Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Liczba zawartości

    2 754
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. a mi się Tadzio podoba;) cieplusieńko, w taki poranke w takiej kuchni dobry kefirek na kaca;]
  2. jest naprawdę świetnie. czekam na progress;)
  3. size multipler dużooooo zwiększyć. sprawdź czy w daylighcie masz ustawione jakos sky vraysky i jakos sun vray sun.
  4. było 100 razy. to tańszy max, bo bez narzędzi do animacji, reactora, bipeda i takie tam.
  5. próboj z innych skanerów, podobnych canona, może coś to da.
  6. jest sto razy lepiej ale oprzesun suna w bok troche bo masz prawie pionowo. i niebój się jeszcze zwiększyć ISo
  7. gdzieś mi cienie pokicały i nie widzę:D
  8. uderzające podobieństwo do nowego mondeo;)ale ładnie;)
  9. jakieś jaja wogóle;) czemu intensity multipler masz tak mały w sunie? daj 1.0 i kamerą poprawiaj;) powinno być o wiele lepiej;)
  10. bardzo ąłdnie, ale ten dof to dla mnie niepotrzebny...;)
  11. wszystko tak lekko zblurowane... i tamte kolory better;)
  12. wiecie, zawsze można coś poprawić;) Ania> dziękuję;) za wiarę we mnie także;) arevulopapo> nooo... post był, nie myślałem że aż tak będzie widać;) tak, myślałem nad blurem, ale wtedy nic nie było widać, traciło sie wyraziostość pracy. pecet> jakieś pomysły jak dodać dynamiki? p3ter> dzieki, co do uwag to to samo co wyżej;) Beatou> danke shon;)
  13. musimy zmieniać layout?:D przecież zmiana buttonów to już rewolucja:) niech będzi jak jest. jest swojsko, max3d-owo, tak jak ma być;) to dobre prace mają zdobić to forum. ale o pomyśle głosowania gwiazdkami i potem do galerii srebrnej to to myśle że jest super;)
  14. Orangegraphics

    Zestaw Synusia :)

    zamiast jednego 500GB polecam kupno naprzykłąd 2x 200GB albo 2X 250... większe bezpieczeństwo danych. a to chyba najważniejsze;)
  15. najprościej będzie po prostu zwykłą czarno białą mapkę sobie sklepać w PS czy znaleźc czy coś i potem nauczyś się unwrapa. potem albo do crazybumpu i normala albo walczyć z dispem (tu chyba jednak normal styknie;) jeszcze bym dał do tego reflecta, albo wogóle na mapce blend materiał aby było gites;) pozdrawiam
  16. Tak więc, co w wipie się dowiedziałem to się dowiedziałem i jest finished. wszystkim dziękuję za pomoc. mam nadzieje że te felerne ręce są lepsze;) a tutaj Highres: http://www.orangegraphics.neostrada.pl/images/final.jpg
  17. no ale chwila.... po co komu 7000000 poly na ekranie? ukrywanie i niższe levele chyba po coś są?? według mnie lepiej ramu dodać.
  18. no tex na wannie straszy wręcz porównując do góry obrazka
  19. bardzo, ale to bardzo konkretnie. podoba mi się naprawdę;) keep going.
  20. ok, czyli ręce poprawić;) w sumie to coraz bliżej finished: tutaj dwie wersje kolorystyczne: i full res: http://www.orangegraphics.neostrada.pl/17.jpg
  21. według mnie to tak: widzisz różnicę kolorków obrazu na monitorze a caej pracy? takie jak są na monitorze powinny być wszedzie, czytaj więcej kontrastu, nie bój siędoświetlić tego kilkoma światłami mocnioejszymi, jakaś vray sphera z nie idealnie białym kolorem. ogólnie ładnie, ale to światło nudne po prostu jest;)
  22. Orangegraphics

    Unwarp UVW

    no według mnie to tam wcale nie taka katorga... do moich potrzeb starcza... pelt>relax i sof tak jak prawi nielot;) :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności