Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. Orangegraphics odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    co do pierwszego to można zrobic texture wielu liści i osobno do niej texture opacity ( skala szarości na zasadzie i bardziej biały tym bardziej przeźroczysty, biały, totalnie przeźroczysty) szukaj hasła opacity. 2: modyfikator noise 3: nie wiem o co ci chodzi:D
  2. no i czekamy dalej;)
  3. Orangegraphics odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no... początki;) jak chcesz walczyć z tym pomysłem to po prostu zrób to jeszcze raz.
  4. Heaven, dzięki;) no i obiecany tył:
  5. dobra. zbliżamy się do finiszu, tekstury i medling zakończone, teraz jedynie poprawki studia i materiałów. prosze o pomoc. jak to zrobić by wyglądało jak ma wyglądać? :) tutaj obiecana siatka: ujęcie z tyłu wrzuce najpewniej dzisiaj jeszcze.
  6. jej... ale zielona koszulka w porównania do tego niebieskiego rozpasionego niebieskiego to looks better :)
  7. nooo eeeee.... ach. szkoda gadać :)
  8. a nie powinien być na dole zamiast clay'a jakiś metal glossy?
  9. oczywiście Lilowy;) teraz wróciłem z roboty, ale jak tylko rano się dobudzę i dorwę do komputera to zamieszcze siatki;)
  10. Taki projekcik od kilku dni męcze: modelling zakończony, wczoraj zacząłem materiały, na dniach powinien być finished. rendery testowe.
  11. no ten czerwony to sie z Anią zgodzę;) powinien bardziej chyba być taki jak na instrukcji...
  12. a coś z perspektywą chyba jest źle w tym renderze??.... ładnie;)
  13. oj tam. takie coś to po prostu bumpa daj dużego.
  14. Orangegraphics odpowiedział (8)-ball → na temat → Architektura
    oj to lustro na ziemi prosimy glossiness i warda bo bleeeeee;)
  15. prawie prawie, tylko ja bym dał chamfera na tą "1" tam zawsze na takich płaskich był chamfer, potem materiał czarny jest za mało soczyście czarny i jakiegoś hdr-a wrzuć do slotu reflect. ładnie;) nawet bardzo;)
  16. dal mnei to studio i oświtlenie leżą tu najbardziej...
  17. super fajnie. ale jednak dla mnie klimatu baaaardzo ujmuje brak otoczenia, jak już ktoś powiedział wczesniej jakby to była wielka równina. a tam jakiś domek z bliska taki PGR by nie zaszkodził. i by pusto nie było:) translucent na ślimoku też jak dla mnie za duży ale to pewnie tylko dla mnie:D 8/10 potrafisz więcej Aniu;)
  18. jendak ten z lewej odstaje technicznie od tego z prawej;)
  19. wygraj wygraj prosze;) psiaki koło głuchoniemiego mogłybyć oddzielną pracą razem z nim;)
  20. Orangegraphics odpowiedział Yaro16 → na temat → 3ds max
    wielu osobom się wysypuje przy czyszczeniu ("clear") slotów w ME. zamiast tego nadpisuj na nie basic materiale;)
  21. moje próby: tylko powiedzcie dlaczego widok za oknem taki przepalony mi wyszedł i syf na ścianach mimo całkiem całkiem IRR?? -2min -1max 50 subdiv?
  22. Orangegraphics odpowiedział torm → na temat → Hardware
    do tego e4300 ma obniżone wydzielanie ciepła co go czyni jeszcze bardziej podatnym na overclocking;)
  23. mieksze cienie to jak dobijesz size multipler suna moooocno;) spróbuj
  24. czy ja tam widze blura?:D poprosimy o ostrość:D ładne, znaczy nie ładne, ale realistyczne;d
  25. siatka wejsc na zasilanie i wyjsc zasilacza to wymiany, znaczy cos z po MS tam tak plastelinowo

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności