Zawartość dodana przez Orangegraphics
-
rendering duzej rozdzielczosci Mentalray 12kpix
też tak miałem, ale na vrayu, poszukaj też ktoś na forum pisał o renderowaniu backburnerem do pasków czy coś takiego, nei wiem dokłądnie, daje tylko wskazówkę do szukania.
-
Jak zmniejszyc liczbę polygonów w modelu.
od biedy można dać modyfikator optimize. ale najlepiej ręcznie usuwać egdy
-
Scena 3D: Pokój wizka
dobrze więc... test samej podłogi oraz świeczki:
-
Scena 3D: Pokój wizka
echhh... to ja już nie wiem... to jest tekstura lisa... każdy ją tak chwali... a teraz sie kazuje że jest ble :) slajver. szum? przecież wydaje mi sie że ten ostatni render jest względnie czyściutki. nie po to szedł 3 h zeby był "szum" :) a te kropki to wie ktoś od czego? czy niewiadomo i pozostaje PS?
-
Scena 3D: Pokój wizka
tak więc. LWF to nie był :p tak sie pytałem:D Ag> Kolumny to KEF reference. najwyższa półka w kinie domowym. robiłem w 3d ja;] a naprawdę to: http://www.kef.com/products/reference06/GLOBAL/gallery_203/default.aspx Aniu: dywan to skóra, teraz powinien lepiej wyglądać. czerwony zmieniony;) a co do intensywności to mam taki sam w pokoju w realu na jednej ścianie;] ze świeczkami walczę, może jakaś podpowiedź albo tutorial do translucenty w vraymtl bo na spot3d mało jest napisane. dziekuje;) ogólne zmiany: color mapping, oświetlenie, kolory, materiały, nastawy GI, podziękowania dla Etyra;) skąd te kropki na podłodze? te jakby ze światła?
-
Scena 3D: Pokój wizka
up i poprawki: wygląda to jak LWF?
-
Scena 3D: Blériot XI
bardzo ładnie, jednak jak się śmigło obraca to motion blur tworzy taki "krzyżyk" bardziej wyrażny, lekko powoli się obracjaący, nie wiem czy ktokolwiek mnie rozumie...
-
Scena 3D: Piekarnia w starym stylu
bochenki zrobić ciemniejsze, one sie nie maja świecić;) za oknem moze ksiezyc? i leciutki sky aby jaśniej siut było?. ale i tak super;)
-
Scena 3D: Pokój wizka
walczę dalej: dodana walka z LWF...wydaje mi się że coś jest inaczej...comments;)
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
robiąc taką gęstą siatkę sam sobie utrudniasz;) ciężko wtedy idealnie prostować. ale walcz. jest na dobrej drodze;)
-
Scena 3D: Pokój wizka
Dzięki tweety. kilka poprawem zaaplikowanych, tylko mapowanie mi padło na kanapie, poprawie next time.
-
Obiekt 3D: Ambona turecka z Kamieńca Podolskiego
albo spróboj stl checkiem albo relax na wszystkie poligony delikatny dać
-
Obiekt 3D: Klawiatura
klase wyżej;) teraz poczytaj na forum o robieniu studia i renderingu;) i bedzie klawa jak sie patrzy;)
-
LWF [linear workflow-discussion]
że jak, ten pierwszy niby jest czysto z rendera a ten drugi po PS-ie? ;> nie wierze;pp nie no, super;) leci rep
-
Scena3D: Małe Przygody również są piękne- finished w ostatnim poście
hehe, może to smieszne. ale udało mi się po formacie strzelić upragnioną rozdzielczość.ciut zmian oświtlenia i kolorów... finished... at last ;) 2500x1500 pix http://www.orangegraphics.neostrada.pl/images/adventures.jpg dziekuje za pomoc. oraz juz wiem ze jak render sie krzaczy to czasami nie przez ram, nie przez zasilacz a przez system:D
-
Scena 3D: Pokój wizka
zbliżam się do finishu więc naprawdę proszę o jakieś sygestie a najlepiej ostrą krytykę:
-
Scena 3D: Coca-Wars
dawaj dawaj:D klimat i wogóle. super sie robi;) tylko oczy białe jednak bym dał.
-
Scena 3D: Piekarnia w starym stylu
super. takie... inne... naprawdę fajne;)
-
Scena 3D: Hatka gnoma
to AA się ładnie komponuje z takim tematem, ja bym zostawił. praca ma potencjał, według mnie walcz z roślinnością, drzewa, krzaki, kwiatki rozrzucone scatterem. aż ci maszyna przestanie to uciągać ]:-> spróbój minimalnie poprzesówać obiekty, czesto taki wykrzaczone kawałki rendera t po prostu błędy w algorytmie. po prostu przesuń np kamere;)
-
Wiz: Altanka
i nawet ten lekki glow( dodałeś, prawda?) fajnie wygląda. po prostu rzetelna pracka;)
-
Obiekt 3d: lesny dzban :)
teraz czekamy na low poly komandosa ;]
-
Obiekt 3D: Ambona turecka z Kamieńca Podolskiego
3mam kciuki i jestem całym soba na tak;) jest super ;)
-
Scena 3D: Dworzec we Wło..... !!!
Dla mnie to niektóre rzeczy jakby są z innej bajki. jak brudzimy i robimy klimat syfu polskiego pkp to może na każdej tex? ja bym dał 3 razy więcej zacieków i wszelkiego rodzaju uszczerbków. własnie. uszczerbki. jest czystko, ale wszystko w dobrym stanie. moze popsujemy, poprzesuwamy, połąmiemy deski w ławkach? po prostu dla mnie jest klimat tylko do połowy... popsuj ;)
-
Scena 3D: Chickens` revenge
w szymkolwiek renderujesz może jakiegoś strasznie mocnego suna walnij nisko jako oświetlenie aby taki klimatyczny długi cień się pojawił i kolorystyka pomarańczowo-czerowna światła? taki dziki zachód;) jakieś kaktusy i coś za co może mnie inni zbesztają ale ja bym wsadził maluteńkie światełko coś ala omni mu do buzi głęboko aby buzia nie była czarną dziurą. to tyle. podoba mi się kreskówkowy karykaturalny klimat ;)
-
Scena 3D: Pokój wizka
dobra. skończyłem prace, wróciłem z wakacji czyli pierwszy raz od 1,5 miesiąca miałem czas cokolwiek zrobić. dzisiaj znów ruszyłem ten pokój. wydaje mi się że jest do przodu. prosiłbym o krytyke głównie oświetlenia. ;) dlaczego ten sufit nad oknem nadal się świeci na kantach? ;/ już nie mam pomysłu.