" daj tu jakiś żywy obraz, hardokorowo zielony kwiatek... coś co to ożywi.
-
Scena 3D: Dom jedn. update!!
okna na dachu bez szyb? dziwne drzewka z tyłu, model rynny do d*** detale prosimy do niego, jak już cały domek jest taki ładny;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Postać 3D: Smok reaktywacja (low-poly pod animację)
fajnie fajnie ;) co ja bym zrobił: w co poniektórych miejscach poscalować, rozszerzyć w lewo i prawo tłów. skrzydła dobrej wielkości, ale ja bym przesunął do przodu trochę ich koniec przy tłowiu, żeby były "krótsze" przy nasadzie. kolce przez całą długość...do ogonka;) pomiędzy palcami błony
-
Obiekt 3D: Yashica FX-D
Orangegraphics odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)arevulopapo> dzięki, co myślisz że w renderze można poprawić? jak go zrobić by był lepszy? chudy> prawym myszy klik i pokaż obrazek ;pp (firefox)
-
Obiekt 3D: Yashica FX-D
No to Finished... taki hop. nie wiem dlaczego dopiero teraz:) zapomniałem że wątek był w wipie nie w finished :D Analogowa lustrzanka. według mnie w realu daje rade i daje dużą frajde :) no i siatki:
-
Scena 3D: Pokój wizka
Taką wizke sobie długie od jakiś 2 dni... udało mi się clothem zasymulować zasłony. jednak tak jak już miałem w miare wszystko ok, światło i wogóle to teraz wyszła kaszana...;/ jedyny dobry sposób jaki znalazłem na forum na materiał zasłon to vray2sidedmtl... jednak wtedy czas renderu podskakuje niemiłosiernie, tak że sam LC chce mi się liczyć 30 h;/ nie wiem, może coś źle robię, jednak jeśli wyłącze w fałrejowych opcjach obiektu casting i receiving GI to wtedy render idzie normalnie. jednak robi siętakie coś: oświetlenie jakby zasłon nie było, na oknie widaćx jakby była noc a oświetlenie jak za dnia ... jak zrobić dobry efekt zasłon aby czas renderu nie podskoczył strasznie? acha, i jeszcze jedna sprawa. kiedy wstawiłem zasłony "świeci" mi się sufit... no nie wiem już :)
-
Obiekt niewidoczny w odbiciu
reinhard z burnem na 0,5 ? no nie wiem... zawsze potem pozostaje PS jak będzie wyblaknięte
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Więzienie
a ja bym światło na hama zrobił niebieskie, jakby to był reflektor który akurat CO skierował na ściane z zewnątz. taki hamski snop światła który cie budzi w środku snu . :)